Jawapan ringkas
Dua puluh soalan boleh menjadi permainan yang lembut dan mesra apabila orang itu ialah orang yang tahu jawapannya. Mereka memikirkan sesuatu, anda bertanya soalan ya-atau-tidak, dan tiada siapa diuji. Permainan perbualan lain, seperti "Ini atau itu" dan "Apa yang akan awak pilih?", berfungsi dengan cara yang sama: ia menjemput pendapat dan cerita dan bukannya fakta. Pastikan pusingan pendek, benarkan orang itu melepasi giliran, dan jangan kira berapa kali meneka.
- Biarkan orang itu memikirkan objek atau haiwan, supaya merekalah pakarnya. Anda bertanya soalan, dan mereka menjawab ya atau tidak.
- Benarkan lulus, petunjuk atau isyarat. Jangan simpan markah atau kira berapa soalan yang diperlukan.
- Pilih benda harian daripada kehidupan orang itu sendiri, seperti makanan kegemaran, alat atau tempat.
- Soalan pendapat, seperti 'Mana satu awak lebih suka...?' atau 'Yang mana paling awak gemari?', tiada jawapan yang salah.
- Tamatkan apabila orang itu hilang minat. Dua atau tiga pusingan sudah memadai.
Dalam halaman ini (6 bahagian)
Ramai keluarga mahu permainan untuk dimainkan bersama yang terasa seperti perbualan, bukan ujian. Permainan dua puluh soalan dan permainan meneka yang serupa boleh berjaya kerana peraturannya mudah dan perbualannya boleh pergi ke mana-mana. Helahnya ialah membalikkan peranan biasa: orang itu memikirkan jawapannya, dan andalah yang bertanya. Halaman ini menerangkan cara menjalankan permainan ini dengan lembut, dan permainan perbualan yang sesuai untuk orang yang menghidapi demensia.
Mengapa membalikkan peraturan biasa?
Dalam kuiz yang biasa, seorang bertanya dan yang seorang lagi mesti tahu. Ini meletakkan orang yang menghidapi demensia dalam kedudukan di mana mereka mungkin gagal, dan kegagalan boleh menyedihkan. Apabila mereka memilih objek dan andalah yang meneka, merekalah pakarnya. Mereka memegang jawapan, mereka memutuskan bila hendak berkata ya atau tidak, dan mereka boleh menikmati melihat anda mencuba.
Institut Penuaan Kebangsaan menasihatkan pengasuh supaya menggunakan ayat yang pendek dan mudah, satu soalan pada satu masa, dan nada yang tenang dan sabar. Tabiat ini sesuai untuk permainan meneka.
Cara bermain dua puluh soalan dengan lembut
- Pilih satu tema daripada kehidupan orang itu, seperti dapur, taman, haiwan atau tepi laut.
- Biarkan mereka memikirkan sesuatu dan sebutkannya dengan perlahan, atau tunjukkan kad gambar supaya anda tidak perlu mendengarnya.
- Tanya satu soalan ya-atau-tidak pada satu masa. “Adakah ia sesuatu yang dimakan?” “Adakah ia lebih besar daripada sebelah kasut?”
- Terima sebarang jawapan. Anggukan, gelengan kepala, atau ketawa semuanya dikira.
- Buat tekaan dengan suara dan nikmatinya. Jika anda meneka betul, raikan bersama.
- Tawarkan petunjuk apabila orang itu nampak buntu: “Ia sesuatu di dapur.”
- Jangan kira soalan dan jangan simpan markah.
Jika orang itu tidak dapat mengikut peraturan, tukar kepada versi yang lebih mudah: anda sebutkan beberapa benda dan mereka menunjuk yang betul.
Pilihan yang baik
- Buah, sayur atau bunga kegemaran
- Haiwan dari ladang, zoo atau haiwan peliharaan yang pernah mereka ada
- Alat, seperti tukul, cangkul atau jarum jahit
- Perabot atau barang rumah
- Tempat yang mereka kenali dengan baik, seperti taman atau bandar
- Sepasang pakaian yang mereka suka pakai
Elakkan nama orang, apa-apa yang mungkin menyebabkan kesedihan, dan objek yang berbahaya atau mudah keliru.
Lebih banyak permainan perbualan
- Ini atau itu. Tawarkan dua pilihan dan tanya yang mana mereka lebih suka: teh atau kopi, gunung atau laut, baju merah atau biru. Tiada jawapan yang betul.
- Mana satu awak lebih suka. Tanya soalan yang lembut dan ringan: “Mana satu awak lebih suka, bersiar-siar atau makan malam di luar?”
- Lengkapkan pepatah. Frasa yang biasa dengan pengakhiran dibiarkan terbuka. Cuba permainan lengkapkan pepatah kami untuk panduan.
- Namakan tempat. Minta mereka menerangkan bilik, bandar atau pemandangan kegemaran, dan jemput anda membayangkannya juga.
- Kad gesaan terbuka. Kad perbualan kami memberi gesaan terbuka mengikut tema, boleh dicetak untuk meja.
Untuk lebih banyak idea yang menggunakan ingatan dan kisah hidup, lihat soalan imbauan. Untuk keseronokan gaya kuiz yang dilakukan dengan lembut, lihat kuiz mudah untuk warga emas yang menghidapi demensia, yang menggunakan pilihan dan tanpa markah.
Bagaimana jika orang itu menjadi kecewa?
Berhenti, senyum dan katakan sesuatu seperti, “Mari main benda lain.” Rasa kecewa ialah isyarat untuk menukar permainan, bukan untuk menolak lebih kuat. Panduan kami tentang cara bermain permainan dengan orang yang menghidapi demensia menerangkan cara menukar peraturan dengan spontan.
Apa yang permainan boleh dan tidak boleh lakukan
Permainan perbualan menyeronokkan dan bersifat sosial. Ia boleh membantu orang berhubung dan berkongsi cerita. Ia tidak merawat demensia, tidak memperlahankannya dan tidak mencegahnya. Pastikan matlamatnya mudah: satu saat yang mesra bersama.
Soalan lazim
Adakah dua puluh soalan baik untuk orang yang menghidapi demensia?
Boleh, apabila orang itu yang memikirkan jawapannya dan tiada siapa diuji. Jika dijadikan kuiz, dengan pengasuh meneka fakta yang mesti diingati oleh orang itu, ia boleh terasa seperti ujian. Pastikan peraturannya terbuka dan mesra.
Apakah yang boleh difikirkan oleh orang itu dalam dua puluh soalan?
Benda yang mudah dan biasa paling sesuai: sebiji buah, haiwan, alat, sejenis bunga, perabot, atau tempat yang mereka kenali dengan baik. Elakkan idea yang abstrak, nama orang dan apa-apa yang boleh menyebabkan kesedihan.
Bagaimana jika orang itu tidak dapat menjawab ya atau tidak?
Gunakan isyarat, ibu jari ke atas atau ke bawah, atau tunjuk kad gambar. Anda juga boleh membuat tekaan dengan suara dan biarkan mereka membalas dengan anggukan, senyuman atau satu perkataan.
Adakah terdapat permainan perbualan lain untuk warga emas yang menghidapi demensia?
Ada. 'Ini atau itu' bertanya yang mana satu daripada dua perkara yang mereka lebih suka. 'Mana satu awak lebih suka' meminta pendapat. Permainan kad dengan gesaan terbuka, seperti kad perbualan Golden Moments, menjemput cerita tentang kehidupan harian.
Sumber
Kami memaut kepada organisasi dan kajian yang menjadi rujukan halaman ini. Setiap satu disemak apabila halaman dikemas kini.
- Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS