ସଂକ୍ଷିପ୍ତ ଉତ୍ତର
କୋଡ଼ିଏ ପ୍ରଶ୍ନ ଏକ କୋମଳ, ସାମାଜିକ ଖେଳ ହୋଇପାରେ, ଯେତେବେଳେ ବ୍ୟକ୍ତି ଉତ୍ତର ଜାଣନ୍ତି। ସେମାନେ କିଛି ଚିନ୍ତା କରନ୍ତି, ଆପଣ ହଁ-ନା ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରନ୍ତି, ଏବଂ କେହି ପରୀକ୍ଷିତ ହୁଅନ୍ତି ନାହିଁ। "ଏହା ନା ସେଟା" ଓ "ଆପଣ କ'ଣ ବାଛିବେ?" ଭଳି ଅନ୍ୟ ବାର୍ତ୍ତାଳାପ ଖେଳ ମଧ୍ୟ ସେହିପରି କାମ କରେ: ସେଗୁଡ଼ିକ ତଥ୍ୟ ନୁହେଁ, ମତ ଓ କାହାଣୀ ଆମନ୍ତ୍ରଣ କରେ। ରାଉଣ୍ଡ ଛୋଟ ରଖନ୍ତୁ, ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ପାସ୍ କରିବାକୁ ଦିଅନ୍ତୁ, ଏବଂ କେବେ ବି ଅନୁମାନ ଗଣନ୍ତି ନାହିଁ।
- ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ବସ୍ତୁ ବା ପଶୁ ଭାବିବାକୁ ଦିଅନ୍ତୁ, ଯାହା ଫଳରେ ସେମାନେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ହେବେ। ଆପଣ ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରନ୍ତୁ, ଏବଂ ସେମାନେ ହଁ ବା ନା କହନ୍ତି।
- ପାସ୍, ସୂଚନା ବା ଇଙ୍ଗିତ ଦେବାର ଅନୁମତି ଦିଅନ୍ତୁ। କେବେ ବି ସ୍କୋର ରଖନ୍ତୁ ନାହିଁ କିମ୍ବା କେତେ ପ୍ରଶ୍ନ ଲାଗିଲା ଗଣନ୍ତି ନାହିଁ।
- ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ନିଜ ଜୀବନର ପରିଚିତ ଜିନିଷ ବାଛନ୍ତୁ, ଯେପରି ପ୍ରିୟ ଖାଦ୍ୟ, କୌଣସି ଉପକରଣ ବା ଏକ ସ୍ଥାନ।
- ମତ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ପ୍ରଶ୍ନ, ଯେପରି 'ଆପଣ କ'ଣ ବେଶୀ ପସନ୍ଦ କରିବେ...?' ବା 'ଆପଣ କେଉଁଟି ଭଲ ପାଆନ୍ତି?', ଭୁଲ ଉତ୍ତର ନାହିଁ।
- ବ୍ୟକ୍ତି ଆଗ୍ରହ ହରାଇଲେ ଶେଷ କରନ୍ତୁ। ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନି ରାଉଣ୍ଡ ଯଥେଷ୍ଟ।
ଏହି ପୃଷ୍ଠାରେ (6ଟି ବିଭାଗ)
ଅନେକ ପରିବାର ଏକାଠି ଖେଳିବା ପାଇଁ ଏକ ଖେଳ ଚାହାଁନ୍ତି ଯାହା ପରୀକ୍ଷା ନ ହୋଇ ବାର୍ତ୍ତାଳାପ ପରି ଲାଗେ। କୋଡ଼ିଏ ପ୍ରଶ୍ନ ଓ ସମାନ ଅନୁମାନ ଖେଳ ଭଲ କାମ କରିପାରେ, କାରଣ ନିୟମ ସରଳ ଓ କଥାବାର୍ତ୍ତା ଯେକୌଣସି ଦିଗରେ ଯାଇପାରେ। ଚାବି ହେଉଛି ସାଧାରଣ ଭୂମିକା ଓଲଟାଇବା: ବ୍ୟକ୍ତି ଉତ୍ତର ଭାବନ୍ତି, ଏବଂ ଆପଣ ପଚାରନ୍ତି। ଏହି ପୃଷ୍ଠା ଦେଖାଏ କିପରି ଏହି ଖେଳଗୁଡ଼ିକୁ କୋମଳ ଭାବେ ଚଲାଇବେ, ଏବଂ ସ୍ମୃତିଭ୍ରଂଶ ଥିବା ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ କେଉଁ ବାର୍ତ୍ତାଳାପ ଖେଳ ଉପଯୁକ୍ତ।
କାହିଁକି ସାଧାରଣ ନିୟମ ଓଲଟାଇବେ?
ସାଧାରଣ ପ୍ରଶ୍ନୋତ୍ତରୀରେ ଜଣେ ପଚାରନ୍ତି ଓ ଅନ୍ୟ ଜଣଙ୍କୁ ଜାଣିବାକୁ ପଡ଼େ। ଏହା ସ୍ମୃତିଭ୍ରଂଶ ଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ଏପରି ସ୍ଥିତିରେ ରଖେ ଯେଉଁଠି ସେମାନେ ବିଫଳ ହୋଇପାରନ୍ତି, ଏବଂ ବିଫଳତା ଦୁଃଖଦ ହୋଇପାରେ। ଯେତେବେଳେ ସେମାନେ ବସ୍ତୁ ବାଛନ୍ତି ଓ ଆପଣ ଅନୁମାନ କରନ୍ତି, ସେତେବେଳେ ସେମାନେ ବିଶେଷଜ୍ଞ ହୁଅନ୍ତି। ସେମାନେ ଉତ୍ତର ଧରନ୍ତି, ହଁ ବା ନା କେବେ କହିବେ ତାହା ସ୍ଥିର କରନ୍ତି, ଏବଂ ଆପଣ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଦେଖି ଆନନ୍ଦ ନେଇପାରନ୍ତି।
ନ୍ୟାସନାଲ୍ ଇନଷ୍ଟିଚ୍ୟୁଟ୍ ଅନ୍ ଏଜିଂ ଯତ୍ନକାରୀମାନଙ୍କୁ ଛୋଟ, ସରଳ ବାକ୍ୟ, ଏକ ସମୟରେ ଗୋଟିଏ ପ୍ରଶ୍ନ, ଏବଂ ଶାନ୍ତ, ଧୈର୍ଯ୍ୟଶାଳୀ ସ୍ୱର ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଏ। ସେହି ଅଭ୍ୟାସଗୁଡ଼ିକ ଅନୁମାନ ଖେଳ ପାଇଁ ଭଲ ଖାପଖାଏ।
କୋମଳ ଭାବେ କୋଡ଼ିଏ ପ୍ରଶ୍ନ କିପରି ଖେଳିବେ
- ଏକ ବିଷୟ ବାଛନ୍ତୁ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ଜୀବନରୁ, ଯେପରି ରୋଷେଇ ଘର, ବଗିଚା, ପଶୁ ବା ସମୁଦ୍ର ଉପକୂଳ।
- ସେମାନଙ୍କୁ କିଛି ଚିନ୍ତା କରିବାକୁ ଦିଅନ୍ତୁ ଏବଂ ଧୀରେ କୁହନ୍ତୁ, କିମ୍ବା ଏକ ଛବି କାର୍ଡ ଦେଖାନ୍ତୁ, ଯାହା ଫଳରେ ଆପଣଙ୍କୁ ଶୁଣିବା ଦରକାର ନାହିଁ।
- ଏକ ସମୟରେ ଗୋଟିଏ ହଁ-ନା ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରନ୍ତୁ। “ଏହା କ’ଣ ଖାଦ୍ୟ?” “ଏହା ଏକ ଜୋତା ଠାରୁ ବଡ଼ କି?”
