Jibu fupi
Maswali ishirini yanaweza kuwa mchezo mpole wa kijamii mtu anapokuwa ndiye anayejua jibu. Yeye anafikiria kitu, wewe unauliza maswali ya ndiyo au hapana, na hakuna anayepimwa. Michezo mingine ya mazungumzo, kama 'Hiki au kile?' na 'Ungechagua nini?', inafanya kazi kwa njia hiyo hiyo: inaalika maoni na hadithi badala ya ukweli. Weka raundi fupi, mruhusu mtu aruke, na usihesabu makisio.
- Mruhusu mtu afikirie kitu, awe mtaalamu. Wewe unauliza maswali, na yeye anajibu ndiyo au hapana.
- Mruhusu kupita, kidokezo au ishara. Usiweke alama wala kuhesabu maswali yalichukua mangapi.
- Chagua vitu vya kawaida kutoka maisha ya mtu, kama chakula anachopenda, chombo au mahali.
- Maswali ya maoni, kama 'Ungependelea...?' au 'Unapenda kipi zaidi?', hayana majibu yasiyo sahihi.
- Maliza mtu anapopoteza hamu. Raundi mbili au tatu zinatosha.
Kwenye ukurasa huu (sehemu 6)
Familia nyingi zinataka mchezo wa kucheza pamoja unaohisi kama mazungumzo, si mtihani. Michezo ya kukisia kama maswali ishirini yanaweza kufanya kazi vizuri, kwa sababu kanuni zake ni rahisi na mazungumzo yanaweza kwenda popote. Jambo muhimu ni kubadilisha majukumu ya kawaida: mtu anafikiria jibu, na wewe unauliza. Ukurasa huu unaeleza jinsi ya kuendesha michezo hii kwa upole, na ni michezo gani ya mazungumzo inawafaa watu wenye shida ya akili.
Kwa nini ubadilishe kanuni za kawaida?
Katika mchezo wa kawaida wa maswali, mtu mmoja anauliza na mwingine lazima ajue. Hilo linamweka mtu mwenye shida ya akili katika nafasi ambapo anaweza kushindwa, na kushindwa kunaweza kumuudhi. Anapochagua kitu na wewe ukafanya kazi ya kukisia, yeye ndiye mtaalamu. Anashikilia jibu, anaamua wakati wa kusema ndiyo au hapana, na anaweza kufurahia kukuona unajaribu.
Taasisi ya Taifa ya Uzee inawashauri walezi watumie sentensi fupi rahisi, swali moja kwa wakati, na sauti tulivu na yenye subira. Tabia hizo zinafaa sana kwenye michezo ya kukisia.
Jinsi ya kucheza maswali ishirini, kwa upole
- Chagua mada kutoka maisha ya mtu, kama jikoni, bustani, wanyama au pwani.
- Mruhusu afikirie kitu na akitaje kwa sauti ya chini, au aonyeshe kadi ya picha ili usihitaji kukisikia.
- Uliza swali moja la ndiyo au hapana kwa wakati. “Ni kitu unachokula?” “Je, ni kikubwa kuliko kiatu?”
- Kubali jibu lolote. Kutikisa kichwa, kuinamisha kichwa, au kucheka vyote vinahesabiwa.
- Toa makisio kwa sauti na ufurahie. Ukikisia sawa, sherehekeeni pamoja.
- Toa vidokezo anapoonekana amekwama: “Ni kitu kilicho jikoni.”
- Usihesabu maswali kamwe na usiweke alama.
Ikiwa mtu hawezi kufuata kanuni, badilisha hadi toleo rahisi zaidi: wewe unataja vitu vichache, naye anaonyesha kile kinachofaa.
Vitu vizuri vya kuchagua
- Tunda, mboga au ua analopenda
- Mnyama kutoka shambani, bustanini au mnyama kipenzi aliyewahi kuwa naye
- Chombo, kama nyundo, reki au sindano ya kushonea
- Samani au kitu cha nyumbani
- Mahali anapolijua vizuri, kama bustani au mji
- Nguo aliyopenda kuvaa
Epuka majina ya watu, chochote kinachoweza kuleta huzuni, na vitu vinavyoweza kuwa hatari au vinavyochanganyika kwa urahisi.
Michezo zaidi ya mazungumzo
- Hiki au kile. Toa chaguzi mbili na uulize anapendelea lipi: chai au kahawa, milima au bahari, gauni jekundu au la buluu. Hakuna jibu sahihi.
- Ungependelea. Uliza swali jepesi na la upole: “Ungependelea picnic au chakula cha jioni nje?”
- Maliza methali. Msemo unaojulikana wenye mwisho ulioachwa wazi. Jaribu michezo ya kumaliza methali yetu kwa mwongozo.
- Taja mahali. Mwombe aelezee chumba, mji au mandhari anayoipenda, na umwalike ushiriki kuiwazia pia.
- Kadi za maswali wazi. Kadi zetu za mazungumzo zinatoa maswali wazi kwa mada, zinazoweza kuchapishwa kwa meza.
Kwa mawazo zaidi yanayotegemea kumbukumbu na hadithi ya maisha, angalia maswali ya kumbukumbu. Kwa burudani ya aina ya maswali iliyofanywa kwa upole, angalia maswali ya jumla rahisi kwa wazee wenye shida ya akili, yanayotumia chaguzi na yasiyo na alama.
Itakuwaje mtu akifadhaika?
Simamisha, tabasamu na sema kitu kama, “Tucheze kitu kingine.” Kufadhaika ni ishara ya kubadilisha mchezo, si kusukuma zaidi. Mwongozo wetu wa jinsi ya kucheza michezo na mtu mwenye shida ya akili unaeleza jinsi ya kubadilisha kanuni papo hapo.
Michezo inaweza na isiweza kufanya nini
Michezo ya mazungumzo ni ya kufurahisha na ya kijamii. Inaweza kuwasaidia watu kuunganika na kushiriki hadithi. Haitibu shida ya akili, haipunguzi kasi yake, na haizuii. Weka lengo rahisi: wakati mchangamfu pamoja.
Maswali ya kawaida
Je, maswali ishirini yanafaa kwa watu wenye shida ya akili?
Yanaweza kufaa, mtu anapokuwa ndiye anayefikiria jibu na hakuna anayepimwa. Yakichezwa kama mtihani, ambapo mlezi anakisia ukweli ambao mtu lazima akumbuke, yanaweza kuonekana kama mtihani. Weka kanuni wazi na za upole.
Mtu anaweza kufikiria nini katika maswali ishirini?
Vitu rahisi na vinavyojulikana ndivyo bora: tunda, mnyama, chombo, aina ya ua, samani, au mahali anapolijua vizuri. Epuka mawazo yasiyoonekana, majina ya watu, na chochote kinachoweza kuleta huzuni.
Itakuwaje mtu asipoweza kujibu ndiyo au hapana?
Tumia ishara, kidole gumba juu au chini, au elekeza kwenye kadi ya picha. Unaweza pia kukisia kwa sauti na kumruhusu ajibu kwa kutikisa kichwa, tabasamu au neno.
Kuna michezo gani mingine ya mazungumzo kwa wazee wenye shida ya akili?
Ipo. 'Hiki au kile' inauliza anapendelea kipi kati ya vitu viwili. 'Ungependelea' inauliza maoni. Mchezo wa kadi zenye maswali wazi, kama kadi za mazungumzo za Golden Moments, unaalika hadithi kuhusu maisha ya kila siku.
Vyanzo
Tunaunganisha kwenye mashirika na tafiti ambazo ukurasa huu unazitegemea. Kila kimoja kilikaguliwa wakati ukurasa ulipasasishwa.
- Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS