Wangsulan cekakipun
Rong puluh pitakon bisa dadi dolanan sing entheng lan nyenengake menawa wong sing urip karo demensia dadi sing ngerti jawabane. Wong iku mikirake sawijining bab, Panjenengan takon pitakon sing wangsulane ya utawa ora, lan ora ana sing dites. Dolanan obrolan liyane, kayata “Iki utawa kuwi” lan “Panjenengan luwih milih apa?”, uga padha: dolanan iki ngajak nuduhake panemu lan crita, dudu kasunyatan sing kudu dieling-eling. Gawe babakan sing cekak, keparenga wong iku milih ora mangsuli, lan aja tau ngitung cacahe tebakan.
- Keparenga wong iku sing mikirake barang utawa kewan, supaya wong iku dadi sing paling ngerti. Panjenengan sing takon, lan wong iku mangsuli ya utawa ora.
- Keparenga wong iku milih ora mangsuli, diwenehi pitulungan cilik, utawa nganggo isyarat. Aja tau menehi skor utawa ngitung butuh pira pitakon.
- Pilih barang-barang saben dina saka uripe wong iku, kayata panganan kesenengan, piranti, utawa papan.
- Pitakon panemu, kayata ‘Panjenengan luwih seneng sing endi?’ utawa ‘Sing Panjenengan paling senengi sing endi?’, ora ana wangsulan sing salah.
- Rampungna menawa wong iku wiwit ora kasengsem maneh. Rong utawa telung babakan wis cukup.
Wonten kaca menika (6 bagian)
Akeh kulawarga sing pengin dolanan bebarengan sing krasa kaya obrolan, dudu tes. Rong puluh pitakon lan dolanan tebak-tebakan sing padha bisa mlaku kanthi becik, amarga aturane prasaja lan obrolane bisa mlaku menyang ngendi wae. Carane yaiku mbalikke peran sing biasa: wong sing urip karo demensia mikirake jawabane, lan Panjenengan sing takon. Kaca iki nerangake carane nindakake dolanan iki kanthi alon lan sabar, lan dolanan obrolan apa sing cocog kanggo wong sing urip karo demensia.
Apa sebabe aturan sing biasa kudu dibalik?
Ing kuis sing biasa, siji wong takon lan wong liya kudu ngerti. Iki ndadekake wong sing urip karo demensia ana ing kahanan sing bisa nggawe dheweke ora bisa mangsuli, lan kahanan iku bisa gawe sedhih. Nalika wong iku milih barang lan Panjenengan sing nebak, wong iku dadi sing paling ngerti. Wong iku nyekel jawabane, mutusake kapan arep mangsuli ya utawa ora, lan bisa seneng ndeleng Panjenengan nyoba nebak.
National Institute on Aging maringi saran marang sing ngrawat supaya nggunakake ukara sing cekak lan prasaja, siji pitakon saben wektu, lan nada sing tenang lan sabar. Kabiasaan iki cocog banget karo dolanan tebak-tebakan.
Carane dolanan rong puluh pitakon kanthi alon lan sabar
- Pilih tema saka uripe wong iku, kayata pawon, kebon, kewan, utawa segara.
- Keparenga wong iku mikirake sawijining bab lan ngomongake kanthi lirih, utawa nuduhake kertu gambar supaya Panjenengan ora perlu krungu jawabane.
- Takona siji pitakon sing wangsulane ya utawa ora saben wektu. “Apa iki barang sing dipangan?” “Apa iki luwih gedhe tinimbang sepatu?”
- Tampa apa wae wangsulane. Manthuk, gedheg, utawa ngguyu kabeh kalebu wangsulan.
- Sebutake tebakan kanthi banter lan senengana bebarengan. Yen tebakan Panjenengan bener, seneng-seneng bebarengan.
- Wenehana pitulungan cilik nalika wong iku katon bingung: “Iki barang sing ana ing pawon.”
- Aja tau ngitung cacahe pitakon lan aja tau menehi skor.
Yen wong iku ora bisa ngetutake aturane, ganti nganggo cara sing luwih prasaja: Panjenengan nyebutake sawetara barang lan wong iku nuding sing bener.
Barang sing apik kanggo dipilih
- Woh, sayuran, utawa kembang sing disenengi
- Kewan saka peternakan, kebon binatang, utawa kewan ingon sing tau diduweni
- Piranti, kayata palu, garu, utawa dom jahit
- Perabot utawa barang omah
- Papan sing wis dikenal banget, kayata taman utawa kutha
- Sandhangan sing disenengi
Aja milih jeneng wong, apa wae sing bisa nuwuhake rasa sedhih, lan barang sing bisa mbebayani utawa gampang ketukar.
Dolanan obrolan liyane
- Iki utawa kuwi. Wenehana rong pilihan lan takona endi sing luwih disenengi: teh utawa kopi, gunung utawa segara, klambi abang utawa klambi biru. Ora ana wangsulan sing bener.
- Panjenengan luwih milih. Takona pitakon sing entheng lan nyenengake: “Panjenengan luwih seneng piknik utawa mangan ing njaba omah?”
- Rampungna paribasan. Ukara sing wis akrab kanthi pungkasan sing dikosongake. Coba dolanan rampungna paribasan kanggo panuntun.
- Sebuta papan. Ajal wong iku njlentrehake kamar, kutha, utawa pemandangan sing disenengi, lan ngajak Panjenengan mbayangake bareng.
- Kertu pitakon terbuka. Kertu obrolan kita menehi pitakon terbuka miturut tema, bisa dicithak kanggo ing meja.
Kanggo gagasan liyane sing nyentuh kenangan lan crita urip, delengen pitakon kanggo ngeling-eling. Kanggo kuis sing nyenengake kanthi cara sing alon lan sabar, delengen trivia gampang kanggo wong tuwa sing urip karo demensia, sing nggunakake pilihan lan tanpa skor.
Kepiye menawa wong iku dadi frustasi?
Mandhega, mesema, lan ujar kaya, “Ayo dolanan liyane wae.” Rasa frustasi minangka tandha kanggo ngganti dolanan, dudu kanggo meksa terus. Panuntun kita babagan carane dolanan bebarengan karo wong sing urip karo demensia nerangake carane ngganti aturan kanthi cepet.
Apa sing bisa lan ora bisa ditindakake dening dolanan obrolan
Dolanan obrolan iku nyenengake lan bisa gawe raket. Dolanan iki bisa mbantu wong nyambung lan nuduhake crita. Nanging dolanan iki ora nambani demensia, ora alonake, lan ora nyegah demensia. Tansah gawe tujuane prasaja: wektu sing hangat bebarengan.
Pitakenan ingkang limrah
Apa rong puluh pitakon cocog kanggo wong sing urip karo demensia?
Bisa cocog, menawa wong iku sing mikirake jawabane lan ora ana sing dites. Yen digunakake kaya kuis, nalika sing ngrawat nebak kasunyatan sing kudu dieling-eling dening wong iku, bisa krasa kaya dites. Tansah gawe aturan sing luwes lan hangat.
Apa sing bisa dipikirake wong iku ing dolanan rong puluh pitakon?
Barang-barang sing prasaja lan akrab paling apik: woh, kewan, piranti, jinis kembang, perabot, utawa papan sing wis dikenal banget. Aja milih bab sing abstrak, jeneng wong, lan apa wae sing bisa nuwuhake rasa sedhih.
Kepiye menawa wong iku ora bisa mangsuli ya utawa ora?
Gunakake isyarat, jempol munggah utawa mudhun, utawa nuding kertu gambar. Panjenengan uga bisa nyebutake tebakan kanthi banter lan ngenteni tanggepane, kayata manthuk, mesem, utawa tembung siji.
Apa ana dolanan obrolan liyane kanggo wong tuwa sing urip karo demensia?
Ana. ‘Iki utawa kuwi’ takon apa sing luwih disenengi saka rong pilihan. ‘Panjenengan luwih milih’ njaluk panemu. Dolanan kertu kanthi pitakon terbuka, kayata kertu obrolan Golden Moments, ngajak crita babagan urip saben dina.
Sumber
Kawula nyambungaken dhateng lembaga lan panaliten ingkang dipunginakaken kaca menika. Saben-saben sampun dipunpriksa nalika kaca menika dipunénggalaken.
- Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS