Kuerz Äntwert
Zwanzeg Froen kann e sanften, gesellege Spill sinn, wann d'Persoun déi ass, déi d'Äntwert weess. Si denkt sech eppes aus, Dir stellt Ja-oder-Nee-Froen, an kee gëtt getest. Aner Gesprächsspiller wéi „Dëst oder dat“ a „Wat géift Dir wielen?“ funktionéiere ähnlech: si froen no Meenungen a Geschichten, net no Fakten. Hält d'Runden kuerz, loosst d'Persoun passen, a zielt d'Versuche ni.
- Loosst d'Persoun de Gegestand oder d'Déier denken, sou datt si d'Expert ass. Dir stellt d'Froen, an si äntwert mat Ja oder Nee.
- Erlaabt e Passen, en Tipp oder eng Gest. Hält ni Punkten a zielt net, wéivill Froen et gebraucht huet.
- Wielt alldeeglech Saachen aus dem eegenen Liewen vun der Persoun, wéi e Liiblingsiessen, e Werkzeug oder en Ort.
- Meenungsfroen, wéi „Wat géift Dir léiwer…?“ oder „Wéi eent gefält Iech am beschten?“, hunn keng falsch Äntwert.
- Hält op, wann d'Persoun d'Interesse verléiert. Zwee oder dräi Runden si genuch.
Op dëser Säit (6 Abschnitter)
Vill Familljen wëllen en Spill zesummen spillen, deen sech wéi e Gespréich ufillt, net wéi e Test. Zwanzeg Froen a ähnlech Ruötespiller kënnen gutt funktionéieren, well d’Reegelen einfach sinn an d’Gespréich an all Richtung goe kann. De Schlëssel ass, d’Roll ëmzedréinen: d’Persoun denkt sech d’Äntwert aus, an Dir stellt d’Froen. Dës Säit erkläert, wéi een dës Spiller sanft leet, a wéi Gesprächsspiller fir Leit mat Demenz passen.
Firwat d’Reegelen ëmdréinen?
An engem typeschen Quiz freet eng Persoun, an déi aner muss et wëssen. Dat setzt d’Persoun mat Demenz an eng Positioun, an där si kann verléieren, an dat Verléiere kann traureg maachen. Wann si de Gegestand wielt an Dir roden, huet si d’Wëssen. Si bestëmmt, wéini si Ja oder Nee seet, an si kann Iech genéisen, wéi Dir probéiert.
D’National Institute on Aging rät de Betreier, kuerz, einfach Sätz ze benotzen, ëmmer eng Fro op eemol, an eng roueg, gedëlleg Stëmm. Dës Gewunnechten passen gutt zu Ruötespiller.
Wéi ee Zwanzeg Froen sanft spillt
- Wielt e Thema aus dem Liewen vun der Persoun, wéi d’Küch, de Gaart, Déieren oder d’Mier.
- Loosst d’Persoun eppes denken an et roueg soen, oder weist eng Bildkaart, sou datt Dir et net musst héieren.
- Stellt ëmmer just eng Ja-oder-Nee-Fro. „Ass et eppes, wat ee iesst?“ „Ass et méi grouss wéi e Schong?“
- Akzeptéiert all Äntwert. En Nicke, e Kappschëtteln oder e Laachen zielen all.
- Maacht Raden laut an genéisst se. Wann Dir richteg roden, feiert et zesummen.
- Bitt Tipps un, wann d’Persoun festhänkt: „Et ass eppes an der Küch.“
- Zielt d’Froen ni, an hält ni Punkten.
Wann d’Persoun de Spill net verfollege kann, wiesselt op eng méi einfach Versioun: Dir nennt e puer Saachen, an si weist op déi richteg.
Gutt Themen zum Auswielen
- Eng Liiblingsuebst, e Geméis oder eng Blumm
- E Déier vun der Fiirm, aus dem Zoo oder en Hausdéier, dat si haten
- E Werkzeug, wéi e Hummer, e Rechen oder eng Nëtznol
- E Miwwel oder e Stéck Haushaltsgerät
- En Ort, dee si gutt kennen, wéi e Park oder eng Stad
- E Kleedungsstéck, dat si gär gedroen huet
Vermeit Nimm vu Leit, Saachen, déi Trauer kënne bréngen, an Objeten, déi gefaarlech sinn oder liicht verwiesselt ginn.
Méi Gesprächsspiller
- Dëst oder dat. Bitt zwou Optiounen un a frot, wat d’Persoun léiwer huet: Téi oder Kaffi, d’Bierger oder d’Mier, e rout oder e bloen Kleed. Et gëtt keng richteg Äntwert.
- Wat géift Dir léiwer wielen? Stellt eng sanft, liicht Fro: „Wat géift Dir léiwer, e Picknick oder e Iessen am Restaurant?“
- Sprëchwuert ofschléissen. E bekannten Saz mat oppenem Enn. Probéiert eis Spiller mat Sprëchwuert fir eng Uleedung.
- De Lieblingsort beschreiwen. Frot d’Persoun, e Lieblingszëmmer, eng Stad oder eng Usiicht ze beschreiwen, an stellt Iech dat och vir.
- Oppe Kaarten. Eis Gesprächskaarten stellen oppe Froen no Themen, zum Drécken fir den Dësch.
Fir méi Iddien, déi mat Erënnerungen an der Liewensgeschicht schaffen, kuckt Erënnerungsfroen. Fir eng Quizaktivitéit op eng sanft Aart, kuckt einfach Quiz fir eeler Leit mat Demenz, deen mat Auswiel an ohne Punkten leeft.
Wat wann d’Persoun frustréiert gëtt?
Hält op, lächelt a sot eppes wéi: „Mir spille leiwer eppes anescht.“ Frustratioun ass e Signal, d’Spill ze wiesselen, net méi haart drop ze dréngen. Eise Guide iwwer wéi ee mat Leit mat Demenz spillt erkläert, wéi een d’Reegele spontan änneren.
Wat Gesprächsspiller kënnen an net kënnen
Gesprächsspiller sinn agenehm a gesellesch. Si kënnen hëllefen, datt Leit sech verbannen a Geschichten deelen. Si behandelen Demenz net, bremsen se net an verhënneren se net. Hält d’Ziel einfach: e waarme Moment zesummen.
Heefeg Froen
Ass Zwanzeg Froen gutt fir Leit mat Demenz?
Dat kann et sinn, wann d'Persoun d'Äntwert ausdenkt an kee getest gëtt. Wann et wéi e Quiz leeft, wou de Betreier eng Fakt roden muss, déi d'Persoun sech erënnere muss, kann et sech wéi e Test ufillen. Hält d'Reegelen oppe a waarm.
Woru kann d'Persoun bei Zwanzeg Froen denken?
Einfach, vertraut Saache funktionéiere am beschten: eng Uebst, e Déier, e Werkzeug, eng Bléimenzort, e Miwwel oder en Ort, dee si gutt kennen. Vermeit abstrakt Iddien, Nimm vu Leit an alles, wat traureg kéint maachen.
Wat, wann d'Persoun net mat Ja oder Nee äntwere kann?
Benotzt Gesten, en Daumen no uewen oder no ënnen, oder weist op eng Bildkaart. Dir kënnt och laut Raden maachen, an si äntwert mat engem Nicke, engem Laachen oder engem Wuert.
Gëtt et aner Gesprächsspiller fir eeler Leit mat Demenz?
Jo. „Dëst oder dat“ freet, wat vun zwou Saachen si léiwer huet. „Wat géift Dir léiwer?“ freet no enger Meenung. E Kaartespill mat oppenen Impulsen, wéi d'Gesprächskaarte vu Golden Moments, bréngt Geschichten aus dem Alldag op.
Quellen
Mir verlinken op d'Organisatiounen an d'Studien, op déi dës Säit sech stëtzt. Jiddwereng gouf iwwerpréift, wéi d'Säit aktualiséiert gouf.
- Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS