กิจกรรม

เกมถามตอบและเกมชวนคุยสำหรับผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อม

อัปเดต อ่าน 6 นาทีโดยทีม Golden Moments · วิธีที่เราเขียน

คำตอบสั้น ๆ

เกม ยี่สิบคำถามเป็นกิจกรรมที่อ่อนโยนและเข้าสังคมได้ดี เมื่อคนที่อยู่กับภาวะสมองเสื่อมเป็นผู้รู้คำตอบ เขาคิดถึงสิ่งหนึ่ง คุณถามคำถามแบบใช่หรือไม่ใช่ และไม่มีใครถูกทดสอบ เกมชวนคุยอื่น ๆ เช่น "อันนี้หรืออันนั้น" และ "คุณจะเลือกอะไร" ทำงานแบบเดียวกัน คือชวนให้บอกความเห็นและเล่าเรื่อง มากกว่าข้อเท็จจริง ให้แต่ละรอบสั้น ให้เขาข้ามได้ และไม่นับจำนวนการเดา

  • ให้เขาคิดถึงสิ่งของหรือสัตว์ เพื่อให้เขาเป็นผู้รู้ คุณเป็นฝ่ายถาม และเขาตอบว่าใช่หรือไม่ใช่
  • อนุญาตให้ข้าม ให้คำใบ้ หรือใช้ท่าทางได้ อย่านับคะแนนหรือนับว่าถามไปกี่คำถามแล้ว
  • เลือกสิ่งที่ใกล้ตัวจากชีวิตของเขา เช่น อาหารที่ชอบ เครื่องมือ หรือสถานที่
  • คำถามความเห็น เช่น 'คุณอยากได้อย่างไหนมากกว่า' หรือ 'คุณชอบอันไหนที่สุด' ไม่มีคำตอบที่ผิด
  • จบเมื่อเขาเริ่มไม่สนใจ สองหรือสามรอบก็เพียงพอแล้ว
ในหน้านี้ (6 หัวข้อ)
  1. ทำไมต้องสลับกติกาตามปกติ
  2. วิธีเล่น ยี่สิบคำถามอย่างอ่อนโยน
  3. สิ่งที่เลือกได้ดี
  4. เกมชวนคุยเพิ่มเติม
  5. ถ้าเขารู้สึกหงุดหงิดจะทำอย่างไร
  6. เกมทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้

หลายครอบครัวอยากมีเกมที่เล่นด้วยกันแล้วรู้สึกเหมือนการพูดคุย ไม่ใช่การสอบ เกมเดาแบบ ยี่สิบคำถามและเกมที่คล้ายกันทำงานได้ดี เพราะกติกาเรียบง่ายและการสนทนาไปได้ทุกทาง เคล็ดลับคือสลับบทบาทตามปกติ คือเขาเป็นคนคิดคำตอบ และคุณเป็นคนถาม หน้านี้อธิบายวิธีเล่นเกมเหล่านี้อย่างอ่อนโยน และเกมชวนคุยแบบไหนที่เหมาะกับผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อม

ทำไมต้องสลับกติกาตามปกติ

ในการทำแบบทดสอบทั่วไป คนหนึ่งเป็นฝ่ายถามและอีกคนต้องรู้คำตอบ ซึ่งทำให้ผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมอยู่ในสถานการณ์ที่อาจทำไม่ได้ และการทำไม่ได้อาจทำให้เสียใจ เมื่อเขาเป็นคนเลือกสิ่งของและคุณเป็นฝ่ายเดา เขาจึงเป็นผู้รู้ เขาถือคำตอบไว้ เขาตัดสินใจเองว่าจะตอบใช่หรือไม่ใช่เมื่อไร และเขาสนุกกับการดูคุณลองเดาได้

สถาบันผู้สูงอายุแห่งชาติ (National Institute on Aging) แนะนำให้ผู้ดูแลใช้ประโยคสั้นและเรียบง่าย ถามทีละคำถาม และใช้น้ำเสียงสงบและอดทน นิสัยเหล่านี้เหมาะกับเกมเดาอย่างยิ่ง

วิธีเล่น ยี่สิบคำถามอย่างอ่อนโยน

  1. เลือกหัวข้อ จากชีวิตของเขา เช่น ในครัว ในสวน สัตว์ หรือทะเล
  2. ให้เขาคิดถึงสิ่งหนึ่ง แล้วบอกเบา ๆ หรือแสดงการ์ดรูปภาพ เพื่อไม่ต้องได้ยินคำตอบ
  3. ถามคำถามแบบใช่หรือไม่ใช่ทีละข้อ เช่น “นี่เป็นของที่กินได้ไหม” “นี่ใหญ่กว่ารองเท้าไหม”
  4. รับคำตอบทุกแบบ การพยักหน้า การส่ายหน้า หรือการหัวเราะ นับหมดทั้งนั้น
  5. เดาเสียงดังและสนุกไปด้วยกัน ถ้าเดาถูกก็ฉลองด้วยกัน
  6. ให้คำใบ้ เมื่อเขาดูติดขัด เช่น “เป็นของในครัวนะ”
  7. อย่านับจำนวนคำถาม และอย่านับคะแนน

ถ้าเขาทำตามกติกาไม่ได้ ให้เปลี่ยนเป็นแบบง่ายกว่า คุณเอ่ยชื่อสิ่งของไม่กี่อย่างแล้วให้เขาชี้อันที่ถูก

สิ่งที่เลือกได้ดี

  • ผลไม้ ผัก หรือดอกไม้ที่เขาชอบ
  • สัตว์จากฟาร์ม สวนสัตว์ หรือสัตว์เลี้ยงที่เคยเลี้ยง
  • เครื่องมือ เช่น ค้อน คราด หรือเข็มเย็บผ้า
  • เฟอร์นิเจอร์หรือของใช้ในบ้าน
  • สถานที่ที่เขารู้จักดี เช่น สวนสาธารณะหรือเมืองที่คุ้นเคย
  • เสื้อผ้าที่เขาชอบใส่

หลีกเลี่ยงชื่อคน สิ่งที่อาจทำให้เศร้าโศก และสิ่งของที่อาจเป็นอันตรายหรือสับสนได้ง่าย

เกมชวนคุยเพิ่มเติม

  • อันนี้หรืออันนั้น เสนอสองตัวเลือกแล้วถามว่าเขาชอบอันไหน เช่น ชาหรือกาแฟ ภูเขาหรือทะเล ชุดสีแดงหรือสีน้ำเงิน ไม่มีคำตอบที่ถูก
  • คุณอยากได้อย่างไหน ถามคำถามเบา ๆ เช่น “คุณอยากไปปิกนิกหรือกินข้าวนอกบ้านมากกว่ากัน”
  • พูดต่อประโยค ประโยคที่คุ้นเคยที่เว้นท้ายไว้ ลองเกมพูดต่อประโยค ของเราเป็นแนวทาง
  • ทายสถานที่ ให้เขาบรรยายห้อง เมือง หรือวิวที่ชอบ แล้วชวนคุณลองนึกภาพตามไปด้วย
  • การ์ดคำถามปลายเปิด การ์ดชวนคุย ของเรามีคำถามปลายเปิดแยกตามหัวข้อ พิมพ์วางบนโต๊ะได้

สำหรับไอเดียเพิ่มเติมที่ดึงจากความทรงจำและประวัติชีวิต ดูคำถามเกี่ยวกับความทรงจำ และสำหรับความสนุกแบบควิซที่ทำอย่างอ่อนโยน ดูปริศนาความรู้ทั่วไปแบบง่ายสำหรับผู้สูงอายุที่มีภาวะสมองเสื่อม ซึ่งใช้ตัวเลือกและไม่มีการให้คะแนน

ถ้าเขารู้สึกหงุดหงิดจะทำอย่างไร

หยุด ยิ้ม และพูดประมาณว่า “ไปเล่นอย่างอื่นกันเถอะ” ความหงุดหงิดเป็นสัญญาณให้เปลี่ยนเกม ไม่ใช่ให้กดดันมากขึ้น คู่มือวิธีเล่นเกมกับคนที่มีภาวะสมองเสื่อม อธิบายวิธีเปลี่ยนกติการะหว่างเล่นได้

เกมทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้

เกมชวนคุยให้ความเพลิดเพลินและทำให้เกิดการเชื่อมโยงทางสังคม ช่วยให้คนได้แบ่งปันเรื่องราว แต่เกมไม่สามารถรักษา ชะลอ หรือป้องกันภาวะสมองเสื่อมได้ ให้เป้าหมายเรียบง่าย คือช่วงเวลาอบอุ่นที่ได้อยู่ด้วยกัน

คำถามที่พบบ่อย

เกม ยี่สิบคำถามดีสำหรับผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมหรือไม่

ดีได้ เมื่อเขาเป็นผู้คิดคำตอบและไม่มีใครถูกทดสอบ ถ้าเล่นเหมือนข้อสอบ ให้ผู้ดูแลเดาข้อเท็จจริงที่เขาต้องจำได้ มันอาจรู้สึกเหมือนการสอบ จึงควรตั้งกติกาให้เปิดกว้างและอบอุ่น

ในเกม ยี่สิบคำถาม เขาสามารถคิดถึงอะไรได้บ้าง

สิ่งที่เรียบง่ายและคุ้นเคยทำงานได้ดีที่สุด เช่น ผลไม้ สัตว์ เครื่องมือ ดอกไม้บางชนิด เฟอร์นิเจอร์ หรือสถานที่ที่เขารู้จักดี หลีกเลี่ยงแนวคิดนามธรรม ชื่อคน และสิ่งที่อาจทำให้เขาเศร้า

ถ้าเขาตอบว่าใช่หรือไม่ใช่ไม่ได้จะทำอย่างไร

ใช้ท่าทาง เช่น ยกนิ้วโป้งขึ้นหรือลง หรือชี้การ์ดรูปภาพ คุณอาจเดาเสียงดังและให้เขาตอบด้วยการพยักหน้า ยิ้ม หรือคำพูดสั้น ๆ ก็ได้

มีเกมชวนคุยอื่นสำหรับผู้สูงอายุที่มีภาวะสมองเสื่อมหรือไม่

มี 'อันนี้หรืออันนั้น' ถามว่าเขาชอบอย่างไหนระหว่างสองสิ่ง 'คุณอยากได้อะไรมากกว่า' ขอความเห็นแบบเบา ๆ และเกมการ์ดที่มีคำถามปลายเปิด เช่นการ์ดชวนคุยของ Golden Moments ช่วยชวนให้เล่าเรื่องในชีวิตประจำวัน

แหล่งอ้างอิง

เราใส่ลิงก์ไปยังองค์กรและงานวิจัยที่หน้านี้อ้างอิง ทุกแหล่งได้รับการตรวจสอบเมื่ออัปเดตหน้านี้

  1. Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  2. Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  3. Activities · Alzheimer's Association
  4. Activities for dementia · NHS

พร้อมเล่นเกมสบาย ๆ หรือยัง

ภาพใหญ่ ไม่มีจับเวลา ไม่มีคะแนน และไม่ต้องสมัครอะไร เล่นด้วยกันได้บนเบราว์เซอร์

พกเกมเหล่านี้ไปด้วย

แอป Golden Moments ฟรีสำหรับ iPhone, iPad และ Android มีภาพใหญ่ เกมที่ใช้รูปครอบครัวของคุณเอง และชุดภาพที่ใช้ได้โดยไม่ต้องมี Wi‑Fi ไม่มีบัญชี โฆษณา จับเวลา หรือคะแนน