照护指南

如何与患有痴呆的人一起玩游戏

更新于 阅读需要 9 分钟由 Golden Moments 团队撰写 · 我们的内容编写原则

简要回答

把游戏当作相处的时光,而不是测验。选择一天中平静的时段,在安静的房间里并肩坐下,然后只提供一个简单的游戏。让对方决定节奏,不纠正无伤大雅的错误,一旦出现吃力的迹象就降低难度,并把图片变成交谈的话题。在感觉还好的时候停下来。提前结束,或者只是一起静静地看着,都是很好的结果。

  • 目标是享受乐趣和彼此联系,而不是完成游戏或答对问题。
  • 先做好准备:安静的房间、充足的光线、戴好眼镜和助听器、关掉电视,并准备好一个游戏。
  • 不要纠正无伤大雅的错误。可以说“我们换个方式试试”,或者直接继续。
  • 在挫败感积累之前就降低难度:减少图片、减少选择,并让图片保持可见。
  • 用“跟我讲讲……”代替“你记不记得……?”,把图片当作讲故事的起点。
  • 一出现疲倦或不安的迹象,就停下来。提前停止是一种成功,而不是失败。
本页导读(共 10 个部分)
  1. 与患有痴呆的人玩游戏,最好的方式是什么?
  2. 开始之前,我该如何准备?
  3. 我如何在没有压力的情况下邀请对方?
  4. 一个游戏应该进行多久?节奏应该多快?
  5. 我应该纠正错误的答案吗?
  6. 我如何让游戏变得更容易或稍微有些挑战?
  7. 我如何把游戏变成交谈?
  8. 我们应该什么时候停下来?
  9. 我们可以在团体中或视频通话中玩吗?
  10. 如果某个游戏就是不管用怎么办?

与患有痴呆的人一起玩游戏,看起来不像比赛。它看起来像两个人坐得很近,指着图片,因为一句俗语而笑出声,并聊起任何冒出来的话题。游戏只是两个人一起度过时光的一个理由。

本指南说明如何做好准备、如何控制游戏节奏、当某件事“出错”时该说什么、如何让任何游戏变得更容易或稍微有些挑战,如何把游戏变成交谈,以及如何判断何时该停下来。它适用于我们的游戏,也适用于您手边已有的纸牌、拼图和桌游。

与患有痴呆的人玩游戏,最好的方式是什么?

把重点放在乐趣上,而不是成就上。这是阿尔茨海默病协会关于活动的指南的核心建议:以对方仍然具备的能力为基础,帮助他们开始,困难的部分由您来完成,并且不要批评或纠正无伤大雅的活动。

具体来说,这意味着:

  • 坐在对方身边,而不是对面。 并肩坐着,你们都能看到屏幕或桌面,帮忙也就变成了一起合作,而不是监督。
  • 一次只提供一个游戏。 一连串的选项,在开始之前就会让人觉得像是考试。
  • 跟随对方的引导。 如果对方想按自己的顺序点击图片,或者花十分钟只谈论一张图片,或者只玩两轮就停下,那就是今天的游戏。
  • 计算美好的时刻,而不是完成的回合。 一个微笑、一个故事或一段平静的半小时,才是您想要的结果。

开始之前,我该如何准备?

几分钟的准备,可以避免大部分人们误以为是游戏本身造成的挫败。

  1. 选择对方状态最好的时段。 美国国家老龄研究所(NIA)关于调整活动的指南建议,把外出和活动安排在对方状态最好的时段。对许多人来说,那是上午十点左右。傍晚通常比较困难;请参阅傍晚的平静活动。
  2. 让房间安静。 如果可以,关掉电视和收音机,并关上门。家庭照护者联盟建议,在开始交谈之前,先减少噪音和干扰。
  3. 先确认舒适度。 旁边放一杯饮料,提前去一趟洗手间,坐一把舒服的椅子,并戴好眼镜和助听器。
  4. 把空间照亮。 明亮、均匀、屏幕上没有反光的光线,能让图片更容易看清。
  5. 坐下之前先把游戏准备好。 打开游戏,选好设置,并自己调好音量。然后再把屏幕转向对方。关于平板电脑的小技巧,请参阅设置平板电脑或手机。
  6. 把设备架起来。 用支架或保护套把平板电脑立起来,这样就不必有人一直拿着它,也更便于用手指指点。

我如何在没有压力的情况下邀请对方?

邀请应当随意,并且让对方容易拒绝。以下几种说法通常效果不错:

  • “我找到了一些花园的照片,要不要和我一起看看?”
  • “你能帮我看看这个拼图吗?我卡住了。”
  • “今天你想看花还是看鸟?”(二选一比开放式问题更容易回答)
  • “我正在给你的姐姐做一张卡片。这里应该用哪种颜色?”

阿尔茨海默病协会建议,说明活动的目的,例如为一位朋友做一张卡片,因为有目的的活动才有意义。请对方帮忙也很有效,因为这能让对方觉得自己有用。

如果对方说不,请接受。可以稍后再试,或者提供别的东西。我们关于对方说不时该怎么办的指南有更多说明。

一个游戏应该进行多久?节奏应该多快?

让对方决定节奏,并计划短时间的相处。对于共同玩的游戏,并没有基于证据的理想时长。两到五分钟平静的游戏,就可以是一项完整的活动。

  • 等待的时间比感觉上的更长。 NIA 建议,给对方留出更多时间作出回应,并尽量不要打断。在您想帮忙之前,先在心里数到十。
  • 一次一步。 给出一个简短的指示(“点一张图片”),然后等待。用示范代替解释:用手指指出应该点哪里。
  • 随时可以暂停。 如果对方停下来谈论一张图片,游戏可以等一等。没有必要赶时间。
  • 让对方看着。 NIA 指出,有些人更喜欢看,这是一个完全合理的选择。

我应该纠正错误的答案吗?

不应该。一次又一次地温和纠正,会让对方觉得自己失败了,即使您的本意是好的。阿尔茨海默病协会建议,不要批评或纠正无伤大雅的活动。在游戏中,几乎所有的错误都是无伤大雅的。

不要说 可以试试
“不对,那是错的。” “我们换个方式试试。”(这是 NIA 举的例子)
“这两个不是一对,再看看。” 什么都不说,直接进行下一轮;或说“哦,这两张都是红色的。”
“你还记得这是谁吗?” “跟我讲讲这张图片吧。”
“这张你已经做过了。” “这张很好。我们再做一次吧。”
“拜托,你明明知道的。” “要不要我给你看结尾?”

如果一个错误明显让对方感到挫败,就悄悄地帮一下:指向正确的图片,自己来走这一步,或在下一轮降低难度。如果一句俗语被接上了一个好笑的错误结尾,就跟着笑。对方接的结尾可能比原来的更好。

我如何让游戏变得更容易或稍微有些挑战?

根据当天对方的状态来调整游戏,而不是根据某个阶段的标签。同一个人,傍晚时可能需要比上午更简单的版本。NIA 的第一条建议,就是让活动与对方的能力相匹配,并确保对方感到自己做得不错。

游戏 降低难度 稍微增加挑战
图片配对 从 4 张图块开始,并让图片保持可见 增加图块,或在对方感到舒适时隐藏图片
找相同 2 个选项 最多 4 个选项
一起分类 您拿着图片,对方用手指指向篮子 对方自己点击图片和篮子
图片拼图 4 块拼图,先谈谈整张图片 9 块拼图
接下句 展示结尾,然后一起说出来 在点击之前,让对方先说出结尾
文字搜索 打印出来,一起找一个词,指出它的第一个字母 让对方选择下一个要找的词
上色 您选两种颜色,对方在其中选择 对方选择所有的颜色
谈话卡 只是一起看图片 使用卡片上的开放式提示
照片配对 几张对方非常喜爱的家庭照片 增加更多照片
图片宾果 每位玩家身边有一位帮手 玩家自己在卡片上做标记
平静呼吸 只是一起坐着看 跟着慢慢地呼吸

游戏太难的迹象包括:长时间的停顿,看起来是焦虑而不是在思考;反复说“我不会”;把设备推开;或者错误让对方感到难过。游戏可能太简单的迹象包括:感到无聊,或说这“很幼稚”。如果出现这种情况,请尊重对方的感受,换成一个让对方觉得成熟的活动,例如文字搜索、一张真实照片的拼图,或谈谈一张与对方以前工作相关的图片。

我如何把游戏变成交谈?

把每一张图片都当作一个交谈的邀请,并把对方说的任何话都当作很好的回答。对许多家庭来说,这是玩游戏最好的部分。

  • 提出开放式的、没有错误答案的问题。 “你注意到了什么?”“你喜欢哪一个?”“跟我讲讲一个像这样的厨房。”
  • 先分享自己的事。 “我的祖母养过一只像这样的狗。”您的故事会让对方更容易分享他们的故事。
  • 顺着话题走。 如果一张汽车的图片引出了一段公路旅行的故事,那么这个故事就是活动本身。让游戏暂停即可。
  • 不要核对事实。 在回忆中,愉快的交谈比准确的细节更重要。如果故事和上次不一样,就享受这个新版本。
  • 利用内置的提示。 接下句会在每句俗语之后提供一个谈话提示,而谈话卡正是为此设计的。照片配对使用您自己的家庭照片,这些照片常常能激发最丰富的故事。

更多想法请参阅我们关于回忆活动和沟通技巧的指南。

我们应该什么时候停下来?

一出现疲倦或不安的迹象,就停下来,最好再早一点。阿尔茨海默病协会建议,当注意力减退或挫败感上升时,就停止或更换活动。

请留意以下情况:

  • 打哈欠、身体下垂,或眼睛从屏幕上飘开;
  • 坐立不安、站起来,或要求离开;
  • 叹气、回答很简短,或说“我这方面不行”;
  • 随意乱点,或把设备推开;
  • 流泪、烦躁,或情绪突然改变。

如何好好地停下来:

  • 以一件容易的事情结束。 再配对一次对方能够完成的,或者最后看一张图片、欣赏一下。
  • 让它与您有关。 “我想喝杯茶了。我们就在这里停下来,好吗?”这样说,不会让对方觉得自己做得不好。
  • 转向身体活动或舒缓的事情。 短暂的散步、点心、叠衣服或听音乐。
  • 说些温暖的话。 “和你一起做这个,我很开心。”不要因为“做对了”而赞扬,只表达在一起度过时光的愉悦。

提前结束、改变计划,或放弃游戏只是静静地坐在一起,都是很好的结果。

我们可以在团体中或视频通话中玩吗?

可以,但需要多做一些准备。在团体中,人数应控制在几个人以内,把帮手安排在需要帮助的人身边,并选择一个有明确共同焦点的游戏。图片宾果为团体提供可打印的卡片和屏幕上的叫号功能。更多内容请参阅照护机构团体活动。

在视频通话中,通话的一方可以描述图片,而房间里的人则负责指点和点击。通话应当简短,内容应当熟悉。我们的电话与视频通话指南有更多建议。

如果某个游戏就是不管用怎么办?

有些日子,任何办法都不起作用,这并不反映您或对方的问题。把游戏收起来,改在一天中的另一个时段尝试,换一个游戏,或者干脆不玩游戏。许多好的活动与屏幕毫无关系:音乐、叠毛巾、翻看相册,或短暂的散步。更多内容请浏览我们的活动想法。

常见问题

我们应该玩多久?

没有标准的时长。对许多人来说,几分钟就足够了,有些日子只玩一轮也够。请观察对方,而不是看时钟,并在对方看起来仍然放松的时候停下来。

我应该让他们赢,或假装没有注意到错误吗?

在共同参与、没有压力的游戏中,本来就没有输赢。如果错误不会让对方困扰,就随它去吧。如果看起来让对方感到困扰,可以悄悄地帮一下,或降低难度,但不必指出错误。

如果对方更愿意看我玩呢?

这样很好。美国国家老龄研究所建议,如果对方看起来更喜欢看,就让他们只是看着。谈谈您看到的内容,并邀请对方随时用手指点或做选择。

这些游戏是用来测试记忆的吗?

不是。我们的游戏是为了享受乐趣和交谈而设计的简单的共同活动。它们不是记忆测试,不测量任何东西,也不是对痴呆的治疗。

最适合开始的是哪个游戏?

从最适合对方的最简单的游戏开始。四张图块并保持图片可见的图片配对,或只有两个选项的找相同,都是温和的起点。如果对方更喜欢说话而不是点击,谈话卡效果会很好。

参考资料与研究来源

我们附上了本页引用的机构与研究链接。在页面更新时均已逐一核对。

  1. Activities · Alzheimer's Association
  2. Adapting Activities for People With Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  3. Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  4. Caregiver's Guide to Understanding Dementia Behaviors · Family Caregiver Alliance

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