ចម្លើយសង្ខេប
សកម្មភាពល្អៗសម្រាប់អ្នកដែលមានជំងឺអាល់ហ្សៃមឺ គួរផ្អែកលើអ្វីដែលនៅសេសសល់យូរជាងគេ៖ ជំនាញដែលបានធ្វើអស់រយៈពេលយូរ បទចម្រៀងចាស់ៗ កិច្ចការផ្ទះដែលធ្លាប់ស្គាល់ និងការប្រើប្រាស់ប្រសាទទាំងប្រាំ។ នៅដំណាក់កាលដំបូង ការលេងបៀ ល្បែងក្តារ ការធ្វើម្ហូប និងការចេញទៅក្រៅ ជាញឹកញាប់នៅតែអាចធ្វើបាន។ នៅដំណាក់កាលកណ្តាល អ្នកអាចសាកល្បងបត់សម្លៀកបំរើ តម្រៀប ច្រៀង មើលអាល់ប៊ុមរូបថត និងលេងល្បែងរូបភាពសាមញ្ញៗ។ នៅដំណាក់កាលចុងក្រោយ តន្ត្រី ការប៉ះ និងការនៅជាមួយគ្នា គឺជាអ្វីសំខាន់បំផុត។ សូមជ្រើសរើសតាមស្ថានភាពរបស់អ្នកនៅថ្ងៃនេះ។
- ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺគឺជាមូលហេតុទូទៅបំផុតនៃជំងឺវង្វេង ដូច្នេះគំនិតសកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺវង្វេងក៏អាចអនុវត្តបានសម្រាប់ជំងឺនេះដែរ។
- ជាធម្មតាព័ត៌មានថ្មីៗគឺពិបាកចងចាំជាងគេ ខណៈជំនាញនិងបទចម្រៀងដែលបានរៀនពីយូរមកហើយជាញឹកញាប់នៅសេសសល់យូរជាង។ សូមផ្អែកលើអ្វីទាំងនោះ។
- ដំណាក់កាលនីមួយៗអាចត្រួតស៊ីគ្នា ហើយការមានថ្ងៃល្អនិងថ្ងៃពិបាកគឺជារឿងធម្មតា។ សូមជ្រើសរើសតាមអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបាននិងរីករាយនាថ្ងៃនេះ។
- សូមជ្រើសរើសល្បែងដែលគ្មានម៉ោងកំណត់ គ្មានពិន្ទុ និងគ្មានការសាកសួរចាំ ដោយទុកឲ្យរូបភាពនៅបង្ហាញឲ្យឃើញ។
- ការមើល ការកាន់អ្វីមួយ ឬគ្រាន់តែអង្គុយជាមួយគ្នា ក៏រាប់ថាជាការចូលរួមដែរ។
នៅលើទំព័រនេះ (មាន 7 ផ្នែក)
- តើសកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺខុសពីសកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺវង្វេងដែរឬទេ?
- សកម្មភាពប្រភេទណាខ្លះដែលសាកសមបំផុតសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺ?
- សកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដំណាក់កាលដំបូង
- សកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដំណាក់កាលកណ្តាល
- សកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដំណាក់កាលចុងក្រោយ
- ល្បែងណាខ្លះដែលសាកសមសម្រាប់អ្នកដែលមានជំងឺអាល់ហ្សៃមឺ?
- របៀបធ្វើឲ្យសកម្មភាពណាមួយកាន់តែងាយស្រួល
ប្រសិនបើអ្នកដែលអ្នកស្រឡាញ់មានជំងឺអាល់ហ្សៃមឺ អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់រួចហើយថា មានរឿងខ្លះដែលបាត់បង់យ៉ាងលឿន ខណៈរឿងផ្សេងទៀតនៅតែស្ថិតស្ថេរ។ ពួកគេអាចភ្លេចការហៅទូរសព្ទនៅព្រឹកនេះ ប៉ុន្តែនៅតែអាចច្រៀងបទចម្រៀងសាសនាបានគ្រប់ពាក្យ បត់កន្សែងដូចដែលធ្លាប់ធ្វើជានិច្ច ឬចែកបៀបានដោយមិនបាច់គិតច្រើន។ សកម្មភាពល្អៗគឺត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើជំនាញដែលនៅសេសសល់ទាំងនេះ។ ទំព័រនេះនឹងពន្យល់ពីមូលហេតុ បន្ទាប់មកផ្តល់គំនិតសម្រាប់ដំណាក់កាលនីមួយៗ និងល្បែងឥតគិតថ្លៃនៅលើគេហទំព័រនេះដែលសាកសមនឹងពួកវា។
តើសកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺខុសពីសកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺវង្វេងដែរឬទេ?