- ଯେକୌଣସି ଉତ୍ତର ଗ୍ରହଣ କରନ୍ତୁ। ମୁଣ୍ଡ ହଲାଇବା, ହସିବା, ବା ମୁଣ୍ଡ ଦୋହଲାଇବା, ସବୁ ଗଣନା ହୁଏ।
- ଜୋରରେ ଅନୁମାନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଉପଭୋଗ କରନ୍ତୁ। ଯଦି ଠିକ୍ ଅନୁମାନ କରନ୍ତି, ଏକାଠି ଆନନ୍ଦ କରନ୍ତୁ।
- ଯେତେବେଳେ ବ୍ୟକ୍ତି ଅଟକି ଯାଆନ୍ତି, ସୂଚନା ଦିଅନ୍ତୁ: “ଏହା ରୋଷେଇ ଘରର ଏକ ଜିନିଷ।”
- ପ୍ରଶ୍ନ ଗଣନ୍ତି ନାହିଁ ଏବଂ କେବେ ସ୍କୋର ରଖନ୍ତି ନାହିଁ।
ଯଦି ବ୍ୟକ୍ତି ନିୟମ ଅନୁସରଣ କରିପାରନ୍ତି ନାହିଁ, ତେବେ ଏକ ସରଳ ସଂସ୍କରଣକୁ ବଦଳାନ୍ତୁ: ଆପଣ କିଛି ଜିନିଷର ନାମ ନିଅନ୍ତୁ ଏବଂ ସେମାନେ ସଠିକଟି ଦେଖାଇବେ।
ଭଲ ଜିନିଷ ବାଛନ୍ତୁ
- ପ୍ରିୟ ଫଳ, ପନିପରିବା ବା ଫୁଲ
- ଫାର୍ମ, ଚିଡ଼ିଆଖାନା, ବା ସେମାନେ ପାଳୁଥିବା କୌଣସି ପଶୁରୁ ଏକ ଜୀବ
- ଏକ ଉପକରଣ, ଯେପରି ହାତୁଡ଼ି, ରେକ୍ ବା ସୂଚୀ
- ଏକ ଆସବାବ ବା ଘରୋଇ ଜିନିଷ
- ଏକ ସ୍ଥାନ ଯାହା ସେମାନେ ଭଲ ଜାଣନ୍ତି, ଯେପରି ପାର୍କ ବା ସହର
- ସେମାନେ ପିନ୍ଧିବା ପସନ୍ଦ କରୁଥିବା ଏକ ପୋଷାକ
ଲୋକଙ୍କ ନାମ, ଦୁଃଖ ଦେଇପାରୁଥିବା ଜିନିଷ, ଏବଂ ବିପଦଜନକ ବା ସହଜରେ ଭୁଲ ହେଉଥିବା ବସ୍ତୁ ଏଡ଼ାନ୍ତୁ।
ଅଧିକ ବାର୍ତ୍ତାଳାପ ଖେଳ
- ଏହା ନା ସେଟା। ଦୁଇଟି ବିକଳ୍ପ ଦିଅନ୍ତୁ ଏବଂ ପଚାରନ୍ତୁ ସେମାନେ କେଉଁଟି ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି: ଚା ନା କଫି, ପର୍ବତ ନା ସମୁଦ୍ର, ଲାଲ ପୋଷାକ ନା ନୀଳ। ଏଥିରେ କୌଣସି ଠିକ୍ ଉତ୍ତର ନାହିଁ।
- ଆପଣ କ’ଣ ବେଶୀ ପସନ୍ଦ କରିବେ। ଏକ କୋମଳ, ହାଲୁକା ପ୍ରଶ୍ନ ପଚାରନ୍ତୁ: “ଆପଣ ପିକନିକ୍ ପସନ୍ଦ କରିବେ ନା ବାହାରେ ଭୋଜନ?”
- ପ୍ରବାଦ ପୂରଣ କରନ୍ତୁ। ଏକ ପରିଚିତ ବାକ୍ୟ ଯାହାର ଶେଷ ଖୋଲା ରହିଥାଏ। ଏକ ମାର୍ଗଦର୍ଶନ ପାଇଁ ଆମର ପ୍ରବାଦ ପୂରଣ ଖେଳ ଦେଖନ୍ତୁ।
- ସ୍ଥାନର ନାମ ଦିଅନ୍ତୁ। ସେମାନଙ୍କ ପ୍ରିୟ କୋଠରୀ, ସହର ବା ଦୃଶ୍ୟ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବାକୁ କୁହନ୍ତୁ, ଏବଂ ଆପଣ ମଧ୍ୟ ତାହା କଳ୍ପନା କରନ୍ତୁ।
- ଖୋଲା ପ୍ରସଙ୍ଗ କାର୍ଡ। ଆମର ବାର୍ତ୍ତାଳାପ କାର୍ଡ ବିଷୟ ଅନୁସାରେ ଖୋଲା ପ୍ରସଙ୍ଗ ଦିଏ, ଟେବୁଲ ପାଇଁ ପ୍ରିଣ୍ଟ କରାଯାଇପାରେ।
ସ୍ମୃତି ଓ ଜୀବନ କାହାଣୀ ଉପରେ ଆଧାରିତ ଅଧିକ ଧାରଣା ପାଇଁ, ସ୍ମୃତି ମନେ ପକାଇବା ପ୍ରଶ୍ନ ଦେଖନ୍ତୁ। କୋମଳ ଭାବେ ଖେଳ ଶୈଳୀର ମଜା ପାଇଁ, ସ୍ମୃତିଭ୍ରଂଶ ଥିବା ବୟସ୍କଙ୍କ ପାଇଁ ସହଜ ପ୍ରଶ୍ନୋତ୍ତରୀ ଦେଖନ୍ତୁ, ଯାହା ବିକଳ୍ପ ବ୍ୟବହାର କରେ ଏବଂ ସ୍କୋର କରେ ନାହିଁ।
ବ୍ୟକ୍ତି ନିରାଶ ହେଲେ କ’ଣ ହେବ?
ଅଟକନ୍ତୁ, ହସନ୍ତୁ ଏବଂ କୁହନ୍ତୁ, “ଆସ, ଅନ୍ୟ କିଛି ଖେଳିବା।” ନିରାଶା ଖେଳ ବଦଳାଇବାର ସଙ୍କେତ, ଆହୁରି ଜୋର ଦେବାର ନୁହେଁ। ଖେଳର ନିୟମ ଉଡ଼ନ୍ତା ବଦଳାଇବା ବିଷୟରେ ଆମର ସ୍ମୃତିଭ୍ରଂଶ ଥିବା ଲୋକଙ୍କ ସହ ଖେଳ କିପରି ଖେଳିବେ ଗାଇଡ୍ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ।
ଖେଳ କ’ଣ କରିପାରେ ଓ କ’ଣ କରିପାରେ ନାହିଁ
ବାର୍ତ୍ତାଳାପ ଖେଳ ଉପଭୋଗ୍ୟ ଓ ସାମାଜିକ। ସେଗୁଡ଼ିକ ଲୋକଙ୍କୁ ସଂଯୋଗ କରିବାରେ ଓ କାହାଣୀ ଭାଗ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିପାରେ। ସେଗୁଡ଼ିକ ସ୍ମୃତିଭ୍ରଂଶର ଚିକିତ୍ସା କରେ ନାହିଁ, ଧୀର କରେ ନାହିଁ, କିମ୍ବା ରୋକେ ନାହିଁ। ଲକ୍ଷ୍ୟ ସରଳ ରଖନ୍ତୁ: ଏକାଠି ଏକ ଉଷ୍ମ ମୁହୂର୍ତ୍ତ।
ସାଧାରଣ ପ୍ରଶ୍ନ
କୋଡ଼ିଏ ପ୍ରଶ୍ନ ସ୍ମୃତିଭ୍ରଂଶ ଥିବା ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ ଭଲ କି?
