大腦健康

益智遊戲能預防失智症嗎?證據怎麼說

更新於 閱讀約 7 分鐘Golden Moments 團隊撰寫 · 我們如何撰寫內容

簡短回答

沒有任何益智遊戲被證明能預防失智症。電腦大腦訓練大多只讓人在練習過的作業上進步。ACTIVE 試驗的一項研究,把特定的速度訓練加上加強課程,與 20 年間較少的失智症診斷連在一起,這是範圍很窄的發現。對已經與失智症共處的人來說,團體認知刺激顯示出小幅、短期的好處。遊戲最適合為了樂趣和作伴而玩。

  • 大腦訓練的研究顯示,人們在練習過的作業上會進步,但這種進步能延伸到日常生活的證據少得多。
  • 在 ACTIVE 試驗中,只有做了特定速度訓練再加上加強課程的人,在 20 年間有較少的失智症診斷。沒有加強課程的速度訓練,以及記憶和推理訓練,都沒有顯示這個結果。
  • 2016 年,Lumosity 的製造商支付 200 萬美元,和解美國聯邦貿易委員會(FTC)的指控,原因是它對延緩失智症的宣稱缺乏科學依據。
  • 對輕度至中度失智症的人來說,認知刺激團體在思考上顯示出小幅、短期的好處,在溝通和社交互動上則有較明確的進步。
  • Golden Moments 的遊戲是為了享受和一起相處的時光。它們不是治療,也不能預防或延緩失智症。
本頁內容(共 9 節)
  1. 益智遊戲能預防失智症嗎?
  2. 什麼是「近遷移」,為什麼重要?
  3. 各項回顧怎麼看電腦大腦訓練?
  4. ACTIVE 試驗發現了什麼?
  5. FTC 對 Lumosity 說了什麼?
  6. 遊戲能幫助已經有失智症的人嗎?
  7. 遊戲真正的好處是什麼?
  8. Golden Moments 的定位
  9. 請與醫師談談

益智遊戲到處都是,許多都宣稱能讓您的頭腦保持年輕。如果您正在照顧失智症的親人,或擔心自己的記憶,很自然會想知道玩這些遊戲是否有幫助。這份指南說明研究實際顯示了什麼,包括令人鼓舞的部分,也包括不那麼令人鼓舞的部分。

本頁為一般資訊,不是醫療建議。請見我們的醫療免責聲明。

益智遊戲能預防失智症嗎?

沒有任何益智遊戲已被證實能預防失智症。美國國家老化研究院(NIA)提醒大家,對於電腦和線上遊戲能改善記憶的說法要保持警覺,並指出目前沒有足夠證據顯示,任何市售的大腦訓練 App 具有與臨床試驗中所測試的訓練相同的效果(NIA 談預防阿茲海默症)。

這不代表遊戲沒有用。意思是它們的價值在於享受、作伴和日常作息,而不在於保護任何人不得失智症。

什麼是「近遷移」,為什麼重要?

練習一項作業,通常就會在那項作業上進步。研究人員稱之為訓練效果。比較困難的問題是,這種進步是否會遷移到其他事情上:遷移到類似的作業(近遷移),或遷移到日常生活,例如記得約定或管理金錢(遠遷移)。

一項 2016 年的重要回顧,檢視了大腦訓練公司引用為最佳證據的那些研究。結果發現,有大量證據顯示人們在受訓的作業上會進步,在與之密切相關的作業上進步的證據較少,而訓練能改善日常思考的證據很少。許多研究在設計上也有問題,讓人無法下明確的結論(Simons 等人,《公共利益心理科學》(Psychological Science in the Public Interest))。

各項回顧怎麼看電腦大腦訓練?

彙整現有最佳試驗的考科藍(Cochrane)回顧,檢視過持續至少 12 週的電腦化訓練:

  • **65 歲以上的健康成年人:**八項試驗,共 1,183 人。證據品質低或非常低。訓練剛結束時,可能有些微的好處,但沒有明確的證據顯示好處會持續(考科藍回顧,健康的年長者)。
  • **有輕度認知障礙的人:**八項試驗,共 660 人。沒有任何一項試驗報告人們後來是否發展成失智症,而且證據太弱,無法下結論(考科藍回顧,輕度認知障礙)。

ACTIVE 試驗發現了什麼?

ACTIVE 是一項美國的大型試驗,1998 年開始,招募了 2,802 位 65 歲以上、獨立生活、沒有明顯記憶或思考問題的成年人。人們被隨機分配到三種小組訓練(處理速度、記憶或推理)之一,或無接觸組。訓練最多十次,在五到六週內完成。有些完成大部分課程的人,還被隨機提供大約一年和三年後的加強課程。

速度訓練是在越來越短的瞬間,辨認和處理視覺資訊,難度會隨著人們進步而調整。

2026 年,研究人員把 2,021 位參與者與 20 年的 Medicare 紀錄連結起來(ACTIVE 20 年分析)。以下是他們確切的發現:

  • **速度訓練加上至少一次加強課程:**被診斷出失智症的比率,低於無接觸組(風險比 [hazard ratio] 為 0.75,大致表示比率低 25%)。
  • **沒有加強課程的速度訓練:**比率沒有比較低。
  • **記憶或推理訓練:**對失智症診斷沒有顯著效果。
  • **每個訓練組整體與無接觸組相比:**有比率較低的傾向,但在統計上不顯著。

這項發現的限制

  • 它適用於一種特定的、有人督導的速度訓練,並搭配加強課程,不適用於一般的益智遊戲。
  • 有顯著結果的是一個子群(完成大部分最初課程並獲得加強課程機會的人),而不是整個速度訓練組。
  • 失智症是用 Medicare 理賠資料中的診斷代碼來衡量的,而不是逐一檢查每個人。原始參與者中,約四分之一因為加入 Medicare Advantage(缺乏完整的理賠紀錄)而被排除。
  • 參與者在開始時沒有明顯的思考問題。這些結果並沒有說明已經與失智症共處的人玩遊戲會怎麼樣。

這是一個有趣的結果,值得更多研究。但它不是任何 App 能預防失智症的證據。

FTC 對 Lumosity 說了什麼?

2016 年 1 月,Lumosity 的製造商 Lumos Labs 同意支付 200 萬美元,和解美國聯邦貿易委員會(FTC)提出的不實廣告指控。FTC 表示,該公司在沒有充分科學依據的情況下宣稱,它的遊戲可以改善工作和學業表現,並且可以延緩與年齡有關的衰退、輕度認知障礙、失智症和阿茲海默症。該命令要求公司日後在做出這類宣稱之前,必須先有稱職且可靠的科學證據(FTC 新聞稿)。

給家人的教訓是:對任何宣稱能保護記憶或預防失智症的遊戲、App 或計畫,都要保持懷疑。

遊戲能幫助已經有失智症的人嗎?

它們可以為美好的一天加分,這非常重要。研究最多的做法是認知刺激:令人愉快的團體活動,例如討論、懷舊、文字遊戲、拼圖和音樂,通常在帶領者主持的小團體中進行。

一項 2023 年的考科藍回顧,納入 37 項試驗、2,766 位輕度至中度失智症的人,發現(認知刺激的考科藍回顧):

  • 在思考測驗上有小幅、短期的好處(中等品質證據);
  • 在溝通和社交互動上有臨床上有意義的進步(高品質證據,來自較少數的研究);
  • 在生活品質、情緒和行為上有些微的好處。

這些好處大多是在約十週的計畫剛結束時測量的,很少有研究檢查好處是否持續。認知刺激是結構化的團體計畫,所以這些結果不會自動適用於一個人獨自在平板上玩遊戲。

2024 年《刺胳針》委員會也指出,活動計畫對與失智症共處的人很重要,可以維持享受和生活的意義(《刺胳針》委員會)。

遊戲真正的好處是什麼?

選得好的話,遊戲可以帶來:

  • **享受。**愉快的半小時,本身就值得擁有。
  • **連結。**並肩玩遊戲,讓您們在聊天困難時,有一件容易分享的事。請見如何一起玩。
  • **日常作息。**每天在同樣的時間做熟悉的活動,可以帶來安心。
  • **自信。**符合一個人仍然擅長的事的活動,讓他覺得自己有能力,而不是被測驗。
  • **聊天。**一張圖片或一句熟悉的俗語,就能打開一段故事。試試聊天卡或接俗語。

要避免的事:計時器、分數、連續紀錄,以及任何感覺像記憶測驗的東西。如果這個人感到挫折,就停下來。提早結束,或只是坐在一起,都是好的結果。我們的如何挑選 App 和遊戲指南有一份檢核表。

Golden Moments 的定位

Golden Moments 的遊戲,例如圖片配對、圖片拼圖和大字找字,是為了享受和一起相處的時光而做的。它們沒有時鐘,也沒有分數。它們不是治療,也不能預防或延緩失智症。我們寧可清楚地告訴您這一點,也不願承諾任何遊戲都做不到的事。

請與醫師談談

如果您擔心自己或您照顧的人的記憶變化,請去看醫師,而不是依賴 App。醫師可以找出可治療的原因,也可以談談證據最好的做法,例如控制血壓和檢查聽力。更多內容請見失智症可以預防嗎?。如果出現突然的意識混亂或其他突然的變化,請立刻尋求緊急醫療協助。

常見問題

益智遊戲能預防阿茲海默症嗎?

沒有任何益智遊戲已被證實能預防阿茲海默症或其他失智症。美國國家老化研究院說,目前沒有足夠證據顯示市售的大腦訓練 App 具有研究試驗中看到的效果。不過遊戲仍然可以是愉快的消磨時光方式。

ACTIVE 試驗對速度訓練和失智症發現了什麼?

2026 年的一項分析,把 ACTIVE 的參與者與 20 年的 Medicare 紀錄連結起來。做了處理速度訓練並至少參加一次加強課程的人,被診斷出失智症的比率,低於沒有接受訓練的組別。沒有加強課程的速度訓練,以及記憶或推理訓練,都沒有顯示顯著的效果。

對已經有失智症的人,益智遊戲和拼圖好嗎?

如果這個人喜歡,可以。團體認知刺激包括文字遊戲、拼圖、音樂和聊天,在思考上顯示出小幅的短期好處,在溝通和社交互動上則有較明確的好處。目標應該是享受,而不是測驗成績。

為什麼 Lumosity 被 FTC 處罰?

2016 年,美國聯邦貿易委員會指控 Lumos Labs 對自家遊戲做出宣稱,包括延緩與年齡有關的衰退和失智症,卻沒有科學依據。該公司同意支付 200 萬美元,並同意日後在做出這類宣稱之前,必須先有可靠的科學證據。

參考資料

我們附上本頁所依據的機構和研究連結。每個來源都在本頁更新時核對過。

  1. Impact of cognitive training on claims-based diagnosed dementia over 20 years: evidence from the ACTIVE study · Alzheimer's & Dementia: Translational Research & Clinical Interventions (via PMC)
  2. Cognitive stimulation to improve cognitive functioning in people with dementia · Cochrane Database of Systematic Reviews (via PubMed)
  3. Computerised cognitive training for 12 or more weeks for maintaining cognitive function in cognitively healthy people in late life · Cochrane Database of Systematic Reviews (via PubMed)
  4. Computerised cognitive training for preventing dementia in people with mild cognitive impairment · Cochrane Database of Systematic Reviews (via PubMed)
  5. Do "Brain-Training" Programs Work? · Psychological Science in the Public Interest
  6. Lumosity to Pay $2 Million to Settle FTC Deceptive Advertising Charges for Its "Brain Training" Program · Federal Trade Commission
  7. Preventing Alzheimer's Disease: What Do We Know? · National Institute on Aging
  8. Dementia prevention, intervention, and care: 2024 report of the Lancet standing Commission · The Lancet

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