In breve
Venti domande può essere un gioco semplice e piacevole quando è la persona a conoscere la risposta. Pensa a qualcosa, voi fate domande a cui si può rispondere con sì o no, e nessuno viene messo alla prova. Anche altri giochi di conversazione, come «Questo o quello» e «Cosa sceglieresti?», funzionano allo stesso modo: invitano a esprimere opinioni e a raccontare storie, non a ricordare fatti. Fate turni brevi, lasciate che la persona possa passare e non contate mai i tentativi.
- Lasciate che sia la persona a pensare all’oggetto o all’animale, così sarà lei l’esperta. Voi fate le domande e la persona risponde con sì o no.
- Accettate un «passo», un suggerimento o un gesto. Non tenete mai il punteggio e non contate quante domande sono servite.
- Scegliete cose semplici della vita quotidiana della persona, come un cibo preferito, un attrezzo o un luogo.
- Le domande di opinione, come «Preferiresti...?» o «Quale ti piace di più?», non hanno risposte sbagliate.
- Concludete quando la persona perde interesse. Due o tre turni sono più che sufficienti.
In questa pagina (6 sezioni)
Molte famiglie cercano un gioco da fare insieme che sembri una conversazione, non un esame. Venti domande e giochi simili possono funzionare bene, perché le regole sono semplici e la conversazione può prendere molte direzioni. Il trucco è invertire i ruoli abituali: la persona pensa alla risposta e voi fate le domande. Questa pagina spiega come proporre questi giochi con delicatezza e quali giochi di conversazione sono adatti alle persone che vivono con la demenza.
Perché invertire le regole abituali?
In un quiz tradizionale, una persona fa le domande e l’altra deve sapere la risposta. Questo può mettere la persona che vive con la demenza in una situazione in cui può sentirsi in difficoltà, e questo può essere spiacevole. Quando è lei a scegliere l’oggetto e siete voi a indovinare, diventa l’esperta. Conosce la risposta, decide quando dire sì o no e può divertirsi a guardarvi provare.
Il National Institute on Aging consiglia a chi si prende cura di una persona di usare frasi brevi e semplici, una domanda alla volta e un tono calmo e paziente. Queste abitudini si adattano bene ai giochi di indovinelli.
Come giocare a venti domande, con delicatezza
- Scegliete un tema legato alla vita della persona, come la cucina, il giardino, gli animali o il mare.
- Lasciate che pensi a qualcosa e lo dica a bassa voce, oppure mostri una carta con un’immagine così non è necessario sentirlo.
- Fate una domanda alla volta, a cui si possa rispondere con sì o no. «È qualcosa che si mangia?» «È più grande di una scarpa?»
- Accettate qualsiasi risposta. Un cenno del capo, un gesto di diniego o una risata vanno tutti bene.
- Fate dei tentativi ad alta voce e divertitevi insieme. Se indovinate, festeggiate insieme.
- Offrite suggerimenti quando la persona sembra in difficoltà: «È qualcosa che si trova in cucina».
- Non contate mai le domande e non tenete il punteggio.
Se la persona non riesce a seguire le regole, passate a una versione più semplice: nominate alcune cose e lasciate che indichi quella giusta.
Cose adatte da scegliere
- Un frutto, una verdura o un fiore preferito
- Un animale della fattoria, dello zoo o un animale domestico che ha avuto
- Un attrezzo, come un martello, un rastrello o un ago da cucito
- Un mobile o un oggetto di casa
- Un luogo che conosce bene, come un parco o una città
- Un capo di abbigliamento che le piaceva indossare
Evitate nomi di persone, cose che potrebbero causare tristezza e oggetti pericolosi o facili da confondere.
Altri giochi di conversazione
- Questo o quello. Proponete due opzioni e chiedete quale preferisce: tè o caffè, la montagna o il mare, un vestito rosso o uno blu. Non c’è una risposta giusta.
- Cosa preferiresti. Fate una domanda semplice e leggera: «Preferiresti fare un picnic o andare a cena fuori?»
- Completa il detto. Una frase conosciuta con la parte finale lasciata aperta. Consultate la nostra guida sui giochi per completare i detti.
- Indovina il luogo. Chiedete alla persona di descrivere una stanza, una città o un panorama che ama e invitatela a farvelo immaginare.
- Carte con spunti aperti. Le nostre carte di conversazione offrono spunti aperti per tema, da stampare e usare a tavola.
Per altre idee che attingono ai ricordi e alla storia di vita, consultate le domande per ricordare insieme. Per un’attività in stile quiz proposta con delicatezza, leggete quiz semplici per persone anziane con demenza, che usa scelte e nessun punteggio.
E se la persona si sente frustrata?
Fermatevi, sorridete e dite qualcosa come: «Facciamo qualcos’altro». La frustrazione è un segnale per cambiare gioco, non per insistere. La nostra guida su come giocare insieme a una persona che vive con la demenza spiega come adattare le regole al momento.
Cosa possono e non possono fare i giochi di conversazione
I giochi di conversazione sono piacevoli e favoriscono la socialità. Possono aiutare le persone a sentirsi vicine e a condividere storie. Non curano la demenza, non la rallentano e non la prevengono. Mantenete l’obiettivo semplice: un momento sereno insieme.
Domande frequenti
Venti domande è adatto alle persone che vivono con la demenza?
Può esserlo, quando è la persona a pensare alla risposta e nessuno viene messo alla prova. Se usato come un quiz, in cui chi accompagna indovina un fatto che la persona deve ricordare, può sembrare un esame. Mantenete le regole semplici e serene.
A cosa può pensare la persona in venti domande?
Le cose semplici e familiari funzionano meglio: un frutto, un animale, un attrezzo, un tipo di fiore, un mobile o un luogo che conosce bene. Evitate idee astratte, nomi di persone e tutto ciò che potrebbe causare tristezza.
E se la persona non riesce a rispondere con sì o no?
Potete usare i gesti, un pollice in su o in giù, oppure indicare una carta con un’immagine. Potete anche fare dei tentativi ad alta voce e lasciare che la persona risponda con un cenno, un sorriso o una parola.
Ci sono altri giochi di conversazione per persone anziane che vivono con la demenza?
Sì. «Questo o quello» chiede quale di due cose si preferisce. «Cosa preferiresti» chiede un’opinione. Un gioco di carte con spunti aperti, come le carte di conversazione di Golden Moments, invita a raccontare storie della vita quotidiana.
Fonti
Indichiamo le organizzazioni e gli studi su cui si basa questa pagina. Ogni fonte è stata verificata quando la pagina è stata aggiornata.
- Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS