Lühike vastus
Kakskümmend küsimust võib olla lahke ja ühine mäng, kui vastuse valib ise inimene, kellega mängitakse. Ta mõtleb midagi välja, sina esitad jaa-ei küsimusi ja kedagi ei testita. Teised vestlusmängud, nagu "See või teine" ja "Kumba sa eelistaksid?", toimivad samal viisil – need kutsuvad jagama arvamusi ja lugusid, mitte fakte. Hoia voorud lühikesed, anna võimalus loobuda ja ära kunagi loe küsimuste arvu ega püüdlusi kokku.
- Lase inimesel ise välja mõelda ese või loom, nii saab temast ekspert. Sina esitad küsimusi, tema vastab jaa või ei.
- Luba loobuda, paluda vihjet või vastata žestiga. Ära kunagi pea skoori ega loe, mitu küsimust kulus.
- Vali igapäevaseid asju inimese enda elust, näiteks lemmiktoit, tööriist või tuttav koht.
- Arvamusküsimustel, nagu 'Kas sa eelistaksid...?' või 'Kumb sulle rohkem meeldib?', pole õigeid vastuseid.
- Lõpeta mäng, kui huvi hakkab vähenema. Kaks või kolm vooru on enam kui piisav.
Sellel lehel (6 jaotised)
Paljud pered soovivad koos mängida midagi, mis meenutab pigem vestlust kui testimist. Kakskümmend küsimust ja sarnased arvamismängud võivad selleks hästi sobida, sest reeglid on lihtsad ja vestlus võib võtta erinevaid suundi. Peamine on vahetada rolle: inimene, kellega mängid, mõtleb vastuse välja, sina esitad küsimusi. Siin on juhised, kuidas neid mänge lahkelt läbi viia ja millised vestlusmängud sobivad inimestele, kellel on dementsus.
Miks vahetada rolle?
Tavaliselt küsib üks inimene ja teine peab vastama. Selline olukord võib panna inimese, kellel on dementsus, kartma, et ta ei suuda meelde tuletada õiget vastust, ja see võib olla ebameeldiv. Kui mängija ise valib, mida ta mõtleb, ja sina arvad, saab temast ekspert. Ta hoiab vastust enda käes, otsustab ise, millal vastata jaa või ei, ning võib nautida, kuidas sina proovida üritad.
National Institute on Aging soovitab hooldajatel kasutada lühikesi ja lihtsaid lauseid, esitada korraga ainult ühte küsimust ning hoida tooni rahulikku ja kannatlikku. Need tavad sobivad ka arvamismängudega väga hästi.
Kuidas mängida kakskümmend küsimust lahkelt
- Vali teema, mis on inimese eluga seotud – näiteks köök, aed, loomad või meri.
- Lase tal midagi välja mõelda ja öelda seda vaikselt, või näita pildikaarti, et kuulda ei oleks vaja.
- Esita korraga ainult üks jaa-ei küsimus. Näiteks: “Kas see on midagi, mida süüakse?” või “Kas see on suurem kui king?”
- Võta vastu iga vastus. Noogutus, peanoogutus või naer – kõik loevad.
- Tee pakkumisi valjult ja naudi koos seda protsessi. Kui arvad õigesti, võite seda koos tähistada.
- Paku vihjeid, kui inimene tundub olevat ummikus: näiteks “See on midagi köögist.”
- Ära loe küsimuste arvu ja ära pea skoori.
Kui inimene ei suuda reegleid järgida, mine lihtsamale variandile: nimeta mõned asjad ja lase tal osutada õigele.
Head asjad, mida välja mõelda
- Lemmikpuuvili, -köögivili või -lill
- Loom talust, loomaaedast või lemmikloom, kes kunagi oli
- Tööriist, näiteks haamer, reha või õmblusnõel
- Mööbliese või majapidamistarve
- Tuttav koht, näiteks park või kodulinn
- Riietusesem, mida ta varem meelsasti kandis
Väldi inimeste nimesid, asju, mis võiksid tekitada leina, ning esemeid, mis võivad olla ohtlikud või kergesti segamini aetud.
Veel vestlusmänge
- See või teine. Paku kaks varianti ja küsi, kumb meeldib rohkem: tee või kohv, mäed või meri, punane kleit või sinine kleit. Õigeid vastuseid pole.
- Kumba sa eelistaksid? Esita lahke ja kerge küsimus: näiteks “Kas sa eelistaksid piknikku või õhtusööki väljas?”
- Lause lõpuni. Võta tuttav vanasõna või lause ja jäta lõpp lahtiseks. Vaata juhiseid meie lause lõpuni mängude lehelt.
- Koha kirjeldamine. Küsi, et ta kirjeldaks oma lemmikruumi, linnaosa või vaadet, ja kutsu teda ka ise ette kujutama.
- Avatud küsimustega kaardid. Meie vestluskaardid pakuvad teemakohaseid avatud küsimusi, mida saab trükkida ja laua taga kasutada.
Rohkem ideid mälestuste ja eluloo äratamiseks leiad lehelt meenutusküsimused. Lahkelt ja ilma skoorita tehtud küsimuste mängu kohta vaata lihtsaid küsimusmänge täiskasvanutele, kellel on dementsus, kus kasutatakse valikvastuseid.
Mis teha, kui inimene muutub pettunuks?
Peatu, naerata ja ütle näiteks: “Mängime hoopis midagi muud.” Pettumus on märk mängu vahetamiseks, mitte sundimiseks. Meie juhend kuidas mängida koos inimesega, kellel on dementsus selgitab, kuidas reegleid vajadusel kohandada.
Mida need mängud võivad ja mida mitte
Vestlusmängud on meeldivad ja võimaldavad koos olla. Need võivad aidata inimestel omavahel suhelda ja lugusid jagada. Need ei ravi dementsust, ei aeglusta seda ega takista selle teket. Lihtsaim eesmärk on üksainus: jahedate või lihtsalt head hetke koos veetmine.
Levinud küsimused
Kas kakskümmend küsimust sobib inimestele, kellel on dementsus?
See võib sobida, kui vastuse mõtleb ise välja mängija ja kedagi ei testita. Kui rollid on vastupidised – hooldaja arvab ja mängija peab meelde tuletama – võib see tunda end pigem eksamina korras. Hoia reeglid avatud ja lahked.
Mida võib mängija kakskümmend küsimuse mängus välja mõelda?
Parimad on lihtsad ja tuttavad asjad: puuvili, loom, tööriist, lille liik, mööbliese või hästi tuntud koht. Väldi abstraktseid mõisteid, inimeste nimesid ja kõike, mis võiks tekitada kurbust.
Mis teha, kui inimene ei oska vastata jaa või ei?
Kasuta žeste, pöidla üles või alla, või osuta pildikaardile. Samuti võid asju valjult ette pakkuda ja lasta vastata noogutuse, naeratuse või ühe sõnaga.
Milliseid muid vestlusmänge sobib inimestele, kellel on dementsus mängida?
Sobivad mängud nagu 'See või teine', kus pakutakse kahte varianti. Samuti 'Kumba sa eelistaksid?', mis küsib arvamust. Avatud küsimustega kaardid, näiteks Golden Momentsi vestluskaardid, kutsuvad jagama lugusid igapäevaelust.
Allikad
Linkime organisatsioonidele ja uuringutele, millele see leht tugineb. Igaüht kontrolliti lehe värskendamisel.
- Communicating With Someone Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Infographic: Do's and Don'ts: Communicating With a Person Who Has Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities · Alzheimer's Association
- Activities for dementia · NHS