មិនខុសគ្នាច្រើនទេ។ ជំងឺវង្វេងគឺជាពាក្យទូទៅ ហើយជំងឺអាល់ហ្សៃមឺគឺជាមូលហេតុទូទៅបំផុតនៃវា៖ Alzheimer’s Association បញ្ជាក់ថាវាមានចំណែកពី 60 ទៅ 80 ភាគរយនៃករណីជំងឺវង្វេងទាំងអស់។ ស្ទើរតែអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលសរសេរអំពីសកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺវង្វេងក៏អាចអនុវត្តបានសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដែរ រួមទាំងគំនិតសកម្មភាពចំនួន 101 របស់យើងផងដែរ។
អ្វីដែលមានប្រយោជន៍ក្នុងការយល់ដឹងគឺលំដាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរជាទូទៅ។ National Institute on Aging ពន្យល់ថា ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺបំផ្លាញផ្នែកនៃខួរក្បាលដែលទាក់ទងនឹងអនុស្សាវរីយ៍ជាមុនសិន ហើយក្រោយមកប៉ះពាល់ដល់ភាសា ការវិនិច្ឆ័យ និងអាកប្បកិរិយាសង្គម។ Alzheimer’s Association ក៏បញ្ជាក់ថា រោគសញ្ញាដំបូងដែលជួបញឹកញាប់បំផុតគឺការពិបាកចងចាំព័ត៌មានដែលទើបបានរៀនថ្មីៗ។ មនុស្សម្នាក់ៗខុសគ្នា ហើយមនុស្សជាច្រើនមានមូលហេតុចម្រុះ ប៉ុន្តែលំនាំនេះអាចជួយឲ្យយើងដឹងថាអ្វីដែលមានแนวโน้มដំណើរការល្អ។
សកម្មភាពប្រភេទណាខ្លះដែលសាកសមបំផុតសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺ?
សកម្មភាពដែលផ្អែកលើចំណេះដឹងចាស់ៗ និងជំនាញដែលបានអនុវត្តយូរមកហើយ ជាធម្មតាដំណើរការបានរលូនជាង សកម្មភាពដែលតម្រូវឲ្យរៀនអ្វីថ្មីហើយចងចាំវានៅក្នុងចិត្ត។
- ជំនាញដែលបានអនុវត្តយូរមកហើយ។ Alzheimer’s Association កត់សម្គាល់ថា អ្នកម្នាក់អាចនៅតេលេងបទចម្រៀងសាមញ្ញៗដែលបានរៀននៅលើព្យាណូកាលពីឆ្នាំមុនៗបាន។ ការចាក់សម្លៀកបំរើ ការខាត់ឈើ ការកូរបៀ ការច្របាច់ម្សៅ និងការបត់សម្លៀកបំរើ ក៏ស្រដៀងគ្នាដែរ។
- បទចម្រៀងចាស់ៗ និងតន្ត្រីដែលធ្លាប់ស្គាល់។ មនុស្សជាច្រើននៅតែចាំបានគ្រប់ពាក្យនៃបទចម្រៀងពីវ័យជំទង់ បទចម្រៀងសាសនា និងបទចម្រៀងក្នុងថ្ងៃរៀបការ។ សូមមើលសកម្មភាពតន្ត្រី។
- កិច្ចការប្រចាំថ្ងៃដែលមានអត្ថន័យ។ NIA រាប់បញ្ចូលការលាងចាន រៀបចំតុ តម្រៀបស្រោមជើង និងបត់សម្លៀកបំរើ ជាសកម្មភាពដែលមនុស្សអាចរីករាយ។ អារម្មណ៍ថាខ្លួនមានប្រយោជន៍មានសារៈសំខាន់ណាស់។
- ការទទួលស្គាល់ជាងការនឹកចាំ។ ការចង្អុលទៅរូបភាពដែលត្រូវគ្នាគឺងាយស្រួលជាងការនិយាយឈ្មោះវាពីការចងចាំ។ នេះជាមូលហេតុដែលល្បែងរូបភាពដែលបង្ហាញអ្វីៗទាំងអស់ឲ្យឃើញ ដំណើរការបានល្អជាងការសាកសួរចម្លើយ។
- ការប្រើប្រាស់ប្រសាទទាំងប្រាំ។ ការប៉ះ ក្លិន កម្ដៅ រសជាតិ និងសំឡេង នៅតែមានន័យយូរ បន្ទាប់ពីពាក្យសម្ដីចាប់ផ្តើមពិបាក។ សូមមើលសកម្មភាពប្រើប្រសាទទាំងប្រាំ។
អ្វីដែលជាធម្មតាពិបាកជាង៖ អ្វីៗដែលមានម៉ោងកំណត់ ច្បាប់ថ្មីៗដែលត្រូវរៀន ជំហានច្រើនដែលត្រូវចាំ ឬសំណួរដែលសាកល្បងអនុស្សាវរីយ៍ ដូចជា «តើអ្នកចាំបានទេថានេះជានរណា?» អ្វីទាំងនេះធ្វើឲ្យផ្នែកដែលពិបាកបំផុតនៃជំងឺអាល់ហ្សៃមឺកាន់តែលេចឡើង។
សកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដំណាក់កាលដំបូង
នៅដំណាក់កាលដំបូង Alzheimer’s Association បញ្ជាក់ថា អ្នកម្នាក់អាចនៅតែបើកបរ ធ្វើការ និងចូលរួមសកម្មភាពសង្គមបាន ខណៈពេលដែលចាប់ផ្តើមមានការភ្លេចភ្លាំង ដូចជាភ្លេចពាក្យដែលធ្លាប់ស្គាល់ ឬភ្លេចថាអ្វីៗនៅទីណា។ វិធីល្អបំផុតគឺការធ្វើជាដៃគូ៖ សួរថាពួកគេចង់បន្តធ្វើអ្វីខ្លះ និងចង់បានជំនួយបែបណា។
- បន្តចំណង់ចំណូលចិត្តដែលមានស្រាប់។ ការលេងកូនហ្គោល បៀ បំណះ ខួរក្បាលក្រុមចម្រៀង និងក្រុមព្រះវិហារ ដោយមានការកែសម្រួលតិចតួច ដូចជាក្រុមតូចជាងមុន និងពេលវេលាស្ងប់ជាងមុន។
- លេងល្បែងបៀនិងល្បែងក្តារដែលធ្លាប់ស្គាល់។ Alzheimer’s Foundation of America រាប់បញ្ចូលល្បែងសំណួរចម្លើយ ល្បែងរកពាក្យ ល្បែងបៀ និងល្បែងក្តារ សម្រាប់ដំណាក់កាលដំបូង។ សូមលេងជាក្រុម ប្រសិនបើការរាប់ពិន្ទុចាប់ផ្តើមធ្វើឲ្យពួកគែមិនស្រួល ឬក៏អាចលុបការរាប់ពិន្ទុចោលទាំងស្រុង។
- ធ្វើម្ហូបជាមួយគ្នា។ អនុញ្ញាតឲ្យពួកគេធ្វើមុខម្ហូបដែលពួកគេចាំបានពីចិត្ត ខណៈអ្នកជួយអានជំហាននីមួយៗ។
- ចាប់ផ្តើមគម្រោងរៀបរាប់រឿងជីវិត។ រូបថត មុខម្ហូប និងរឿងរ៉ាវក្នុងសៀវភៅចងក្រងដែលពួកគេជាអ្នកដឹកនាំ។ សូមមើលសកម្មភាពរំលឹកអនុស្សាវរីយ៍។
- ចេញទៅក្រៅ។ ទៅភោជនីយដ្ឋានដែលពួកគេចូលចិត្តនៅពេលស្ងប់ ទៅសារមន្ទីររយៈពេលខ្លី ឬដើរលេងនៅឧទ្យាន។
- សាកល្បងល្បែងផ្គុំពាក្យឬរូបដែលពួកគេជ្រើសរើស។ ល្បែងបំពេញពាក្យកាត់អក្សរធំៗ ល្បែងរកពាក្យ និងល្បែងផ្គុំរូប។ សូមមើលល្បែងផ្គុំសម្រាប់ជំងឺវង្វេង។
គំនិតបន្ថែម៖ សកម្មភាពសម្រាប់ដំណាក់កាលដំបូង។
សកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដំណាក់កាលកណ្តាល
Alzheimer’s Association ពិពណ៌នាថា ដំណាក់កាលកណ្តាលជាធម្មតាគឺវែងជាងគេ ហើយអាចមានរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ ពាក្យសម្ដីចាប់ផ្តើមច្របូកច្របល់ អារម្មណ៍មិនស្រួលកើតឡើងបានកាន់តែងាយស្រួល ហើយអ្នកត្រូវការការថែទាំបន្ថែមទៀត។ Alzheimer’s Foundation of America បន្ថែមថា មនុស្សជាច្រើនត្រូវការជំនួយដើម្បីចាប់ផ្តើមឬបន្តសកម្មភាព។ តួនាទីរបស់អ្នកប្រែទៅជាការរៀបចំអ្វីៗជាមុន បង្ហាញជំនួសការពន្យល់ និងជួយធ្វើផ្នែកដែលពិបាក។
- បត់ តម្រៀប និងផ្គូផ្គង។ កន្សែង ស្រោមជើង សម្ភារៈចានចង្ក្រាន ប៊ូតុងតាមពណ៌។ ជាកិច្ចការពិតប្រាកដដែលធ្វើជាមួយគ្នា។
- ច្រៀង និងធ្វើចលនាតាមតន្ត្រី។ ទះដៃ ញ័រ ឬរាំនៅក្នុងផ្ទះបាយ។ ចាប់ផ្តើមច្រៀងដោយខ្លួនឯងមុន ហើយទុកឲ្យពួកគេចូលរួម។
- មើលអាល់ប៊ុមរូបថតជាមួយគ្នា។ ពណ៌នាអ្វីដែលអ្នកឃើញ ហើយស្នើឲ្យពួកគែនិយាយរឿង៖ «ឡាននេះស្អាតណាស់។ សូមប្រាប់ខ្ញុំអំពីវាបន្តិចបានទេ?» សូមយល់ព្រមតាមឈ្មោះណាដែលពួកគេប្រើ។
- លេងល្បែងរូបភាពសាមញ្ញៗ។ Picture pairs ជាមួយក្រឡា 4 ទៅ 6 ហើយទុករូបភាពបង្ហាញឲ្យឃើញ ឬ Find the same ជាមួយជម្រើស 2 ឬ 3។
- បំពេញសុភាសិតដែលធ្លាប់ស្គាល់។ «ញ៉ាំផ្លែប៉ោមមួយផ្លែរាល់ថ្ងៃ…» សុភាសិតដែលបានរៀនពីយូរមកហើយជាញឹកញាប់និយាយបានយ៉ាងងាយស្រួល។ សាកល្បង Finish the saying ដែលអ្នកអាចបង្ហាញចុងបញ្ចប់ណាមួយបានដោយចុចតែម្តង។
- ស្រោចទឹក និងថែទាំរុក្ខជាតិ។ ដាំក្នុងផើងក្នុងផ្ទះ ឬគ្រែដាំខ្ពស់ៗ ដោយប្រើធុងស្រោចទឹកតូចមួយ។
- បង្កើតល្បែងផ្គូផ្គងពីរូបថតគ្រួសារ។ Photo pairs ប្រើរូបភាពដែលអ្នកជ្រើសរើសនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក ហើយរូបភាពទាំងនោះមិនចេញពីឧបករណ៍ឡើយ។
គំនិតបន្ថែម៖ សកម្មភាពសម្រាប់ដំណាក់កាលកណ្តាល។
សកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដំណាក់កាលចុងក្រោយ
នៅដំណាក់កាលចុងក្រោយ Alzheimer’s Association បញ្ជាក់ថា មនុស្សបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងបរិយាកាសជុំវិញ និងមិនអាចបន្តការសន្ទនាបានទៀតទេ ទោះបីជាពួកគេនៅតែអាចនិយាយពាក្យឬឃ្លាខ្លះៗបានក៏ដោយ។ នៅពេលនេះ សកម្មភាពមានន័យថាការផ្តល់ភាពស្រួលស្រាលនិងការតភ្ជាប់ ជូនទៅកន្លែងដែលអ្នកកំពុងសម្រាក។
- ចាក់តន្ត្រីដែលពួកគេចូលចិត្ត ឲ្យស្ងប់ៗ ដោយមិនឲ្យទូរទស្សន៍រំខាន។
- ម៉ាស្សាដៃយ៉ាងទន់ភ្លន់ ដោយប្រើឡេលាបដែលមានក្លិនដែលពួកគេចូលចិត្ត។
- ផ្តល់វត្ថុទន់ៗឲ្យកាន់៖ ភួយកក់ក្តៅ អំបោះរោមសត្វ ឬថ្មរលោងមួយ។
- អានឲ្យស្តាប់ ទំនុកតម្កើង កំណាព្យ ឬរឿងដែលធ្លាប់ស្គាល់។ ចង្វាក់សំខាន់ជាងអត្ថន័យ។
- អង្គុយនៅខាងក្រៅ ក្រោមម្លប់ ឬនៅក្បែរបង្អួចដែលអាចមើលបក្សីបាន។
- មើលរូបភាពធំមួយជាមួយគ្នា។ ផ្កាឈូករ័ត្ន ឬឆ្កែមួយដែលបង្ហាញពេញអេក្រង់ថេប្លេត ខណៈអ្នកពណ៌នាអ្វីដែលអ្នកឃើញ។
គំនិតបន្ថែម៖ សកម្មភាពសម្រាប់ដំណាក់កាលចុងក្រោយ។
ល្បែងណាខ្លះដែលសាកសមសម្រាប់អ្នកដែលមានជំងឺអាល់ហ្សៃមឺ?
សូមជ្រើសរើសល្បែងដែលមិនអាចចាញ់បាន។ ល្បែងទាំងអស់នៅលើគេហទំព័រនេះគឺឥតគិតថ្លៃ ដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក ហើយគ្មានម៉ោងកំណត់ គ្មានពិន្ទុ ឬការចុះឈ្មោះទេ។
| ល្បែង | អ្វីដែលត្រូវធ្វើ | ជាទូទៅសាកសមសម្រាប់ |
|---|---|---|
| Picture pairs | ផ្គូផ្គងរូបភាពធំៗ រូបភាពអាចបង្ហាញបើកចំហបាន | ដំណាក់កាលដំបូង និងកណ្តាល |
| Find the same | ចុចលើរូបភាពដែលដូចនឹងរូបភាពនៅខាងលើ | ដំណាក់កាលកណ្តាល និងចុងក្រោយ ដោយមានជំនួយ |
| Finish the saying | ជ្រើសរើសពាក្យចុងក្រោយនៃសុភាសិតដែលធ្លាប់ស្គាល់ ឬបង្ហាញវា | ដំណាក់កាលដំបូង និងកណ្តាល |
| Picture puzzle | ប្តូរបំណែក 4 ឬ 9 ឲ្យត្រឡប់ទៅទីតាំងវិញ ដោយមានរូបភាពបង្ហាញ | ដំណាក់កាលដំបូង និងកណ្តាល |
| Conversation cards | រូបភាពមួយនិងសំណួរបើកចំហសម្រាប់និយាយគ្នា | គ្រប់ដំណាក់កាល ដោយមានអ្នកនិយាយជាមួយ |
| Photo pairs | ល្បែងផ្គូផ្គងដែលបង្កើតពីរូបថតរបស់អ្នកផ្ទាល់ | ដំណាក់កាលដំបូង និងកណ្តាល |
| Coloring | ចុចជ្រើសរើសពណ៌ រួចចុចលើផ្នែកនៃរូបភាព ឬបោះពុម្ពវា | គ្រប់ដំណាក់កាល ដោយមានជំនួយ |
សម្រាប់វិធីអង្គុយជាមួយគ្នា កម្រិតជំនួយដែលគួរផ្តល់ និងពេលណាគួរបញ្ឈប់ សូមអានរបៀបលេងល្បែងជាមួយអ្នកដែលមានជំងឺវង្វេង។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងឆ្ងល់អំពី «ល្បែងអនុស្សាវរីយ៍» សូមមើលល្បែងអនុស្សាវរីយ៍សម្រាប់មនុស្សចាស់ដែលមានជំងឺវង្វេង។
របៀបធ្វើឲ្យសកម្មភាពណាមួយកាន់តែងាយស្រួល
ដំបូន្មានរបស់ NIA អាចសង្ខេបបានជាទម្លាប់មួយចំនួន៖ ជ្រើសរើសសកម្មភាពឲ្យសមនឹងអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ជួយពួកគេចាប់ផ្តើម សង្កេតមើលអារម្មណ៍មិនស្រួល ធានាថាពួកគាមានអារម្មណ៍ជោគជ័យ ហើយអនុញ្ញាតឲ្យពួកគេគ្រាន់តែមើល ប្រសិនបើនោះជាអ្វីដែលពួកគេចូលចិត្ត។
- ជ្រើសរើសពេលវេលានៃថ្ងៃដែលពួកគេស្រួលខ្លួនបំផុត ហើយរក្សាការធ្វើសកម្មភាពឲ្យខ្លី។
- រៀបចំអ្វីៗទាំងអស់ជាមុន ដើម្បីឲ្យអ្នកអាចចាប់ផ្តើមបានភ្លាមៗ។
- សូមអញ្ជើញ មិនមែនបញ្ជា។ «តើអ្នកអាចជួយខ្ញុំបន្តិចបានទេ?» ដំណើរការបានល្អជាង «ដល់ពេលធ្វើសកម្មភាពហើយ»។
- ធ្វើជំហានដំបូងដោយខ្លួនឯងមុន ហើយទុកឲ្យពួកគេចូលរួម។
- ស្នើជំហានម្តងមួយ និងជម្រើសម្តងមួយ។
- អនុញ្ញាតឲ្យពួកគេធ្វើតាមរបៀបរបស់ពួកគេ។ កន្សែងបត់មិនស្មើគ្នាក៏មិនអីដែរ។
- បញ្ឈប់នៅពេលដែលនៅតែរីករាយ។ ការបញ្ចប់មុនពេលគឺជាលទ្ធផលល្អ មិនមែនជាការបរាជ័យទេ។ ប្រសិនបើពួកគេបដិសេធ សូមមើលនៅពេលដែលអ្នកដែលមានជំងឺវង្វេងនិយាយថាទេ។
Alzheimer’s Association និយាយយ៉ាងសាមញ្ញថា៖ សូមផ្តោតលើការរីករាយ មិនមែនលើសមិទ្ធផលទេ។
សំណួរទូទៅ
សកម្មភាពអ្វីខ្លះដែលសាកសមសម្រាប់អ្នកដែលមានជំងឺអាល់ហ្សៃមឺ?
សកម្មភាពដែលធ្លាប់ស្គាល់ ហើយធ្វើឲ្យសាមញ្ញជាងមុនបន្តិច៖ បត់សម្លៀកបំរើ រៀបចំតុ ធ្វើម្ហូបជាមួយគ្នា ស្តាប់តន្ត្រីនិងច្រៀង មើលរូបថត ដើរលំហែកាយ ធ្វើសួន និងចំណាយពេលជាមួយសត្វចិញ្ចឹម។ ល្បែងរូបភាពសាមញ្ញៗ ល្បែងផ្គុំរូបងាយៗ និងកាតសន្ទនាក៏សាកសមសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនដែរ។ សូមជ្រើសរើសអ្វីដែលអ្នកតែងតែចូលចិត្តធ្វើ ហើយធ្វើវាជាមួយគ្នា។
តើល្បែងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកដែលមានជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដែរឬទេ?
ល្បែងអាចជាវិធីមួយដ៏រីករាយក្នុងការចំណាយពេលជាមួយគ្នា ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តលេង។ មិនមានល្បែងណាមួយដែលបានបង្ហាញថាអាចព្យាបាល ធ្វើឲ្យយឺត បញ្ឈប់ ឬ "ហ្វឹកហាត់" អ្វីមួយបាននោះទេ ដូច្នេះសូមជ្រើសរើសល្បែងសម្រាប់ការរីករាយ៖ រូបភាពធំ ជម្រើសតិច និងគ្មានម៉ោងកំណត់ គ្មានពិន្ទុ ឬសំឡេងបញ្ជាក់ថាខុស។
តើមានភាពខុសគ្នារវាងសកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺវង្វេង និងសកម្មភាពសម្រាប់ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដែរឬទេ?
ភាគច្រើនគឺមិនខុសគ្នាទេ។ ជំងឺអាល់ហ្សៃមឺគឺជាមូលហេតុទូទៅបំផុតនៃជំងឺវង្វេង ហើយគំនិតសកម្មភាពដូចគ្នាក៏អាចអនុវត្តបានដែរ។ អ្វីដែលមានប្រយោជន៍ក្នុងការយល់ដឹងអំពីជំងឺអាល់ហ្សៃមឺគឺថា អនុស្សាវរីយ៍ថ្មីៗជាធម្មតារលាយបាត់មុនគេ ដូច្នេះសកម្មភាពដែលផ្អែកលើជំនាញចាស់ៗ បទចម្រៀង និងទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃ ជាញឹកញាប់ដំណើរការបានរលូនជាង។
តើអ្នកដែលមានជំងឺអាល់ហ្សៃមឺដំណាក់កាលចុងក្រោយនៅតែអាចរីករាយនឹងអ្វីខ្លះបាន?
តន្ត្រីដែលពួកគេចូលចិត្ត ការម៉ាស្សាដៃយ៉ាងទន់ភ្លន់ វត្ថុទន់ៗសម្រាប់កាន់ ការអានឲ្យស្តាប់ ការអង្គុយនៅខាងក្រៅ និងការនៅជាមួយអ្នកដែលពួកគេទុកចិត្ត។ សូមរក្សាឱ្យខ្លីនិងស្ងប់ ហើយសង្កេតមើលមុខនិងរាងកាយរបស់ពួកគេ ដើម្បីដឹងថាពួកគេចូលចិត្តអ្វី។
តើខ្ញុំអាចជួយឲ្យអ្នកដែលមានជំងឺអាល់ហ្សៃមឺចាប់អារម្មណ៍នឹងសកម្មភាពមួយបានដូចម្តេច?
សូមសុំជំនួយជំនួសការប្រកាសថាជាសកម្មភាពមួយ រៀបចំអ្វីៗទាំងអស់ជាមុនសិន ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើដោយខ្លួនឯងមុន ដើម្បីឲ្យពួកគេអាចចូលរួមបាន។ ការជ្រើសរើសពេលវេលានៃថ្ងៃដែលពួកគេស្រួលខ្លួនបំផុតក៏មានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់។ ប្រសិនបើពួកគេបដិសេធ សូមសាកល្បងម្តងទៀតនៅពេលក្រោយ ឬសូមស្នើជម្រើសសាមញ្ញជាងនេះ។
ប្រភពឯកសារ
យើងភ្ជាប់តំណទៅកាន់ស្ថាប័ន និងការសិក្សាស្រាវជ្រាវដែលទំព័រនេះបានយោង។ ឯកសារនីមួយៗត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ឡើងវិញនៅពេលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទំព័រនេះ។
- What Is Alzheimer's Disease? · National Institute on Aging
- What is Alzheimer's Disease? · Alzheimer's Association
- Stages of Alzheimer's · Alzheimer's Association
- Adapting Activities for People With Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Therapeutic Activities for 3 Main Stages of Alzheimer's disease · Alzheimer's Foundation of America