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如何和失智長輩一起玩遊戲

更新於 閱讀約 8 分鐘Golden Moments 團隊撰寫 · 我們如何撰寫內容

簡短回答

把遊戲當成相處的時光,而不是考試。挑一天中平靜的時段,在安靜的房間裡並肩坐下,提供一個簡單的遊戲。讓長輩決定步調,不要糾正無傷大雅的錯誤,一看到吃力的跡象就讓遊戲變簡單,並把圖片變成聊天的話題。趁還覺得愉快時停下。早點結束,或只是一起看著,都是好結果。

  • 目標是樂趣和彼此的連結,而不是完成遊戲或答對。
  • 先準備好:安靜的房間、充足的光線、戴上眼鏡和助聽器、關掉電視、準備好一個遊戲。
  • 不要糾正無傷大雅的錯誤。說「我們試試這樣」,或者就繼續玩下去。
  • 在挫折感累積之前就讓遊戲變簡單:圖片少一點、選項少一點、讓圖片一直顯示。
  • 把圖片當成說故事的起點,說「跟我說說……」,而不是「您還記得……嗎?」
  • 一出現疲累或不開心的跡象就停下。早點停下是成功,不是失敗。
本頁內容(共 10 節)
  1. 和失智長輩玩遊戲,最好的方式是什麼?
  2. 開始之前該怎麼準備?
  3. 怎麼邀請他而不給壓力?
  4. 一個遊戲要玩多久?速度要多快?
  5. 應該糾正錯誤的答案嗎?
  6. 怎麼讓遊戲變簡單或變難?
  7. 怎麼把遊戲變成聊天?
  8. 什麼時候該停?
  9. 可以在團體中或透過視訊一起玩嗎?
  10. 如果遊戲就是不順利怎麼辦?

和失智長輩玩一場好遊戲,看起來不像比賽。看起來是兩個人靠在一起坐著,指著圖片、為一句俗語笑一笑,聊聊想到的任何事。遊戲只是一起度過時光的理由。

這份指南說明怎麼準備、怎麼掌握遊戲的步調、事情「出錯」時該說什麼、怎麼讓任何遊戲變簡單或稍微難一點、怎麼把它變成聊天,以及怎麼知道什麼時候該停。它適用於我們的遊戲,也適用於您家裡已經有的紙牌、拼圖和桌遊。

和失智長輩玩遊戲,最好的方式是什麼?

把重點放在樂趣,而不是成就。這是美國阿茲海默症協會關於活動的指引的核心建議:運用長輩仍然擁有的技能、幫他起頭、困難的部分由您完成,也不要批評或糾正無傷大雅的活動。

實際上,這代表:

  • **坐在他旁邊,不要坐在對面。**並肩坐著,你們都看得到螢幕或桌面,幫忙也感覺像是團隊合作,而不是監督。
  • **一次只提供一個遊戲。**一整排選項,可能在開始之前就讓人覺得像考試。
  • **跟著他的方向走。**如果他想照自己的順序點圖片、對著一張圖片聊十分鐘,或玩了兩輪就停,那就是今天的遊戲。
  • **算的是美好的片刻,不是完成了幾局。**一個微笑、一個故事或平靜的半小時,就是您要的結果。

開始之前該怎麼準備?

花幾分鐘準備,就能避免大部分被怪到遊戲本身的挫折。

  1. 挑他一天中狀況最好的時段。美國國家老化研究院(NIA)關於調整活動的指引建議,把外出和活動安排在長輩狀況最好的時段。對很多人來說是上午。傍晚常常比較困難;請看傍晚的平靜活動。
  2. **讓房間安靜下來。**關掉電視和收音機,可以的話把門關上。美國家庭照顧者聯盟建議在開口交談之前,先減少噪音和干擾。
  3. **先確認他舒不舒服。**旁邊放杯水、先去一趟洗手間、一張舒服的椅子,並戴上眼鏡和助聽器。
  4. **讓空間光線充足。**明亮、均勻、螢幕不反光的光線,讓圖片更容易看清楚。
  5. **坐下之前先把遊戲準備好。**由您自己打開遊戲、選好設定、調好音量,再把螢幕轉向他。平板的設定訣竅,請看設定平板或手機。
  6. **把裝置立起來。**用支架或保護套讓平板直立,這樣誰都不用一直拿著,也比較容易用手指。

怎麼邀請他而不給壓力?

讓邀請輕鬆隨意,也容易拒絕。一些常常效果不錯的說法:

  • 「我找到一些花園的圖片。要不要和我一起看?」
  • 「可以幫我拼這個拼圖嗎?我卡住了。」
  • 「今天想看花還是看鳥?」(二選一比開放式問題容易回答)
  • 「我在做一張卡片給您妹妹。這裡要用什麼顏色?」

美國阿茲海默症協會建議說明活動的目的,例如為朋友做一張卡片,因為有理由,活動就有了意義。請他幫忙也很有效,因為這能讓長輩覺得自己有用。

如果他說不要,就接受。晚一點再試,或提供別的選擇。我們關於長輩說不要時該怎麼辦的指南有更多說明。

一個遊戲要玩多久?速度要多快?

讓長輩決定步調,並安排短一點的時間。一起玩的遊戲,並沒有以證據為基礎的理想長度。平靜的兩到五分鐘,就可以是一項完整的活動。

  • **等待的時間比您覺得自然的再長一點。**美國國家老化研究院建議給長輩更多時間回應,盡量不要打斷他。在幫忙之前,先在心裡數到十。
  • **一次一個步驟。**給一個簡短的指示(「點一張圖片」),然後等待。用示範代替解釋:指給他看要點哪裡。
  • **想停就停。**如果他停下來聊某張圖片,遊戲可以等。不需要趕。
  • **讓他在旁邊看。**美國國家老化研究院提到,有些人比較喜歡在旁邊看,這也是一個合理的選擇。

應該糾正錯誤的答案嗎?

不應該。一再溫和地糾正一個人,即使出於好意,也是在告訴他:他做不好。美國阿茲海默症協會建議,不要批評或糾正無傷大雅的活動。在遊戲中,幾乎每個錯誤都是無傷大雅的。

與其說 試試說
「不對,錯了。」 「我們試試這樣。」(美國國家老化研究院舉的例子)
「這兩張不一樣。再看一次。」 什麼都不說,換您玩下一輪;或說「喔,這兩張都是紅色的。」
「您還記得這是誰嗎?」 「跟我說說這張圖片。」
「那一個您已經做過了。」 「這個很好。我們再做一次。」
「拜託,您明明知道的。」 「要不要我顯示結尾?」

如果某個錯誤明顯讓他感到挫折,就安靜地幫忙。指出正確的圖片、換您玩一輪,或下一局讓遊戲變簡單。如果一句俗語被接了一個好笑的錯誤結尾,就跟著一起笑。他的結尾說不定更好。

怎麼讓遊戲變簡單或變難?

依照長輩當天的狀況調整遊戲,而不是依照階段的標籤。同一個人在晚上可能需要比早上更簡單的版本。美國國家老化研究院的第一個建議,就是讓活動配合長輩能做的事,並確保他感到成功。

遊戲 讓它簡單一點 讓它稍微難一點
圖片配對 從 4 張圖卡開始,讓圖片一直顯示 多一點圖卡,或在感覺自在時隱藏圖片
找相同 2 個選項 最多 4 個選項
一起分類 由您拿著圖片,他指出籃子 由他自己點圖片和籃子
圖片拼圖 4 片,先聊聊整張圖片 9 片
接俗語 先顯示結尾,再一起說出來 讓他先說出結尾再點選
大字找字 印出來,一起找一個詞,指出它的第一個字 讓他選下一個要找的詞
著色畫 由您挑兩種顏色,讓他二選一 所有顏色都由他選
聊天卡 只是一起看看圖片 使用卡片上的開放式話題
照片配對 幾張家人喜愛的家庭照片 加入更多照片
圖片賓果 每位玩家旁邊坐一位幫手 玩家自己在卡上做記號
平靜呼吸 只是一起坐著看 跟著慢慢呼吸

遊戲太難的跡象:停頓很久,看起來是擔心而不是在思考、一再說「我不會」、把裝置推開,或錯誤讓他難過。可能太簡單的跡象:覺得無聊,或他說這很幼稚。如果發生這種情況,請尊重他,換成感覺適合大人的活動,例如大字找字、用真實照片做的拼圖,或聊聊一張和他以前工作有關的圖片。

怎麼把遊戲變成聊天?

把每一張圖片都當成聊天的邀請,不論他說什麼,都當成好答案。對很多家庭來說,這是玩遊戲最美好的部分。

  • 問開放式、沒有錯誤答案的問題。「您注意到什麼?」「您喜歡哪一張?」「跟我說說像這樣的廚房。」
  • 自己先分享。「我阿嬤以前也養過一隻像這樣的狗。」您的故事讓他更容易分享自己的故事。
  • **順著話題岔出去。**如果一張汽車的圖片帶出一段開車旅行的故事,那個故事就是活動。讓遊戲暫停就好。
  • **不要查證事實。**在懷舊時,愉快的對話比細節正確更重要。如果故事和上次說的不一樣,就享受這個新版本。
  • 使用內建的話題提示。接俗語在每句俗語之後都有一個聊天提示,聊天卡正是為此設計的。照片配對使用您自己的家庭照片,常常能引出最豐富的故事。

更多點子,請看我們的懷舊活動和溝通技巧指南。

什麼時候該停?

一出現疲累或不開心的跡象就停下,最好再早一點。美國阿茲海默症協會建議,在注意力減退或挫折感升高時,停下或換一項活動。

留意這些跡象:

  • 打哈欠、身體往下滑,或眼睛不再看螢幕;
  • 坐立不安、站起來,或說想離開;
  • 嘆氣、回答變得很短,或說「我不行啦」;
  • 隨便亂點,或把裝置推開;
  • 想哭、煩躁,或心情突然改變。

怎麼好好地結束:

  • **用簡單的事結尾。**最後一個他能配對成功的,或最後一張可以一起欣賞的圖片。
  • 把理由放在自己身上。「我想喝杯茶。我們先到這裡好嗎?」這樣就不會暗示他做得不好。
  • **轉換成動動身體或讓人放鬆的事。**短短散個步、吃點小點心、摺衣服或聽音樂。
  • 說句溫暖的話。「我很喜歡和您一起做這件事。」不要稱讚他「答對了」,只要表達對這段相處時光的喜悅。

早點結束、改變計畫,或放下遊戲、只是一起坐著,都是好結果。

可以在團體中或透過視訊一起玩嗎?

可以,只要多做一點準備。團體活動時,人數少一點,讓需要協助的人旁邊坐著一位幫手,並選擇有明確共同焦點的遊戲。圖片賓果有可列印的卡片和適合團體的螢幕叫號器。更多內容請看照護機構的團體活動。

透過視訊時,視訊另一頭的人可以描述一張圖片,由房間裡的人幫忙指和點。通話要短,內容要熟悉。我們的電話與視訊指南有更多訣竅。

如果遊戲就是不順利怎麼辦?

有些日子做什麼都不對勁,這不代表您或他做得不好。把遊戲收起來,換一天中的另一個時段、換一個遊戲,或完全不玩遊戲。很多好活動和螢幕一點關係都沒有:聽音樂、摺毛巾、翻翻相簿,或短短散個步。更多點子,請瀏覽我們的活動點子。

常見問題

一個遊戲應該玩多久?

沒有正確的長度。對很多人來說,幾分鐘就很足夠,有些日子玩一局就夠了。看著長輩,而不是看時鐘,趁他看起來還很放鬆時停下。

應該讓他贏,或假裝沒看到錯誤嗎?

在一起玩、沒有壓力的遊戲中,沒有輸贏可言。如果錯誤不會讓長輩困擾,就讓它過去。如果他似乎在意,就安靜地幫忙,或讓遊戲變簡單,不要特別指出來。

如果他比較想看我玩呢?

那也很好。美國國家老化研究院建議,如果長輩似乎比較喜歡在旁邊看,就讓他看就好。說說您看到的,並邀請他隨時想指就指、想選就選。

這些遊戲是用來測驗記憶的嗎?

不是。我們的遊戲是為了樂趣和聊天而一起做的簡單活動。它們不是記憶測驗,不會評量任何事,也不是失智症的治療。

從哪個遊戲開始最好?

從適合長輩、最簡單的那一個開始。用四張圖卡、圖片一直顯示的「圖片配對」,或兩個選項的「找相同」,都是溫和的起點。如果長輩比起點螢幕更喜歡聊天,「聊天卡」會很適合。

參考資料

我們附上本頁所依據的機構和研究連結。每個來源都在本頁更新時核對過。

  1. Activities · Alzheimer's Association
  2. Adapting Activities for People With Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  3. Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  4. Caregiver's Guide to Understanding Dementia Behaviors · Family Caregiver Alliance

想玩個溫和的遊戲嗎?

大圖片,不計時,不計分,也不用註冊。在瀏覽器裡一起玩。

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