ଯେତେବେଳେ ବ୍ୟକ୍ତି ଉତ୍ତର ଭାବନ୍ତି ଓ କେହି ପରୀକ୍ଷିତ ନ ହୁଅନ୍ତି, ସେତେବେଳେ ଏହା ଭଲ ହୋଇପାରେ। ଯଦି ଏହାକୁ ଏକ ପ୍ରଶ୍ନୋତ୍ତରୀ ଭାବେ ଚଲାଯାଏ, ଯେଉଁଥିରେ ଯତ୍ନ ନେଉଥିବା ଲୋକ ବ୍ୟକ୍ତି ମନେ ରଖିବାକୁ ପଡ଼ିବ ଏପରି ଏକ ତଥ୍ୟ ଅନୁମାନ କରନ୍ତି, ତେବେ ଏହା ପରୀକ୍ଷା ପରି ଲାଗିପାରେ। ନିୟମ ଖୋଲା ଓ ଉଷ୍ମ ରଖନ୍ତୁ।
କୋଡ଼ିଏ ପ୍ରଶ୍ନରେ ବ୍ୟକ୍ତି କ'ଣ ଭାବିପାରନ୍ତି?
ସରଳ, ପରିଚିତ ଜିନିଷ ସବୁଠାରୁ ଭଲ କାମ କରେ: ଏକ ଫଳ, ଏକ ପଶୁ, ଏକ ଉପକରଣ, ଏକ ପ୍ରକାରର ଫୁଲ, ଏକ ଆସବାବ, ବା ସେମାନେ ଭଲ ଜାଣୁଥିବା ଏକ ସ୍ଥାନ। ଅମୂର୍ତ୍ତ ଧାରଣା, ଲୋକଙ୍କ ନାମ ଓ ଦୁଃଖ ଦେଇପାରୁଥିବା ଜିନିଷ ଏଡ଼ାନ୍ତୁ।
ବ୍ୟକ୍ତି ହଁ ବା ନା କହିପାରନ୍ତି ନାହିଁ, ତେବେ କ'ଣ?
ଇଙ୍ଗିତ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ, ଯେପରି ଅଙ୍ଗୁଳିରେ ଥମ୍ବସ୍ ଅପ୍ ବା ଡାଉନ୍, ବା ଏକ ଛବି କାର୍ଡ ଦେଖାନ୍ତୁ। ଆପଣ ଜୋରରେ ଅନୁମାନ କରିପାରିବେ, ଏବଂ ସେମାନେ ମୁଣ୍ଡ ହଲାଇ, ହସି ବା ଏକ ଶବ୍ଦରେ ଉତ୍ତର ଦେଇପାରିବେ।
ବୟସ୍କ ସ୍ମୃତିଭ୍ରଂଶ ଥିବା ଲୋକଙ୍କ ପାଇଁ ଅନ୍ୟ ବାର୍ତ୍ତାଳାପ ଖେଳ ଅଛି କି?
ହଁ। 'ଏହା ନା ସେଟା' ଦୁଇଟି ଜିନିଷ ମଧ୍ୟରୁ ସେମାନେ କେଉଁଟି ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି ପଚାରେ। 'ଆପଣ କ'ଣ ବେଶୀ ପସନ୍ଦ କରିବେ' ମତ ପଚାରେ। ଖୋଲା ପ୍ରସଙ୍ଗ ସହ ଏକ କାର୍ଡ ଖେଳ, ଯେପରି Golden Moments ର ବାର୍ତ୍ତାଳାପ କାର୍ଡ, ଦୈନନ୍ଦିନ ଜୀବନ ବିଷୟରେ କାହାଣୀ ଆମନ୍ତ୍ରଣ କରେ।
ସୂତ୍ର
ଏହି ପୃଷ୍ଠା ଯେଉଁ ସଂସ୍ଥା ଓ ଅଧ୍ୟୟନ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ସେଗୁଡ଼ିକର ଲିଙ୍କ୍ ଆମେ ଦେଇଛୁ। ପୃଷ୍ଠା ଅପଡେଟ୍ ହେବା ସମୟରେ ପ୍ରତ୍ୟେକଟି ଯାଞ୍ଚ କରାଯାଇଥିଲା।
- Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS