ចម្លើយសង្ខេប
ការដាក់ពណ៌គឺសាមញ្ញ និងបើកចំហ៖ គ្មានចម្លើយខុសទេ ហើយអាចបញ្ឈប់បានគ្រប់ពេល។ សម្រាប់មនុស្សដែលរស់នៅជាមួយជំងឺអាល់ហ្សាយមឺរ ឬជំងឺវង្វេង សូមជ្រើសរើសរូបសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ដែលមានរូបរាងច្បាស់ និងមិនច្របូកច្របល់ ហើយផ្តល់ក្រម៉ាដុំៗ ឬប៊ិកធំៗ។ អង្គុយនៅក្បែរពួកគេ កោតសរសើរពណ៌ដែលគេជ្រើស ជាជាងភាពស្អាតល្មម ហើយទុកឱ្យពួកគេជាអ្នកសម្រេចចិត្តថានឹងបញ្ឈប់នៅពេលណា។ ហ្គេមចុចដាក់ពណ៌ និងទំព័របោះពុម្ព គឺជាជម្រើសទាំងពីរ។
- ជ្រើសរើសរូបសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ដូចជាទេសភាពធម្មជាតិ រូបម៉ង់ដាឡា វត្ថុដែលquenធ្លាប់ស្គាល់ និងលំនាំសាមញ្ញធំៗ មិនមែនរូបតុក្កតាសម្រាប់កុមារទេ។
- ប្រើក្រម៉ាដុំៗ ប៊ិកធំៗ ឬខ្មៅដៃធំៗ។ ធ្វើឱ្យក្រដាសនៅនឹង ហើយរក្សាពណ៌ឱ្យមានតិចៗ។
- អាចដាក់ពណ៌លើអេក្រង់ដោយចុចជ្រើសពណ៌ រួចចុចលើផ្នែកនៃរូបភាព ដែលមិនតម្រូវឱ្យប្រើសមត្ថភាពចលនាដ៏ល្អិតល្អន់។
- និយាយអំពីពណ៌ និងរូបភាព ជាជាងថាតើមនុស្សនោះដាក់ពណ៌នៅក្នុងបន្ទាត់ឬអត់។
- ការបញ្ឈប់មុនក៏មិនអីដែរ។ ការដាក់ពណ៌ជាមួយគ្នាប៉ុន្មាននាទី ក៏គ្រប់គ្រាន់ជាសកម្មភាពពេញលេញមួយ។
នៅលើទំព័រនេះ (មាន 7 ផ្នែក)
ការដាក់ពណ៌គឺជាសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតមួយក្នុងចំណោមសកម្មភាពដែលងាយស្រួលបំផុត សម្រាប់ផ្តល់ជូនមនុស្សដែលរស់នៅជាមួយជំងឺអាល់ហ្សាយមឺរ ឬជំងឺវង្វេងប្រភេទផ្សេងទៀត។ វាមិនតម្រូវឱ្យអាន ចងចាំ ឬមានចម្លើយត្រឹមត្រូវទេ។ ដៃធ្វើចលនា ពណ៌លេចឡើង ហើយមានរូបភាពមួយសម្រាប់និយាយគ្នា។ មគ្គុទ្ទេសក៍នេះពន្យល់អំពីរបៀបជ្រើសរើសទំព័រដាក់ពណ៌ អ្វីដែលគួររៀបចំ និងរបៀបដាក់ពណ៌ជាមួយគ្នា ដោយមិនធ្វើឱ្យវាមានអារម្មណ៍ដូចជារបស់កុមារ ឬដូចជាការធ្វើតេស្តមួយ។
ហេតុអ្វីបានជាការដាក់ពណ៌ស័ក្តិសមសម្រាប់មនុស្សជាច្រើនដែលមានជំងឺវង្វេង
ការដាក់ពណ៌ផ្តល់អ្វីមួយឱ្យដៃធ្វើ និងអ្វីមួយឱ្យភ្នែកតាមមើល។ អាចធ្វើវាបាននៅពេលអង្គុយនៅតុ ឬនៅលើកៅអីក្បែរបង្អួច ហើយអាចចាប់ផ្តើម ឬឈប់បានយ៉ាងងាយស្រួល។ Alzheimer’s Association បានពិពណ៌នាថាសិល្បៈជាវិធីមួយក្នុងការបង្ហាញអារម្មណ៍ និងរីករាយជាមួយពេលបច្ចុប្បន្ន ហើយក៏បានបញ្ជាក់ផងដែរថាវាមិនតម្រូវឱ្យមានជំនាញសិល្បៈទេ។
