Aktivitete

Lojëra me pyetje dhe bisedë për personat me demencë

Përditësuar Lexim 3 minutashNga ekipi i Golden Moments · Si shkruajmë

Përgjigja e shkurtër

Lojëra si 20 pyetje mund të jenë të butë dhe shoqërore, kur personi është ai ose ajo që e di përgjigjen. Ai ose ajo mendon për diçka, ju bëni pyetje me po ose jo, dhe askush nuk testohet. Lojëra të tjera bisede, si „Ky apo ai?” dhe „Çfarë do të zgjidhje?”, funksionojnë në të njëjtën mënyrë: ftojnë për mendime dhe histori, jo fakte. Mbajini raundet të shkurtra, lëreni personin të kalojë dhe mos i numëroni kurrë hamendësimet.

  • Lëreni personin të mendojë për objektin ose kafshën, që ai ose ajo të jetë eksperti. Ju bëni pyetjet, dhe ai ose ajo përgjigjet po ose jo.
  • Lejoni të kalojë, një sugjerim ose një gjest. Mos mbani pikë dhe mos numëroni sa pyetje u desh.
  • Zgjidhni gjëra të përditshme nga jeta e vetë personit, si një ushqim i preferuar, një mjet ose një vend.
  • Pyetjet për mendimin, si „Do të preferoje...?” ose „Cilin e pëlqen më shumë?”, nuk kanë përgjigje të gabuar.
  • Mbyllni kur personi humbet interesin. Dy ose tre raunde janë mjaft.
Në këtë faqe (6 seksione)
  1. Pse t’i kthejmë rregullat e zakonshme?
  2. Si të luhen njëzet pyetjet, butësisht
  3. Gjëra të mira për t’u zgjedhur
  4. Lojëra të tjera bisede
  5. Çfarë nëse personi frustrohet?
  6. Çfarë mund dhe çfarë nuk mund të bëjnë lojërat

Shumë familje duan një lojë për të luajtur së bashku që ndihet si bisedë, jo si test. Lojërat me pyetje dhe hamendësime të ngjashme mund të funksionojnë mirë, sepse rregullat janë të thjeshta dhe biseda mund të shkojë kudo. Truku është të ktheni rolet e zakonshme: personi mendon përgjigjen, ndërsa ju pyesni. Kjo faqe shpjegon si t’i luani këto lojëra butësisht, dhe cilat lojëra bisede i përshtaten personave me demencë.

Pse t’i kthejmë rregullat e zakonshme?

Në një kuiz të zakonshëm, njëri pyet dhe tjetri duhet ta dijë. Kjo e vendos personin me demencë në një pozicion ku mund të dështojë, dhe dështimi mund ta mërzitë. Kur ai ose ajo zgjedh objektin dhe ju bëni hamendësimin, ai ose ajo është eksperti. Mban përgjigjen, vendos kur të thotë po ose jo, dhe mund të shijojë duke ju parë duke u përpjekur.

Instituti Kombëtar për Plakjen këshillon kujdestarët të përdorin fjali të shkurtra e të thjeshta, një pyetje në çdo herë, dhe një ton të qetë e të durueshëm. Këto zakone i përshtaten mirë lojërave me hamendësime.

Si të luhen njëzet pyetjet, butësisht

  1. Zgjidhni një temë nga jeta e personit, si kuzhina, kopshti, kafshët ose deti.
  2. Lëreni të mendojë për diçka dhe ta thotë me zë të ulët, ose t’ju tregojë një kartë me figurë, që të mos keni nevojë ta dëgjoni.
  3. Bëni një pyetje me po ose jo në çdo herë. „A është diçka që hahet?” „A është më e madhe se një këpucë?”
  4. Pranoni çdo përgjigje. Një tundje e kokës, një lëvizje me kokë ose një të qeshur, të gjitha vlejnë.
  5. Bëni hamendësime me zë të lartë dhe kënaquni me to. Nëse e godisni, festoni bashkë.
  6. Ofroni sugjerime kur personi duket i bllokuar: „Është diçka në kuzhinë.”
  7. Mos i numëroni kurrë pyetjet dhe mos mbani pikë.

Nëse personi nuk mund t’i ndjekë rregullat, kaloni në një version më të thjeshtë: ju emërtoni disa gjëra dhe ai ose ajo tregon atë të duhurën.

Gjëra të mira për t’u zgjedhur

  • Një frut, perime ose lule të preferuar
  • Një kafshë nga fshati, kopshti zoologjik ose një kafshë shtëpiake që pati
  • Një mjet, si një çekiç, një grabujë ose një gjilpërë qepjeje
  • Një mobilje ose objekt shtëpie
  • Një vend që njeh mirë, si një park ose një qytet
  • Një rrobë që i pëlqente të vishte

Shmangni emrat e njerëzve, çdo gjë që mund të sjellë hidhërim, dhe objektet që mund të jenë të rrezikshme ose që ngatërrohen lehtë.

Lojëra të tjera bisede

  • Ky apo ai. Ofroni dy zgjedhje dhe pyesni cilën preferon: çaj ose kafe, malet ose detin, një fustan të kuq ose një blu. Nuk ka përgjigje të saktë.
  • Do të preferoje. Bëni një pyetje të butë dhe të lehtë: „Do të preferoje një piknik apo një darkë jashtë?”
  • Thëniet e plota. Një shprehje e njohur me fundin e lënë hapur. Provoni lojërat me thënie tona për një udhëzues.
  • Emërtoni vendin. Kërkojini të përshkruajë një dhomë, qytet ose pamje të preferuar, dhe ftojeni që ta imagjinoni edhe ju.
  • Kartat me pyetje të hapura. Kartat tona të bisedës japin pyetje të hapura sipas temës, të printueshme për tavolinën.

Për më shumë ide që tërheqin kujtesën dhe historinë e jetës, shihni pyetjet për kujtime. Për argëtim në stilin e kuizit, bërë butësisht, shihni trivia e lehtë për të moshuarit me demencë, që përdor zgjedhje dhe pa pikë.

Çfarë nëse personi frustrohet?

Ndaloni, buzëqeshni dhe thoni diçka si: „Le të luajmë diçka tjetër.” Frustrimi është një sinjal për të ndryshuar lojën, jo për të shtyrë më fort. Udhëzuesi ynë për si të luani lojëra me dikë që ka demencë shpjegon si të ndryshoni rregullat gjatë lojës.

Çfarë mund dhe çfarë nuk mund të bëjnë lojërat

Lojërat e bisedës janë të këndshme dhe shoqërore. Ato mund të ndihmojnë njerëzit të lidhen dhe të ndajnë histori. Ato nuk trajtojnë demencën, nuk e ngadalësojnë dhe nuk e parandalojnë. Mbajeni qëllimin të thjeshtë: një moment të ngrohtë së bashku.

Pyetje të zakonshme

A është 20 pyetje e mirë për personat me demencë?

Mund të jetë, kur personi është ai ose ajo që mendon përgjigjen dhe askush nuk testohet. Kur përdoret si kuiz, me kujdestarin që hamendëson një fakt që personi duhet ta kujtojë, mund të ndihet si test. Mbajini rregullat të hapura dhe të ngrohta.

Çfarë mund të mendojë personi në 20 pyetje?

Gjërat e thjeshta dhe të njohura funksionojnë më mirë: një frut, një kafshë, një mjet, një lloj lule, një mobilje ose një vend që njeh mirë. Shmangni idetë abstrakte, emrat e njerëzve dhe çdo gjë që mund të sjellë trishtim.

Çfarë nëse personi nuk mund t'i përgjigjet me po ose jo?

Përdorni gjeste, një gisht lart ose poshtë, ose tregoni një kartë me figurë. Mund të bëni edhe hamendësime me zë të lartë dhe ta lini ta përgjigjet me kokë, buzëqeshje ose një fjalë.

A ka lojëra të tjera bisede për të moshuarit me demencë?

Po. „Ky apo ai?” pyet se cilin prej dy gjërave preferon. „Do të preferoje” kërkon një mendim. Një lojë me letra me pyetje të hapura, si kartat e bisedës të Golden Moments, fton për histori nga jeta e përditshme.

Burimet

Ne lidhemi me organizatat dhe studimet ku mbështetet kjo faqe. Secila u kontrollua kur u përditësua faqja.

  1. Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  2. Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  3. Activities · Alzheimer's Association
  4. Activities for dementia · NHS

Gati për një lojë të qetë?

Imazhe të mëdha, pa kohëmatës, pa pikë dhe pa asgjë për t'u regjistruar. Luajeni së bashku në shfletuesin tuaj.

Merrni këto lojëra me vete

Aplikacioni falas Golden Moments për iPhone, iPad dhe Android: pllaka të mëdha me imazhe, lojëra me fotografitë e familjes suaj dhe paketa imazhesh që funksionojnë pa Wi‑Fi. Pa llogari, reklama, kohëmatës ose pikë.