ಆರೈಕೆ

ಡಿಮೆನ್ಷಿಯಾ ಇರುವವರ ಜೊತೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಿದ್ದು 6 ನಿಮಿಷದ ಓದುGolden Moments ತಂಡದಿಂದ · ನಾವು ಹೇಗೆ ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ

ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಉತ್ತರ

ಆಟವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಅಲ್ಲ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಳೆಯುವ ಸಮಯವಾಗಿ ಕಾಣಿ. ದಿನದ ಶಾಂತ ಹೊತ್ತನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಶಾಂತ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಕ್ಕ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು, ಒಂದು ಸರಳ ಆಟ ಕೊಡಿ. ವ್ಯಕ್ತಿಯೇ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಿ, ಹಾನಿಯಿಲ್ಲದ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ತಿದ್ದಬೇಡಿ, ಒತ್ತಡದ ಮೊದಲ ಸೂಚನೆಯಲ್ಲೇ ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾತುಕತೆಯಾಗಿ ಬದಲಿಸಿ. ಇನ್ನೂ ಚೆನ್ನಾಗಿರುವಾಗಲೇ ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ಬೇಗ ಮುಗಿಸುವುದು, ಅಥವಾ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸುಮ್ಮನೆ ನೋಡುವುದು ಕೂಡ ಒಳ್ಳೆಯ ಫಲಿತಾಂಶ.

  • ಗುರಿ ಆನಂದ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕ, ಮುಗಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಉತ್ತರ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳುವುದಲ್ಲ.
  • ಮೊದಲು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ: ಶಾಂತ ಕೋಣೆ, ಒಳ್ಳೆಯ ಬೆಳಕು, ಕನ್ನಡಕ ಮತ್ತು ಶ್ರವಣ ಸಾಧನ ಹಾಕಿರಲಿ, ಟಿವಿ ಆಫ್, ಒಂದು ಆಟ ಸಿದ್ಧ.
  • ಹಾನಿಯಿಲ್ಲದ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಿದ್ದಬೇಡಿ. “ಹೀಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ” ಎನ್ನಿ ಅಥವಾ ಸುಮ್ಮನೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.
  • ಹತಾಶೆ ಹೆಚ್ಚುವ ಮೊದಲೇ ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ: ಕಡಿಮೆ ಚಿತ್ರಗಳು, ಕಡಿಮೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಕಾಣುತ್ತಲೇ ಇರಲಿ.
  • “ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿದೆಯೇ...?” ಬದಲು “ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿ...” ಎಂದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಥೆಗಳ ಆರಂಭದ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಬಳಸಿ.
  • ಆಯಾಸ ಅಥವಾ ಬೇಸರದ ಮೊದಲ ಸೂಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ಬೇಗ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಯಶಸ್ಸು, ವೈಫಲ್ಯವಲ್ಲ.
ಈ ಪುಟದಲ್ಲಿ (10 ವಿಭಾಗಗಳು)
  1. ಡಿಮೆನ್ಷಿಯಾ ಇರುವವರ ಜೊತೆ ಆಟ ಆಡಲು ಉತ್ತಮ ದಾರಿ ಯಾವುದು?
  2. ಶುರು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಹೇಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು?
  3. ಒತ್ತಡವಿಲ್ಲದೆ ಅವರನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುವುದು?
  4. ಆಟ ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತು ಇರಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಾವು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕು?
  5. ತಪ್ಪು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನಾನು ತಿದ್ದಬೇಕೇ?
  6. ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭ ಅಥವಾ ಕಠಿಣಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?
  7. ಆಟವನ್ನು ಮಾತುಕತೆಯಾಗಿ ಬದಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?
  8. ನಾವು ಯಾವಾಗ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು?
  9. ನಾವು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಡಿಯೊ ಕರೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದೇ?
  10. ಒಂದು ಆಟ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಏನು?

ಡಿಮೆನ್ಷಿಯಾ ಇರುವವರ ಜೊತೆ ಒಳ್ಳೆಯ ಆಟ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಂತೆ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ಇಬ್ಬರು ಹತ್ತಿರ ಕುಳಿತು, ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾ, ಒಂದು ಗಾದೆಗೆ ನಗುತ್ತಾ, ಬರುವ ಯಾವುದರ ಬಗ್ಗೆಯಾದರೂ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆಟ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಮಯ ಕಳೆಯಲು ಒಂದು ನೆಪ ಮಾತ್ರ.

ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಹೇಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು, ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಹೇಗೆ ಇಡುವುದು, ಏನಾದರೂ “ತಪ್ಪಾದಾಗ” ಏನು ಹೇಳುವುದು, ಯಾವುದೇ ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಲಭ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಠಿಣಗೊಳಿಸುವುದು, ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾತುಕತೆಯಾಗಿ ಬದಲಿಸುವುದು, ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ಆಟಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಇಸ್ಪೀಟು, ಒಗಟುಗಳು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಡಿಮೆನ್ಷಿಯಾ ಇರುವವರ ಜೊತೆ ಆಟ ಆಡಲು ಉತ್ತಮ ದಾರಿ ಯಾವುದು?

ಸಾಧನೆಯ ಮೇಲಲ್ಲ, ಆನಂದದ ಮೇಲೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಇದು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ Alzheimer’s Association ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ದ ಮುಖ್ಯ ಸಲಹೆ: ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಇರುವ ಕೌಶಲಗಳ ಮೇಲೆ ಆಧರಿಸಿ, ಶುರು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ, ಕಠಿಣ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಮುಗಿಸಿ, ಮತ್ತು ಹಾನಿಯಿಲ್ಲದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಬೇಡಿ ಅಥವಾ ತಿದ್ದಬೇಡಿ.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಇದರ ಅರ್ಥ:

  • ಎದುರಿಗಲ್ಲ, ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಿ. ಪಕ್ಕ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಇಬ್ಬರಿಗೂ ಪರದೆ ಅಥವಾ ಮೇಜು ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆಯಂತಲ್ಲ, ತಂಡದ ಕೆಲಸದಂತೆ ಅನಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಒಂದು ಬಾರಿಗೆ ಒಂದು ಆಟ ಕೊಡಿ. ಆಯ್ಕೆಗಳ ಪಟ್ಟಿ, ಏನೂ ಶುರುವಾಗುವ ಮೊದಲೇ ಪರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ಅನಿಸಬಹುದು.
  • ಅವರ ಹಾದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಅವರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು, ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಹತ್ತು ನಿಮಿಷ ಮಾತನಾಡಲು, ಅಥವಾ ಎರಡು ಸರದಿಯ ನಂತರ ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಇಂದಿನ ಆಟ ಅದೇ.
  • ಒಳ್ಳೆಯ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ, ಮುಗಿದ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನಲ್ಲ. ಒಂದು ನಗು, ಒಂದು ಕಥೆ ಅಥವಾ ಶಾಂತವಾದ ಅರ್ಧ ಗಂಟೆ ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಫಲಿತಾಂಶ.

ಶುರು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಹೇಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು?

ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ಸಿದ್ಧತೆ, ಜನರು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಹೊರಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹತಾಶೆಯನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.

  1. ಅವರಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊತ್ತನ್ನು ಆರಿಸಿ. ವ್ಯಕ್ತಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿರುವ ಹೊತ್ತಿಗೆ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಲು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ National Institute on Aging (NIA) ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕರಿಗೆ ಅದು ಬೆಳಗಿನ ಮಧ್ಯದ ಹೊತ್ತು. ಸಂಜೆಯ ಮೊದಲಿನ ಹೊತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕಷ್ಟ; ಶಾಂತ ಸಂಜೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ನೋಡಿ.
  2. ಕೋಣೆಯನ್ನು ಶಾಂತವಾಗಿಸಿ. ಟಿವಿ ಮತ್ತು ರೇಡಿಯೊ ಆಫ್ ಮಾಡಿ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚಿ. ಮಾತನಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು ಶಬ್ದ ಮತ್ತು ಗಮನ ಚದುರಿಸುವ ಸಂಗತಿಗಳನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು Family Caregiver Alliance ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  3. ಮೊದಲು ಆರಾಮವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಹತ್ತಿರ ಒಂದು ಪಾನೀಯ, ಮೊದಲೇ ಶೌಚಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು, ಆರಾಮದ ಕುರ್ಚಿ, ಮತ್ತು ಕನ್ನಡಕ ಹಾಗೂ ಶ್ರವಣ ಸಾಧನ ಹಾಕಿರುವುದು.
  4. ಜಾಗಕ್ಕೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೆಳಕು ಕೊಡಿ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಫಲನ ಇಲ್ಲದ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ, ಸಮನಾದ ಬೆಳಕು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸುಲಭ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  5. ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲೇ ಆಟವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿ. ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ನೀವೇ ಹೊಂದಿಸಿ. ನಂತರ ಪರದೆಯನ್ನು ಅವರ ಕಡೆ ತಿರುಗಿಸಿ. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಸಲಹೆಗಳಿಗೆ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅಥವಾ ಫೋನ್ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ನೋಡಿ.
  6. ಸಾಧನವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿಡಿ. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹಿಡಿಯುವ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಅಥವಾ ಕೇಸ್ ಇದ್ದರೆ ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ತೋರಿಸಲು ಸುಲಭ.

ಒತ್ತಡವಿಲ್ಲದೆ ಅವರನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುವುದು?

ಆಹ್ವಾನವನ್ನು ಸಹಜವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಿರಾಕರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿ ಇಡಿ. ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಲುಪುವ ಕೆಲವು ಮಾತುಗಳು:

  • “ನನಗೆ ಕೆಲವು ತೋಟದ ಚಿತ್ರಗಳು ಸಿಕ್ಕಿವೆ. ನನ್ನ ಜೊತೆ ನೋಡುತ್ತೀರಾ?”
  • “ಈ ಒಗಟಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತೀರಾ? ನಾನು ಸಿಲುಕಿದ್ದೇನೆ.”
  • “ಇಂದು ನಿಮಗೆ ಹೂವುಗಳು ಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಹಕ್ಕಿಗಳೇ?” (ಎರಡರಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ, ಮುಕ್ತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಿಂತ ಸುಲಭ)
  • “ನಾನು ನಿಮ್ಮ ತಂಗಿಗೆ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವ ಬಣ್ಣ ಹಾಕಲಿ?”

ಗೆಳೆಯರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು Alzheimer’s Association ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಾರಣ ಅದಕ್ಕೆ ಅರ್ಥ ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸಹಾಯ ಕೇಳುವುದೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತಾನು ಉಪಯುಕ್ತ ಎಂದು ಅನಿಸಲು ಬಿಡುತ್ತದೆ.

ಅವರು ಬೇಡ ಎಂದರೆ, ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ. ಆಮೇಲೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಏನಾದರೂ ಕೊಡಿ. ಅವರು ಬೇಡ ಎಂದಾಗ ಏನು ಮಾಡಬೇಕು ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಇನ್ನೂ ಮುಂದೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಆಟ ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತು ಇರಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಾವು ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕು?

ವ್ಯಕ್ತಿಯೇ ವೇಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಿ, ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಅವಧಿಗಳಿಗೆ ಯೋಜಿಸಿ. ಹಂಚಿಕೆಯ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷ್ಯ ಆಧಾರಿತ ಆದರ್ಶ ಅವಧಿ ಇಲ್ಲ. ಎರಡರಿಂದ ಐದು ಶಾಂತ ನಿಮಿಷಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಬಹುದು.

  • ಸಹಜ ಅನಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಯಿರಿ. ವ್ಯಕ್ತಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಬಿಡಲು ಮತ್ತು ಮಧ್ಯೆ ಬಾಯಿ ಹಾಕದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು NIA ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಹತ್ತರವರೆಗೆ ಎಣಿಸಿ.
  • ಒಂದು ಬಾರಿಗೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ. ಒಂದೇ, ಚಿಕ್ಕ ಸೂಚನೆ ಕೊಡಿ (“ಒಂದು ಚಿತ್ರ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ”), ನಂತರ ಕಾಯಿರಿ. ವಿವರಿಸುವ ಬದಲು ತೋರಿಸಿ: ಎಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ಬೆರಳಿನಿಂದ ತೋರಿಸಿ.
  • ಮುಕ್ತವಾಗಿ ವಿರಾಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅವರು ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ನಿಂತರೆ, ಆಟ ಕಾಯಬಹುದು. ಅವಸರ ಬೇಕಿಲ್ಲ.
  • ಅವರು ನೋಡಲಿ. ಕೆಲವರು ನೋಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು NIA ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆ.

ತಪ್ಪು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನಾನು ತಿದ್ದಬೇಕೇ?

ಇಲ್ಲ. ಒಬ್ಬರನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಮೃದುವಾಗಿ ತಿದ್ದುವುದು, ನಿಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶ ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವರು ವಿಫಲರಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಹಾನಿಯಿಲ್ಲದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಟೀಕಿಸಬಾರದು ಅಥವಾ ತಿದ್ದಬಾರದು ಎಂದು Alzheimer’s Association ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಪ್ರತಿ ತಪ್ಪೂ ಹಾನಿಯಿಲ್ಲದ್ದು.

ಇದರ ಬದಲು ಇದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
“ಇಲ್ಲ, ಅದು ತಪ್ಪು.” “ಹೀಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸೋಣ.” (NIA ಕೊಡುವ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ)
“ಅದು ಜೋಡಿಯಲ್ಲ. ಮತ್ತೆ ನೋಡಿ.” ಏನೂ ಹೇಳದೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸರದಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅಥವಾ “ಓ, ಇವೆರಡೂ ಕೆಂಪು.”
“ಇವರು ಯಾರು ಎಂದು ನೆನಪಿದೆಯೇ?” “ಈ ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿ.”
“ಅದನ್ನು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ.” “ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಮತ್ತೆ ಮಾಡೋಣ.”
“ಬನ್ನಿ, ನಿಮಗೆ ಇದು ಗೊತ್ತು.” “ಅಂತ್ಯವನ್ನು ನಾನು ತೋರಿಸಲೇ?”

ತಪ್ಪು ಅವರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹತಾಶೆ ಉಂಟುಮಾಡಿದರೆ, ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ಸರಿಯಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ನೀವೇ ಒಂದು ಸರದಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ. ಒಂದು ಗಾದೆಗೆ ತಮಾಷೆಯ ತಪ್ಪು ಅಂತ್ಯ ಸಿಕ್ಕರೆ, ಜೊತೆಗೆ ನಗಿರಿ. ಅವರ ಅಂತ್ಯವೇ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬಹುದು.

ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭ ಅಥವಾ ಕಠಿಣಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಆಟವನ್ನು ಹಂತದ ಹೆಸರಿಗೆ ಅಲ್ಲ, ಆ ದಿನದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿ. ಅದೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬೆಳಿಗ್ಗೆಗಿಂತ ಸಂಜೆ ಸರಳ ರೂಪ ಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿ ಏನು ಮಾಡಬಲ್ಲರೋ ಅದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಯಶಸ್ಸಿನ ಅನುಭವ ಆಗುವಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು NIA ಯ ಮೊದಲ ಸಲಹೆ.

ಆಟ ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಠಿಣಗೊಳಿಸಿ
ಚಿತ್ರ ಜೋಡಿಗಳು 4 ಟೈಲ್‌ಗಳಿಂದ ಶುರು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾಣುವಂತೆ ಬಿಡಿ ಹೆಚ್ಚು ಟೈಲ್‌ಗಳು, ಅಥವಾ ಆರಾಮ ಅನಿಸಿದರೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ
ಒಂದೇ ಚಿತ್ರ ಹುಡುಕಿ 2 ಆಯ್ಕೆಗಳು 4 ಆಯ್ಕೆಗಳವರೆಗೆ
ಜೊತೆಗೂಡಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹಿಡಿಯಿರಿ, ಅವರು ಬುಟ್ಟಿಯತ್ತ ತೋರಿಸಲಿ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಬುಟ್ಟಿ ಎರಡನ್ನೂ ಅವರೇ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಿ
ಚಿತ್ರದ ಒಗಟು 4 ತುಣುಕುಗಳು, ಮೊದಲು ಇಡೀ ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿ 9 ತುಣುಕುಗಳು
ಗಾದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ನಂತರ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೇಳಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳಲಿ
ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರದ ಪದ ಹುಡುಕಾಟ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಿ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒಂದು ಪದ ಹುಡುಕಿ, ಅದರ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ತೋರಿಸಿ ಮುಂದೆ ಹುಡುಕಬೇಕಾದ ಪದವನ್ನು ಅವರೇ ಆರಿಸಲಿ
ಬಣ್ಣ ಹಾಕುವ ಪುಟಗಳು ನೀವು ಎರಡು ಬಣ್ಣ ಆರಿಸಿ, ಅವರು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಿ ಎಲ್ಲ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನೂ ಅವರೇ ಆರಿಸಲಿ
ಮಾತಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸುಮ್ಮನೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮುಕ್ತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ
ಫೋಟೋ ಜೋಡಿಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಇಷ್ಟವಾಗುವ ಕೆಲವು ಕುಟುಂಬದ ಫೋಟೋಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ
ಚಿತ್ರ ಬಿಂಗೊ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರ ಜೊತೆ ಒಬ್ಬ ಸಹಾಯಕ ಕುಳಿತಿರಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಾವೇ ಗುರುತು ಮಾಡಲಿ
ಶಾಂತ ಉಸಿರಾಟ ಸುಮ್ಮನೆ ಕುಳಿತು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಜೊತೆಗೆ ಉಸಿರಾಡಿ

ಆಟ ತುಂಬಾ ಕಠಿಣ ಎನ್ನುವ ಸೂಚನೆಗಳು: ಯೋಚನೆಯಂತಲ್ಲ, ಚಿಂತೆಯಂತೆ ಕಾಣುವ ಉದ್ದ ವಿರಾಮಗಳು, ಪದೇ ಪದೇ “ನನ್ನಿಂದ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ”, ಸಾಧನವನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳುವುದು, ಅಥವಾ ಅವರಿಗೆ ಬೇಸರ ತರುವ ತಪ್ಪುಗಳು. ತುಂಬಾ ಸುಲಭ ಇರಬಹುದು ಎನ್ನುವ ಸೂಚನೆಗಳು: ಬೇಸರ, ಅಥವಾ ಅದು ಮಕ್ಕಳಾಟ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುವುದು. ಹಾಗಾದರೆ ಅದನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ ಮತ್ತು ಪದ ಹುಡುಕಾಟ, ನಿಜವಾದ ಫೋಟೋದ ಒಗಟು, ಅಥವಾ ಅವರ ಹಳೆಯ ವೃತ್ತಿಯ ಚಿತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಂತಹ ವಯಸ್ಕರದೆಂದು ಅನಿಸುವ ಬೇರೆಯದಕ್ಕೆ ಬದಲಿಸಿ.

ಆಟವನ್ನು ಮಾತುಕತೆಯಾಗಿ ಬದಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?

ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾತನಾಡಲು ಆಹ್ವಾನವಾಗಿ ಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಏನು ಹೇಳಿದರೂ ಅದನ್ನು ಒಳ್ಳೆಯ ಉತ್ತರ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಅನೇಕ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ, ಇದು ಆಡುವುದರ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಭಾಗ.

  • ತಪ್ಪು ಉತ್ತರ ಇಲ್ಲದ ಮುಕ್ತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ. “ನಿಮಗೆ ಏನು ಕಾಣುತ್ತಿದೆ?” “ನಿಮಗೆ ಯಾವುದು ಇಷ್ಟ?” “ಇಂತಹ ಅಡುಗೆಮನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳಿ.”
  • ಮೊದಲು ನೀವು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ. “ನನ್ನ ಅಜ್ಜಿಯ ಬಳಿ ಇಂತಹ ನಾಯಿ ಇತ್ತು.” ನಿಮ್ಮ ಕಥೆ ಅವರು ಒಂದನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಸುಲಭ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಅಡ್ಡ ಹಾದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಒಂದು ಕಾರಿನ ಚಿತ್ರ ಪ್ರವಾಸದ ಕಥೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ದರೆ, ಆ ಕಥೆಯೇ ಚಟುವಟಿಕೆ. ಆಟವನ್ನು ವಿರಾಮದಲ್ಲಿ ಬಿಡಿ.
  • ಸತ್ಯಾಂಶ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಡಿ. ನೆನಪು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ನಿಖರ ವಿವರಗಳಿಗಿಂತ ಸುಖಕರ ಮಾತುಕತೆ ಮುಖ್ಯ. ಕಥೆ ಕಳೆದ ಬಾರಿಗಿಂತ ಬದಲಾದರೆ, ಹೊಸ ರೂಪವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.
  • ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಗಾದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಪ್ರತಿ ಗಾದೆಯ ನಂತರ ಮಾತನಾಡಲು ಒಂದು ಸೂಚನೆ ಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಾತಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫೋಟೋ ಜೋಡಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕುಟುಂಬದ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರೀಮಂತ ಕಥೆಗಳಿಗೆ ಕಿಡಿ ಹಚ್ಚುತ್ತವೆ.

ಇನ್ನಷ್ಟು ಐಡಿಯಾಗಳು ನಮ್ಮ ನೆನಪಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡುವ ಸಲಹೆಗಳು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳಲ್ಲಿವೆ.

ನಾವು ಯಾವಾಗ ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು?

ಆಯಾಸ ಅಥವಾ ಬೇಸರದ ಮೊದಲ ಸೂಚನೆಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಆದರ್ಶವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೊದಲೇ, ನಿಲ್ಲಿಸಿ. ಗಮನ ಮಸುಕಾದಾಗ ಅಥವಾ ಹತಾಶೆ ಹೆಚ್ಚಿದಾಗ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅಥವಾ ಬದಲಿಸಲು Alzheimer’s Association ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಇವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ:

  • ಆಕಳಿಕೆ, ಕುಸಿದು ಕೂರುವುದು, ಅಥವಾ ಕಣ್ಣುಗಳು ಪರದೆಯಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುವುದು;
  • ಚಡಪಡಿಕೆ, ಎದ್ದು ನಿಲ್ಲುವುದು, ಅಥವಾ ಹೊರಡುತ್ತೇನೆ ಎನ್ನುವುದು;
  • ನಿಟ್ಟುಸಿರು, ಚಿಕ್ಕ ಉತ್ತರಗಳು, ಅಥವಾ “ನನಗೆ ಇದು ಬರುವುದಿಲ್ಲ”;
  • ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಸಾಧನವನ್ನು ದೂರ ತಳ್ಳುವುದು;
  • ಕಣ್ಣೀರು, ಕಿರಿಕಿರಿ, ಅಥವಾ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಹಠಾತ್ ಬದಲಾವಣೆ.

ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ:

  • ಸುಲಭವಾದ ಯಾವುದರಲ್ಲಾದರೂ ಮುಗಿಸಿ. ಅವರು ಮಾಡಬಲ್ಲ ಕೊನೆಯ ಒಂದು ಜೋಡಿ, ಅಥವಾ ಮೆಚ್ಚಲು ಕೊನೆಯ ಒಂದು ಚಿತ್ರ.
  • ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಡಿ. “ನನಗೆ ಒಂದು ಕಪ್ ಚಹಾ ಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿಗೆ ನಿಲ್ಲಿಸೋಣವೇ?” ಅವರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ ಎನ್ನುವ ಸುಳಿವೂ ಇರದಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ದೈಹಿಕ ಅಥವಾ ಹಿತಕರವಾದ ಯಾವುದಕ್ಕಾದರೂ ಹೋಗಿ. ಚಿಕ್ಕ ನಡಿಗೆ, ತಿಂಡಿ, ಬಟ್ಟೆ ಮಡಚುವುದು ಅಥವಾ ಸಂಗೀತ.
  • ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮಾತು ಹೇಳಿ. “ನಿಮ್ಮ ಜೊತೆ ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದು ನನಗೆ ಇಷ್ಟವಾಯಿತು.” “ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕೆ” ಹೊಗಳಿಕೆ ಬೇಡ, ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕಳೆದ ಸಮಯದ ಸಂತೋಷ ಮಾತ್ರ.

ಬೇಗ ಮುಗಿಸುವುದು, ಯೋಜನೆ ಬದಲಿಸುವುದು, ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನೇ ಬಿಟ್ಟು ಸುಮ್ಮನೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಎಲ್ಲವೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.

ನಾವು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ವಿಡಿಯೊ ಕರೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದೇ?

ಹೌದು, ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಿದ್ಧತೆಯೊಂದಿಗೆ. ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ, ಕೆಲವೇ ಜನರನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ, ಬೇಕಾದವರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯಕರನ್ನು ಕೂರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟ ಹಂಚಿಕೆಯ ಗಮನವಿರುವ ಆಟವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಚಿತ್ರ ಬಿಂಗೊ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಪ್ರಿಂಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಕರೆಯುವವರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ಆರೈಕೆ ಮನೆಯ ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ನೋಡಿ.

ವಿಡಿಯೊ ಕರೆಯಲ್ಲಿ, ಕರೆಯಲ್ಲಿರುವವರು ಒಂದು ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು, ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ತೋರಿಸಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಕರೆಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಚಿತವಾಗಿ ಇಡಿ. ನಮ್ಮ ಫೋನ್ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೊ ಕರೆಗಳು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಲಹೆಗಳಿವೆ.

ಒಂದು ಆಟ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಏನು?

ಕೆಲವು ದಿನ ಏನೂ ಹೊಂದುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅಥವಾ ಅವರ ತಪ್ಪಲ್ಲ. ಆಟವನ್ನು ಬದಿಗಿಟ್ಟು, ದಿನದ ಬೇರೆ ಹೊತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಬೇರೆ ಆಟ, ಅಥವಾ ಆಟವೇ ಇಲ್ಲದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅನೇಕ ಒಳ್ಳೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪರದೆಗಳ ಸಂಬಂಧವೇ ಇಲ್ಲ: ಸಂಗೀತ, ಟವೆಲ್ ಮಡಚುವುದು, ಫೋಟೋ ಆಲ್ಬಂ ನೋಡುವುದು, ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕ ನಡಿಗೆ. ಇನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ನಮ್ಮ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಐಡಿಯಾಗಳನ್ನು ನೋಡಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು

ನಾವು ಆಟವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತು ಆಡಬೇಕು?

ಸರಿಯಾದ ಅವಧಿ ಎಂಬುದಿಲ್ಲ. ಅನೇಕರಿಗೆ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳೇ ಸಾಕು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ದಿನ ಒಂದೇ ಸುತ್ತು ಸಾಕು. ಗಡಿಯಾರವನ್ನಲ್ಲ, ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವರು ಇನ್ನೂ ಆರಾಮವಾಗಿರುವಂತೆ ಕಾಣುವಾಗಲೇ ನಿಲ್ಲಿಸಿ.

ನಾನು ಅವರನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಬಿಡಬೇಕೇ ಅಥವಾ ತಪ್ಪುಗಳು ಗೊತ್ತಾಗದಂತೆ ನಟಿಸಬೇಕೇ?

ಒತ್ತಡ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಹಂಚಿಕೆಯ ಆಟದಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಅಥವಾ ಸೋಲಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ತಪ್ಪು ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತೊಂದರೆ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ. ತೊಂದರೆ ಮಾಡುವಂತೆ ಕಂಡರೆ, ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸದೆ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಿ.

ಅವರು ನಾನು ಆಡುವುದನ್ನು ನೋಡಲೇ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ ಏನು?

ಅದು ಸರಿ. ವ್ಯಕ್ತಿ ಅದನ್ನೇ ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದಿಸುವಂತೆ ಕಂಡರೆ ಸುಮ್ಮನೆ ನೋಡಲು ಬಿಡಬಹುದು ಎಂದು National Institute on Aging ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಾಣುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಅವರಿಗೆ ಯಾವಾಗ ಬೇಕೋ ಆಗ ತೋರಿಸಲು ಅಥವಾ ಆರಿಸಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ.

ಈ ಆಟಗಳು ನೆನಪನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ದಾರಿಯೇ?

ಇಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಆಟಗಳು ಆನಂದ ಮತ್ತು ಮಾತುಕತೆಗಾಗಿ ಸರಳ ಹಂಚಿಕೆಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು. ಅವು ನೆನಪಿನ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲ, ಯಾವುದನ್ನೂ ಅಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಡಿಮೆನ್ಷಿಯಾಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆಯಲ್ಲ.

ಯಾವ ಆಟದಿಂದ ಶುರು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ?

ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹೊಂದುವ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳವಾದದ್ದರಿಂದ ಶುರು ಮಾಡಿ. ನಾಲ್ಕು ಟೈಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಣುವ ಚಿತ್ರಗಳಿರುವ ಚಿತ್ರ ಜೋಡಿಗಳು, ಅಥವಾ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿರುವ ಒಂದೇ ಚಿತ್ರ ಹುಡುಕಿ, ಮೃದುವಾದ ಆರಂಭಗಳು. ವ್ಯಕ್ತಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಮಾತನಾಡುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದಿಸಿದರೆ ಮಾತಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಆಧಾರಗಳು

ಈ ಪುಟ ಆಧರಿಸಿರುವ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನಗಳಿಗೆ ನಾವು ಲಿಂಕ್ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಪುಟವನ್ನು ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

  1. Activities · Alzheimer's Association
  2. Adapting Activities for People With Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  3. Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  4. Caregiver's Guide to Understanding Dementia Behaviors · Family Caregiver Alliance

ಮೃದುವಾದ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರೇ?

ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರಗಳು, ಟೈಮರ್ ಇಲ್ಲ, ಸ್ಕೋರ್ ಇಲ್ಲ, ಸೈನ್‌ಅಪ್ ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೊತೆಗೂಡಿ ಆಡಿ.

ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಿರಿ

iPhone, iPad ಮತ್ತು Android ಗಾಗಿ ಉಚಿತ Golden Moments ಆ್ಯಪ್: ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರದ ಟೈಲ್‌ಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕುಟುಂಬದ ಫೋಟೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳು, ಮತ್ತು ವೈ‑ಫೈ ಇಲ್ಲದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಚಿತ್ರ ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು. ಖಾತೆ, ಜಾಹೀರಾತು, ಟೈಮರ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕೋರ್ ಇಲ್ಲ.