National Institute on Aging ផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យជ្រើសរើសសកម្មភាពដែលសមស្របនឹងអ្វីដែលមនុស្សនោះនៅតែអាចធ្វើបាន ហើយកែសម្រួលវានៅពេលសមត្ថភាពផ្លាស់ប្តូរ។ ការដាក់ពណ៌ងាយស្រួលកែសម្រួល៖ រូបភាពធំជាងមុន ក្រម៉ាដុំជាងមុន ពណ៌តិចជាងមុន ឬអេក្រង់ចុចដាក់ពណ៌។
ជ្រើសរើសរូបសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ
មនុស្សពេញវ័យជាញឹកញាប់មិនចូលចិត្តរូបភាពសម្រាប់កុមារទេ។ សូមស្វែងរក៖
- ទេសភាពធម្មជាតិ៖ សួនដែលមានផ្កាធំៗ បឹងដែលមានទូក បក្សីនៅលើមែកឈើ។
- វត្ថុដែលquenធ្លាប់ស្គាល់៖ កំសៀវតែមួយ ឡានកង់មួយ ផ្លែឈើមួយ មួកមួយ។
- លំនាំធំៗ និងសាមញ្ញ៖ រូបម៉ង់ដាឡា និងរូបធរណីមាត្រច្បាស់ៗ ដែលមានផ្នែកធំៗតិចតួច។
- រូបសិល្បៈ ឬទេសភាព ដែលមនុស្សនោះអាចនឹងស្គាល់ពីកន្លែង ឬវិចិត្រករដែលគេចូលចិត្ត។
ជៀសវាងទំព័រដែលមានផ្នែកតូចៗ និងច្របូកច្របល់ ព្រោះវាធ្វើឱ្យមានការតានតឹង។ ទំព័របោះពុម្ពសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យគឺជាជម្រើសល្អ ហើយ សកម្មភាពបោះពុម្ពឥតគិតថ្លៃសម្រាប់មនុស្សមានជំងឺវង្វេង របស់យើងក៏មានទំព័រដែលមានអក្សរ និងរូបភាពធំៗផងដែរ។
អ្វីដែលគួររៀបចំ
- ឧបករណ៍ដុំៗ និងងាយកាន់។ ក្រម៉ាធំៗ ប៊ិកធំៗ ឬខ្មៅដៃដែលមានដៃកាន់ធំ គឺងាយស្រួលប្រើជាងប៊ិកស្តើងៗ។
- ពណ៌តិចៗ។ ពណ៌បី ឬបួនគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ ជម្រើសច្រើនពេកអាចធ្វើឱ្យស្រពិចស្រពិល។
- ក្រដាស ឬកាតុងរឹង។ ក្រដាសស្តើងងាយហែក និងរអិល។ សូមបិទជ្រុងទាំងបួនដោយក្រដាសកាវ ឬប្រើក្តារក្តាប់ក្រដាស។
- តុដែលស្អាត។ ដកវត្ថុដែលមិនចាំបាច់ចេញ ហើយដាក់ទំព័រម្តងមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះ។
- ក្រដាស ឬអេប៉ុងសម្រាប់ជូត ឬលាយពណ៌ ប្រសិនបើចង់បានលទ្ធផលទន់ជាងមុន។
ការដាក់ពណ៌លើថេប្លេត
ហ្គេមដាក់ពណ៌ នៅក្នុង Golden Moments ដំណើរការដោយចុចជ្រើសពណ៌ រួចចុចលើផ្នែកនៃរូបភាព។ វាមិនតម្រូវឱ្យប្រើសមត្ថភាពចលនាដៃដ៏ល្អិតល្អន់ទេ ដូច្នេះវាអាចស័ក្តិសមសម្រាប់មនុស្សដែលការកាន់របស់របស់ពួកគេចាប់ផ្តើមចុះខ្សោយ។ អង្គុយនៅក្បែរមនុស្សនោះ ដើម្បីឱ្យអ្នកអាចមើលអេក្រង់ជាមួយគ្នា ហើយទុកឱ្យពួកគេជាអ្នកជ្រើសពណ៌។ បិទការជូនដំណឹង ដើម្បីឱ្យរូបភាពនៅតែជាចំណុចផ្តោត។
របៀបដាក់ពណ៌ជាមួយគ្នា
- ចាប់ផ្តើមគូសដំបូងជាមួយគ្នា។ កាន់ក្រម៉ាជាមួយពួកគេ ឬដាក់ដៃរបស់អ្នកពីលើដៃពួកគេពីរបីគូស រួចលែង។
- និយាយអំពីពណ៌ និងកន្លែង។ «ពណ៌ខៀវនេះស្អាតណាស់។ តើអ្នកធ្លាប់ឃើញទឹកមានពណ៌បែបនេះនៅឯណា?» ជាសំណួរដែលអាចបើកការសន្ទនាដោយមិនចាំបាច់សាកល្បង។
- កោតសរសើរការជ្រើសរើស មិនមែនភាពស្អាតល្មម។ «អ្នកជ្រើសបានពណ៌កក់ក្តៅបែបនេះ» ធ្វើឱ្យមានអារម្មណ៍ល្អជាង «អ្នកដាក់ពណ៌នៅក្នុងបន្ទាត់បានល្អ»។
- ទុកឱ្យពួកគេនាំមុខ។ ប្រសិនបើពួកគេចង់គូសវាស់ពេញទំព័រ សូមទុកឱ្យពួកគេធ្វើ។
- បញ្ឈប់នៅពេលពួកគេឈប់។ ដាក់ក្រម៉ាចុះ ហើយស្នើឱ្យផឹកតែ ឬដើរលេងបន្តិច។
ការកែសម្រួលនៅពេលជំងឺវង្វេងផ្លាស់ប្តូរ
នៅដំណាក់កាលដំបូង មនុស្សជាញឹកញាប់រីករាយនឹងរូបភាពដែលមានព័ត៌មានលម្អិត ហើយអាចជ្រើសពណ៌ និងរូបភាពដោយខ្លួនឯងបាន។ នៅដំណាក់កាលកណ្តាល រូបភាពធំជាងមុន និងជម្រើសតិចជាងមុនអាចជួយបាន។ នៅដំណាក់កាលក្រោយ សូមសាកល្បងរូបរាងធំតែមួយ សន្លឹកក្រដាសដែលមានពណ៌ទន់ៗ ឬគ្រាន់តែកាន់ក្រម៉ាខណៈពេលដែលអ្នកញ៉ាំបទភ្លេងស្រាលៗ។ មនុស្សខ្លះចូលចិត្តមើលរូបភាពដែលបានបញ្ចប់ច្រើនជាងការធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។
សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីការងារច្នៃប្រឌិតនៅគ្រប់ដំណាក់កាល សូមមើល សិល្បៈ និងសិប្បកម្មសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដែលមានជំងឺវង្វេង និង គម្រោងសិល្បៈសម្រាប់មនុស្សដែលមានជំងឺវង្វេង។
ពេលណាគួរបញ្ឈប់
សូមបញ្ឈប់ប្រសិនបើមនុស្សនោះចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍តានតឹង រុញក្រដាសចេញ ឬមើលទៅហត់នឿយ។ ការបញ្ចប់ក្រោយពីរបីនាទីក៏ជាជោគជ័យមួយ ប្រសិនបើពួកគេបានរីករាយនឹងវា។ អ្នកអាចត្រឡប់មកធ្វើម្តងទៀតនៅពេលក្រោយ ឬសាកល្បងរូបភាពផ្សេង ឬសកម្មភាពផ្សេង ដូចជា សកម្មភាពបង្កើតបទពិសោធន៍តាមប្រសាទสัมผัส។
សំណួរទូទៅ
តើការដាក់ពណ៌ល្អសម្រាប់មនុស្សដែលមានជំងឺអាល់ហ្សាយមឺរដែរឬទេ?
វាជាសកម្មភាពសាមញ្ញ និងគួរឱ្យរីករាយ ដែលមនុស្សជាច្រើនអាចនឹងមានអារម្មណ៍ស្ងប់ ហើយមិនតម្រូវឱ្យប្រើការចងចាំ ឬចម្លើយត្រឹមត្រូវទេ។ វាមិនមែនជាការព្យាបាលទេ ហើយគ្មានអ្វីនៅទីនេះអះអាងថាវាធ្វើឱ្យជំងឺយឺតយ៉ាវឡើយ។ សូមចាត់ទុកវាជាសកម្មភាពរួមគ្នាដ៏រីករាយមួយ។
ទំព័រដាក់ពណ៌ប្រភេទណាដែលស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យដែលមានជំងឺវង្វេង?
ទំព័រដែលមានផ្ទៃធំៗ ច្បាស់លាស់ និងរូបភាពquenធ្លាប់ស្គាល់ ជាទូទៅស័ក្តិសមជាង៖ ផ្កា ផ្លែឈើ សួនច្បារ បក្សី ទូក ឬវត្ថុដែលពួកគេចូលចិត្ត។ ជៀសវាងលំនាំតូចៗ និងច្របូកច្របល់ ហើយជៀសវាងរូបដែលមើលទៅដូចសម្រាប់កុមារ។ ទំព័របោះពុម្ពសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ និងហ្គេមចុចដាក់ពណ៌ គឺជាជម្រើសល្អទាំងពីរ។
ម្តាយខ្ញុំមិនសប្បាយចិត្តនៅពេលដាក់ពណ៌លើសបន្ទាត់។ ខ្ញុំគួរធ្វើដូចម្តេច?
សូមប្រាប់គាត់ថាបន្ទាត់មិនសំខាន់ទេ។ ជ្រើសរើសទំព័រដែលមានរូបរាងធំៗ ឬស្នើឱ្យគាត់ដាក់ពណ៌ពេញទំព័រក្នុងពណ៌តែមួយ។ កោតសរសើរពណ៌ដែលគាត់ជ្រើស ហើយបញ្ឈប់ប្រសិនបើគាត់ចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍តានតឹង។
តើអាចដាក់ពណ៌លើថេប្លេតបានដែរឬទេ?
បាន។ Golden Moments មានហ្គេមដាក់ពណ៌ដែលអ្នកអាចចុចជ្រើសពណ៌ រួចចុចលើផ្នែកនៃរូបភាព។ វាមិនតម្រូវឱ្យប្រើសមត្ថភាពចលនាដៃដ៏ល្អិតល្អន់ទេ ហើយងាយស្រួលចាប់ផ្តើម និងបញ្ឈប់។
ប្រភពឯកសារ
យើងភ្ជាប់តំណទៅកាន់ស្ថាប័ន និងការសិក្សាស្រាវជ្រាវដែលទំព័រនេះបានយោង។ ឯកសារនីមួយៗត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ឡើងវិញនៅពេលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទំព័រនេះ។
- Music / Art Therapy, Alzheimer's & Dementia · Alzheimer's Association
- Activities · Alzheimer's Association
- Adapting Activities for People With Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
- Activities for dementia · NHS