សកម្មភាព

គម្រោងសិល្បៈសម្រាប់មនុស្សរស់នៅជាមួយជំងឺវង្វេង ជាជំហានៗ

បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព អាន 9 នាទីរៀបចំដោយក្រុមការងារ Golden Moments · របៀបដែលយើងសរសេរ

ចម្លើយសង្ខេប

គម្រោងសិល្បៈសម្រាប់មនុស្សរស់នៅជាមួយជំងឺវង្វេង ធ្វើបានល្អបំផុតនៅពេលវាខ្លី ជំរុញអារម្មណ៍តាមរយៈការមើល និងការប៉ះ ហើយមានជំហានដំបូងច្បាស់លាស់។ សាកល្បងលាបពណ៌ទឹក បិទរូបភាពពីទស្សនាវដ្តី បង្អាប់ដីឥដ្ឋទន់ គូរដោយប៉ាស្តែលលើក្រដាសពណ៌ចាស់ ឬបោះពុម្ពស្លឹក ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើជាមួយគ្នានៅគ្រប់គម្រោង។ ជ្រើសរើសសម្ភារៈដែលមិនមានជាតិពុល មានដៃកាន់ធំ គ្មានបំណែកតូចៗរលុង និងរៀបចំឲ្យសមស្របនឹងស្ថានភាពរបស់មនុស្សនោះ។ ដំណើរការនៃការធ្វើគឺជារឿងសំខាន់ ចំណែកលទ្ធផលសម្រេចគឺជារឿងបន្ថែម។

  • ជ្រើសរើសគម្រោងដែលមានជំហានដំបូងច្បាស់លាស់តែមួយ ដូចជាការជ្រមុជជក់ ឬហែករូបភាព ដើម្បីឲ្យមនុស្សនោះអាចចាប់ផ្តើមបានយ៉ាងងាយស្រួល។
  • ប្រើសម្ភារៈដែលមិនមានជាតិពុល មានដៃកាន់ធំ គ្មានបំណែកតូចៗ ហើយគ្មានក្លិន ឬឧបករណ៍មុតស្រួច។
  • ចាប់ផ្តើមជាមួយគ្នា បន្ទាប់មកថយក្រោយបន្តិច។ មនុស្សជាច្រើនត្រូវការតែជំហានគូរ ឬកាត់ដំបូងប៉ុណ្ណោះដើម្បីបន្តធ្វើបាន។
  • កែសម្រួលគម្រោងតាមការផ្លាស់ប្តូរសមត្ថភាពរបស់មនុស្សនោះ ចាប់ពីការធ្វើលម្អិតនៅដំណាក់កាលដំបូង រហូតដល់ចលនាធំៗដែលជំរុញអារម្មណ៍នៅពេលក្រោយ។
  • កោតសរសើរចំពោះការជ្រើសរើស និងអារម្មណ៍នៃវាយនភាព មិនមែនជំនាញបច្ចេកទេសទេ ហើយបញ្ឈប់នៅពេលដែលសកម្មភាពនោះលែងផ្តល់អារម្មណ៍រីករាយ។
នៅលើទំព័រនេះ (មាន 10 ផ្នែក)
  1. របៀបចាប់ផ្តើមគម្រោងសិល្បៈណាមួយ
  2. ការលាបពណ៌ទឹក
  3. ការបិទរូបភាពពីទស្សនាវដ្តី
  4. ដីឥដ្ឋទន់
  5. ប៉ាស្តែលលើក្រដាសពណ៌ចាស់
  6. ការបោះពុម្ពស្លឹក
  7. ការរៀបចំក្រណាត់ និងផ្កា
  8. ការជ្រើសរើសសម្ភារៈសិល្បៈ
  9. ការកែសម្រួលតាមដំណាក់កាល
  10. ភ្ជាប់ជាមួយល្បែងមួយ

គម្រោងសិល្បៈគឺជាវិធីដ៏មានអត្ថន័យមួយក្នុងការចំណាយពេលជាមួយមនុស្សដែលរស់នៅជាមួយជំងឺវង្វេង។ វាជួយឲ្យមានការចូលរួមពីដៃ ភ្នែក និងអារម្មណ៍តាមរយៈការមើល និងការប៉ះ ហើយវាក៏ផ្តល់ប្រធានបទសម្រាប់អ្នកទាំងពីរនិយាយគ្នាផងដែរ។ ទំព័រនេះណែនាំគម្រោងជាក់លាក់ជាមួយជំហានសាមញ្ញៗ ព្រមទាំងការណែនាំអំពីការជ្រើសរើសសម្ភារៈប្រកបដោយសុវត្ថិភាព។ សម្រាប់គោលការណ៍នៃសិល្បៈសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ដូចជាការជៀសវាងសម្ភារៈដែលមើលទៅដូចសម្រាប់កុមារ សូមមើល សិល្បៈ និងសិប្បកម្មសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យរស់នៅជាមួយជំងឺវង្វេង។

របៀបចាប់ផ្តើមគម្រោងសិល្បៈណាមួយ

  1. រៀបចំមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ដាក់សម្ភារៈមួយ ឬពីរ ក្រណាត់ការពារ និងកន្សែងសើមមួយ។
  2. បង្ហាញជំហានដំបូង។ ជ្រមុជជក់ ហែកក្រដាសដំបូង ឬច្របាច់ដីឥដ្ឋបន្តិច ហើយអញ្ជើញគាត់ឲ្យធ្វើតាម។
  3. ធ្វើការជាមួយគ្នា។ ទុកគម្រោងរបស់អ្នកនៅក្បែរនោះ ដើម្បីឲ្យសកម្មភាពនេះមានអារម្មណ៍ថាធ្វើរួមគ្នា មិនមែនជាការត្រួតពិនិត្យទេ។
  4. និយាយអំពីអ្វីដែលអ្នកឃើញ។ ពិពណ៌នាអំពីពណ៌ វាយនភាព និងរូបរាង ជាជាងវិនិច្ឆ័យលើស្នាដៃ។
  5. បញ្ឈប់មុនពេលថាមពលចុះ។ ជារឿយៗ រយៈពេលពីដប់ទៅម្ភៃនាទីគឺសមស្រប។

Alzheimer’s Association បានបង្ហាញថា សិល្បៈគឺជាវិធីមួយក្នុងការបញ្ចេញអារម្មណ៍ និងបង្កើតថ្មីដោយមិនចាំបាច់មានជំនាញសិល្បៈ។ National Institute on Aging ណែនាំឲ្យបែងចែកសកម្មភាពជាជំហានតូចៗដែលងាយគ្រប់គ្រង។

ការលាបពណ៌ទឹក

ប្រើក្រដាសពណ៌ទឹកក្រាស់ ជក់ទន់ធំ និងពណ៌ពីរបីក្នុងពែងរាក់។ សើមក្រដាសដោយទឹកស្អាត បន្ទាប់មកឲ្យគាត់ដាក់ពណ៌លើក្រដាស។ ងាកក្រដាសបន្តិចៗ ដើម្បីឲ្យពណ៌ហូរលាយគ្នា។ លទ្ធផលដែលបានគឺជារូបភាពទន់ៗ មិនចាំបាច់មានគ្រោងទុកជាមុន។

  • ដំណាក់កាលដំបូង៖ ឲ្យគាត់ជ្រើសរើសពណ៌ និងគូរទេសភាព។
  • ដំណាក់កាលកណ្តាល៖ ផ្តល់ជម្រើសពណ៌ពីរបី និងជួយសើមក្រដាសជំនួសគាត់។
  • ដំណាក់កាលក្រោយ៖ កាន់ក្រដាសឲ្យ ខណៈពេលគាត់ចាក់ពណ៌ដោយអេប៉ុង។

ការបិទរូបភាពពីទស្សនាវដ្តី

ប្រមូលទំព័រទស្សនាវដ្តីដែលមានរូបភាពភ្លឺៗនៃផ្កា អាហារ សត្វ រថយន្ត ឬការធ្វើដំណើរ។ ហែករូបភាពជាបំណែកធំៗ ដែលងាយស្រួលជាងការកាត់ ហើយបិទវាលើក្រដាសរឹង។ ការបិទរូបភាពនេះល្អសម្រាប់ជាចំណុចចាប់ផ្តើមការសន្ទនា ពីព្រោះរូបភាពនីមួយៗអាចនាំឲ្យនឹកឃើញរឿងរ៉ាវមួយ។ វាសាកសមសម្រាប់មនុស្សដែលចូលចិត្តតម្រៀប និងជ្រើសរើស។

ដីឥដ្ឋទន់

ដីឥដ្ឋស្ងួតតាមខ្យល់ ឬដីឥដ្ឋបង្អែមទន់អាចច្របាច់ រមៀល និងបង្អាប់បាន។ អាចធ្វើជាចានសាមញ្ញ ឬក្រឡាក្បឿងរាបស្មើ។ ដីឥដ្ឋផ្តល់អារម្មណ៍ល្អនៅពេលប៉ះ ដូច្នេះវាអាចជួយឲ្យមានអារម្មណ៍ស្ងប់សម្រាប់មនុស្សដែលចូលចិត្តកាន់វត្ថុ។ រក្សាបំណែកឲ្យធំ ហើយជៀសវាងឧបករណ៍ដែលមានចុងមុតស្រួច។

ប៉ាស្តែលលើក្រដាសពណ៌ចាស់

ក្រដាសពណ៌ចាស់ធ្វើឲ្យពណ៌ប៉ាស្តែលលេចធ្លោ។ ប្រើប៉ាស្តែលដុំធំៗ ហើយឲ្យមនុស្សនោះគូរជាខ្សែធំៗ ឬលាបឲ្យរលាយដោយប្រើម្រាមដៃ ឬក្រដាសជូត។ ប៉ាស្តែលមានធូលី ដូច្នេះសូមរៀបចំលើថាស ហើយជូតដៃបន្ទាប់ពីធ្វើរួច។ ជ្រើសរើសប៉ាស្តែលទន់ដែលមានស្លាកសម្គាល់ថាមិនមានជាតិពុល។

ការបោះពុម្ពស្លឹក

ប្រមូលស្លឹកធំៗពីសួន លាបថ្នាំពណ៌ដែលលាងបានលើសរសៃស្លឹក ហើយចុចស្លឹកនោះលើក្រដាស។ ដកស្លឹកចេញយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន រួចសម្លឹងមើលស្នាមបោះពុម្ព។ គម្រោងនេះភ្ជាប់បានល្អជាមួយ សកម្មភាពក្រៅផ្ទះ និងការថែសួន ហើយអាចចាប់ផ្តើមដោយការដើរប្រមូលស្លឹក។

ការរៀបចំក្រណាត់ និងផ្កា

តម្រៀបក្រណាត់ដែលមានវាយនភាពខុសៗគ្នាតាមអារម្មណ៍ប៉ះ ឬរៀបចំផ្កាស្រស់ពីរបីក្នុងថូ។ ទាំងនេះជាគម្រោងដែលជំរុញអារម្មណ៍តាមរយៈការប៉ះ និងការមើល ហើយមានសម្ពាធតិចតួច។ វាក៏សាកសមសម្រាប់មនុស្សនៅដំណាក់កាលក្រោយផងដែរ។ សម្រាប់គំនិតបន្ថែម សូមមើល សកម្មភាពជំរុញអារម្មណ៍សម្រាប់មនុស្សរស់នៅជាមួយជំងឺវង្វេង។

ការជ្រើសរើសសម្ភារៈសិល្បៈ

សម្ភារៈមានសារៈសំខាន់ចំពោះសុវត្ថិភាព និងការលួងលោមច្រើនជាងគុណភាព។ នៅពេលជ្រើសរើស សូមពិចារណា៖

  • មិនមានជាតិពុល និងលាងសម្អាតបាន៖ សូមរកមើលស្លាកសម្គាល់ថាមិនមានជាតិពុល ហើយពិនិត្យថាថ្នាំពណ៌អាចលាងបាន។
  • ដៃកាន់ធំ៖ បន្ទះពណ៌ធំៗ ជក់ក្រាស់ៗ និងប៉ាស្តែលដុំធំៗ ងាយស្រួលកាន់ជាង។
  • គ្មានបំណែកតូចៗ៖ ជៀសវាងគ្រាប់តូចៗ ប៊ូតុង បំណែកតុបតែង និងក្រដាសពណ៌ចែងចាំងរលុងៗ ដែលអាចលេបចូលបាន។
  • គ្មានឧបករណ៍មុតស្រួច៖ ប្រើកន្ត្រៃសុវត្ថិភាព ឬហែកក្រដាសដោយដៃ។
  • អាលែហ្សី៖ សូមពិនិត្យអំពីឡាតិក និងអំពើប្រតិកម្មរំញោចលើស្បែកដែលគេស្គាល់។
  • កម្រិតពណ៌ផ្ទុយគ្នា៖ ពណ៌ចាស់លើក្រដាសស ឬលើក្រដាសពណ៌ចាស់ងាយមើលជាង។
  • បញ្ជីខ្លី៖ សម្ភារៈពីរបីមុខគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។ ជម្រើសច្រើនពេកអាចធ្វើឲ្យស្រពិចស្រពិល។
  • ងាយសម្អាត៖ ប្រើថាស ក្រណាត់ប្លាស្ទិក និងកន្សែងសើម ដើម្បីកុំឲ្យភាពរញ៉េរញ៉ៃក្លាយជាហេតុផលឲ្យបញ្ឈប់។

ការកែសម្រួលតាមដំណាក់កាល

នៅដំណាក់កាលដំបូង មនុស្សភាគច្រើនអាចរៀបចំផែនការ និងបញ្ចប់គម្រោងបានដោយមានជំនួយបន្តិច។ នៅដំណាក់កាលកណ្តាល សូមផ្តល់ជម្រើសតិចជាងមុន និងការណែនាំបន្ថែមទៀត។ នៅដំណាក់កាលចុងក្រោយ សូមផ្តោតលើដំណើរការដែលជំរុញអារម្មណ៍តាមរយៈការប៉ះ និងការមើល ដូចជាការច្របាច់ដីឥដ្ឋ ឬចាក់ពណ៌ដោយអេប៉ុង ហើយរីករាយជាមួយលទ្ធផល ជាជាងការបញ្ចប់ស្នាដៃ។

សម្រាប់គំនិតបន្ថែមតាមដំណាក់កាល សូមមើល ដំណាក់កាលដំបូង ដំណាក់កាលកណ្តាល និង សកម្មភាពសម្រាប់ដំណាក់កាលចុងក្រោយ។ បើមនុស្សនោះបដិសេធ ឬមានអារម្មណ៍ខកចិត្ត ការណែនាំរបស់យើងអំពី នៅពេលនរណាម្នាក់និយាយថាទេ ពន្យល់អំពីរបៀបថយក្រោយ។

ភ្ជាប់ជាមួយល្បែងមួយ

បន្ទាប់ពីពេលលាបគំនូរ សាកល្បង ការគូរពណ៌ នៅលើថេប្លេតសម្រាប់សកម្មភាពស្ងប់ស្ងាត់បន្ត ឬ ល្បែងផ្គុំរូបភាព សម្រាប់សកម្មភាពបញ្ចប់។ ទាំងពីរនេះជួយឲ្យដៃមានការចូលរួមដោយមិនតម្រូវឲ្យមានជំនាញលម្អិត។

សំណួរទូទៅ

គម្រោងសិល្បៈអ្វីខ្លះដែលសាកសមសម្រាប់មនុស្សរស់នៅជាមួយជំងឺវង្វេង?

ជម្រើសល្អៗរួមមាន ការលាបពណ៌ទឹកលើក្រដាសក្រាស់ ការបិទរូបភាពពីទស្សនាវដ្តី ការបង្អាប់ និងច្របាច់ដីឥដ្ឋទន់ ការគូរដោយប៉ាស្តែលលើក្រដាសពណ៌ចាស់ ការបោះពុម្ពស្លឹកដោយប្រើថ្នាំពណ៌លាងបាន និងការរៀបចំក្រណាត់ ឬផ្កា។ សូមជ្រើសរើសគម្រោងដែលសមស្របនឹងចំណាប់អារម្មណ៍ និងសមត្ថភាពរបស់មនុស្សនោះ។

តើខ្ញុំគួរជ្រើសរើសសម្ភារៈសិល្បៈសម្រាប់មនុស្សរស់នៅជាមួយជំងឺវង្វេងយ៉ាងដូចម្តេច?

សូមជ្រើសរើសសម្ភារៈដែលមិនមានជាតិពុល លាងសម្អាតបាន មានដៃកាន់ធំ និងពណ៌ច្បាស់លាស់ ហើយជៀសវាងគ្រាប់តូចៗ ប៊ូតុង ក្រដាស់ពណ៌ចែងចាំង កញ្ចក់សើម កន្ត្រៃមុតស្រួច និងអ្វីៗដែលអាចលេបចូលបាន។ សូមពិនិត្យមើលអំពើប្រតិកម្មអាលែហ្សី ដូចជាស្រោមដៃឡាតិក ឬថ្នាំពណ៌មួយចំនួន។ ប្រើកម្រិតពណ៌ផ្ទុយគ្នាច្បាស់ ដូចជាក្រដាសសជាមួយពណ៌ចាស់ ហើយរក្សាបញ្ជីសម្ភារៈឲ្យខ្លី។

តើមនុស្សនៅដំណាក់កាលចុងក្រោយអាចចូលរួមសកម្មភាពសិល្បៈបានដែរឬទេ?

បាន ដោយប្រើទម្រង់សាមញ្ញដែលជំរុញអារម្មណ៍តាមរយៈការប៉ះ និងការមើល។ សាកល្បងឲ្យគេច្របាច់ដីឥដ្ឋទន់ គូរដោយជក់ធំលើថាសដែលមានទឹក ឬតម្រៀបក្រណាត់ដែលមានវាយនភាពខុសៗគ្នា។ អ្នកអាចត្រូវការជួយដឹកដៃ។ ការមើល និងនិយាយអំពីពណ៌ក៏ជាវិធីមួយក្នុងការចូលរួមដែរ។

ចុះបើគាត់និយាយថា គាត់គូរមិនបាន?

សូមធានាថាសិល្បៈគឺសម្រាប់ការរីករាយជាមួយពណ៌ និងវាយនភាព មិនមែនសម្រាប់ជំនាញទេ។ សូមចាប់ផ្តើមគូរជំហានដំបូងដោយខ្លួនឯង ហើយអញ្ជើញគាត់ឲ្យបន្ត។ បើគាត់នៅតែបដិសេធ សូមស្នើសកម្មភាពផ្សេងជំនួសវិញ។ អ្នកអាចមើលការណែនាំអំពីការបដិសេធ និងការខកចិត្ត។

ប្រភពឯកសារ

យើងភ្ជាប់តំណទៅកាន់ស្ថាប័ន និងការសិក្សាស្រាវជ្រាវដែលទំព័រនេះបានយោង។ ឯកសារនីមួយៗត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ឡើងវិញនៅពេលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទំព័រនេះ។

  1. Music / Art Therapy, Alzheimer's & Dementia · Alzheimer's Association
  2. Activities at Home: Planning the Day for a Person Living with Middle- or Late-Stage Alzheimer's · Alzheimer's Association
  3. Adapting Activities for People With Alzheimer's Disease · National Institute on Aging
  4. Activities for dementia · NHS

ត្រៀមខ្លួនលេងល្បែងកម្សាន្តស្រាលៗហើយឬនៅ?

រូបភាពធំៗ គ្មានការកំណត់ពេល គ្មានពិន្ទុ និងមិនចាំបាច់ចុះឈ្មោះអ្វីទាំងអស់។ លេងជាមួយគ្នានៅលើកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។

យកល្បែងកម្សាន្តទាំងនេះទៅជាមួយលោកអ្នក

កម្មវិធីឥតគិតថ្លៃ Golden Moments សម្រាប់ iPhone, iPad និង Android៖ ក្រឡារូបភាពធំៗ ល្បែងកម្សាន្តជាមួយរូបថតគ្រួសារផ្ទាល់ខ្លួន និងកញ្ចប់រូបភាពដែលអាចប្រើប្រាស់បានដោយមិនបាច់មាន Wi‑Fi។ គ្មានគណនី គ្មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម គ្មានការកំណត់ពេល ឬពិន្ទុឡើយ។